Intel UHD Graphics 710 Intel UHD Graphics 710
NVIDIA Quadro P2000 Mobile NVIDIA Quadro P2000 Mobile
VS

Vertailu Intel UHD Graphics 710 vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Intel UHD Graphics 710

Intel UHD Graphics 710

Luokitus: 0 pistettä
NVIDIA Quadro P2000 Mobile

WINNER
NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Luokitus: 0 pistettä
Arvosana
Intel UHD Graphics 710
NVIDIA Quadro P2000 Mobile
Esitys
4
6
yleistä tietoa
5
5
Toiminnot
8
8

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

GPU:n peruskello

Intel UHD Graphics 710: 300 MHz NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 1557 MHz

FLOPS

Intel UHD Graphics 710: 0.34 TFLOPS NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 2.47 TFLOPS

Turbo GPU

Intel UHD Graphics 710: 1300 MHz NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 1607 MHz

Lämmön hajoaminen (TDP)

Intel UHD Graphics 710: 15 W NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 50 W

Tekninen prosessi

Intel UHD Graphics 710: 10 nm NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 14 nm

Kuvaus

Näyttökortti Intel UHD Graphics 710 perustuu Generation 12.2-arkkitehtuuriin. NVIDIA Quadro P2000 Mobile Pascal-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on Ei dataa miljoonaa transistoria. Toinen on 3300 miljoonaa. Intel UHD Graphics 710:n transistorin koko on 10 nm vs. 14.

Siirrytään muistiin. Intel UHD Graphics 710 on 2454} Gt. NVIDIA Quadro P2000 Mobile on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on Ei dataa Gb/s verrattuna toisen 96.13 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Intel UHD Graphics 710 on 0.34. Osoitteessa NVIDIA Quadro P2000 Mobile 2.47.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Intel UHD Graphics 710 sai Ei dataa pistettä. Ja tässä on toinen kortti Ei dataa pistettä. Toinen 6884 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Intel UHD Graphics 710 on Directx-versio 12.1. Näytönohjain NVIDIA Quadro P2000 Mobile -- Directx-versio - 12.1.

Jäähdytykselle Intel UHD Graphics 710 on 15W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 50W kohteelle NVIDIA Quadro P2000 Mobile.

Miksi NVIDIA Quadro P2000 Mobile on parempi kuin Intel UHD Graphics 710

  • Lämmön hajoaminen (TDP) 15 W против 50 W, vähemmän mennessä -70%
  • Tekninen prosessi 10 nm против 14 nm, vähemmän mennessä -29%
  • Julkaisuvuosi 2022 против 2017 , enemmän 0%

Vertailu Intel UHD Graphics 710 ja NVIDIA Quadro P2000 Mobile: perushetkiä

Intel UHD Graphics 710
Intel UHD Graphics 710
NVIDIA Quadro P2000 Mobile
NVIDIA Quadro P2000 Mobile
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
300 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1557 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
0.34 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
2.47 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
Lankojen lukumäärä
Mitä enemmän säikeitä näytönohjain sisältää, sitä enemmän prosessointitehoa se voi tarjota.
128
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
10 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
51 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
8
max 880
Tarkoittaa: 140.1
48
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
8
max 256
Tarkoittaa: 56.8
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
128
max 17408
Tarkoittaa:
768
max 17408
Tarkoittaa:
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1300 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1607 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
arkkitehtuurin nimi
Generation 12.2
Pascal
GPU:n nimi
Alder Lake GT1
GP107
yleistä tietoa
Valmistaja
Intel
Samsung
Julkaisuvuosi
2022
max 2023
Tarkoittaa:
2017
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
15 W
Tarkoittaa: 160 W
50 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
10 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Tarkoitus
Desktop
Mobile Workstations
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9

FAQ

Miten suoritin Intel UHD Graphics 710 toimii vertailuissa?

Passmark Intel UHD Graphics 710 sai Ei dataa pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa Ei dataa pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Intel UHD Graphics 710 on 0.34 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 2.47 TFLOPS.

Kuinka nopeita Intel UHD Graphics 710 ja NVIDIA Quadro P2000 Mobile ovat?

Intel UHD Graphics 710 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1300 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA Quadro P2000 Mobile saavuttaa 1557 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1607 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Intel UHD Graphics 710 tukee GDDR:ääEi dataa. Asennettu Ei dataa Gt RAM-muistia. Suorituskyky on Ei dataa Gt/s. NVIDIA Quadro P2000 Mobile toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 4 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on Ei dataa GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Intel UHD Graphics 710 sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. NVIDIA Quadro P2000 Mobile on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Intel UHD Graphics 710 käyttää Ei dataa. NVIDIA Quadro P2000 Mobile on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Intel UHD Graphics 710 on rakennettu Generation 12.2:lle. NVIDIA Quadro P2000 Mobile käyttää Pascal-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Intel UHD Graphics 710 on varustettu Alder Lake GT1:lla. NVIDIA Quadro P2000 Mobile on asetettu arvoon GP107.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on Ei dataa PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on Ei dataa. NVIDIA Quadro P2000 Mobile Ei dataa PCIe-kaistat. PCIe-versio Ei dataa.

Kuinka monta transistoria?

Intel UHD Graphics 710 sisältää Ei dataa miljoonaa transistoria. NVIDIA Quadro P2000 Mobile sisältää 3300 miljoonaa transistoria