NVIDIA Quadro K4000 NVIDIA Quadro K4000
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Limited Edition Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Limited Edition
VS

Vertailu NVIDIA Quadro K4000 vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Limited Edition

NVIDIA Quadro K4000

NVIDIA Quadro K4000

Luokitus: 9 pistettä
Arvosana
NVIDIA Quadro K4000
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Limited Edition
Esitys
5
6
Muisti
3
4
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
8
8
Testit benchmarkissa
1
3
Portit
0
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

NVIDIA Quadro K4000: 2603 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Limited Edition: 7787

GPU:n peruskello

NVIDIA Quadro K4000: 810 MHz Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Limited Edition: 1257 MHz

RAM

NVIDIA Quadro K4000: 3 GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Limited Edition: 8 GB

Muistin kaistanleveys

NVIDIA Quadro K4000: 134.8 GB/s Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Limited Edition: 256 GB/s

Tehokas muistin nopeus

NVIDIA Quadro K4000: 5616 MHz Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Limited Edition: 8000 MHz

Kuvaus

Näyttökortti NVIDIA Quadro K4000 perustuu Kepler-arkkitehtuuriin. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Limited Edition GCN 4.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 2540 miljoonaa transistoria. Toinen on 5700 miljoonaa. NVIDIA Quadro K4000:n transistorin koko on 28 nm vs. 14.

Siirrytään muistiin. NVIDIA Quadro K4000 on 2454} Gt. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Limited Edition on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 134.8 Gb/s verrattuna toisen 256 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä NVIDIA Quadro K4000 on 1.21. Osoitteessa Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Limited Edition 6.44.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa NVIDIA Quadro K4000 sai 2603 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 7787 pistettä. Toinen 13907 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 2.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa NVIDIA Quadro K4000 on Directx-versio 11. Näytönohjain Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Limited Edition -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle NVIDIA Quadro K4000 on 80W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 185W kohteelle Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Limited Edition.

Miksi Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Limited Edition on parempi kuin NVIDIA Quadro K4000

  • Lämmön hajoaminen (TDP) 80 W против 185 W, vähemmän mennessä -57%

Vertailu NVIDIA Quadro K4000 ja Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Limited Edition: perushetkiä

NVIDIA Quadro K4000
NVIDIA Quadro K4000
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Limited Edition
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Limited Edition
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
810 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1404 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
1.21 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
6.44 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
3 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
13 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
46.4 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
64
max 880
Tarkoittaa: 140.1
144
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
24
max 256
Tarkoittaa: 56.8
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
768
max 17408
Tarkoittaa:
2304
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
384
2000
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
51.8 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
208.8 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Kepler
GCN 4.0
GPU:n nimi
GK106
Polaris 20
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
134.8 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
5616 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
3 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
221
max 826
Tarkoittaa: 356.7
232
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
242
max 524
Tarkoittaa: 250.2
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Quadro
Polaris
Valmistaja
TSMC
GlobalFoundries
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
250
max 1300
Tarkoittaa:
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2013
max 2023
Tarkoittaa:
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
80 W
Tarkoittaa: 160 W
185 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
2540 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
5700 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
2
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
112 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
260 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Tarkoitus
Workstation
Desktop
Hinta julkaisuhetkellä
1269 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
$
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
3
max 9
Tarkoittaa:
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
2603
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
7787
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
21
max 128
Tarkoittaa: 47.1
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
2
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
Käyttöliittymä
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Miten suoritin NVIDIA Quadro K4000 toimii vertailuissa?

Passmark NVIDIA Quadro K4000 sai 2603 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 7787 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS NVIDIA Quadro K4000 on 1.21 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 6.44 TFLOPS.

Kuinka nopeita NVIDIA Quadro K4000 ja Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Limited Edition ovat?

NVIDIA Quadro K4000 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Limited Edition saavuttaa 1257 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1450 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

NVIDIA Quadro K4000 tukee GDDR:ää5. Asennettu 3 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 134.8 Gt/s. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Limited Edition toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 134.8 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

NVIDIA Quadro K4000 sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Limited Edition on varustettu 2 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

NVIDIA Quadro K4000 käyttää Ei dataa. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Limited Edition on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

NVIDIA Quadro K4000 on rakennettu Kepler:lle. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Limited Edition käyttää GCN 4.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

NVIDIA Quadro K4000 on varustettu GK106:lla. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Limited Edition on asetettu arvoon Polaris 20.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 2. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Limited Edition 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 2.

Kuinka monta transistoria?

NVIDIA Quadro K4000 sisältää 2540 miljoonaa transistoria. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Limited Edition sisältää 5700 miljoonaa transistoria