AMD Radeon Pro Vega II AMD Radeon Pro Vega II
NVIDIA Quadro GV100 NVIDIA Quadro GV100
VS

Vertailu AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA Quadro GV100

AMD Radeon Pro Vega II

WINNER
AMD Radeon Pro Vega II

Luokitus: 49 pistettä
NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA Quadro GV100

Luokitus: 42 pistettä
Arvosana
AMD Radeon Pro Vega II
NVIDIA Quadro GV100
Esitys
7
7
Muisti
4
4
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
7
8
Testit benchmarkissa
5
4
Portit
7
0

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

AMD Radeon Pro Vega II: 14673 NVIDIA Quadro GV100: 12529

GPU:n peruskello

AMD Radeon Pro Vega II: 1574 MHz NVIDIA Quadro GV100: 1132 MHz

RAM

AMD Radeon Pro Vega II: 32 GB NVIDIA Quadro GV100: 32 GB

Muistin kaistanleveys

AMD Radeon Pro Vega II: 825.3 GB/s NVIDIA Quadro GV100: 868.4 GB/s

Tehokas muistin nopeus

AMD Radeon Pro Vega II: 1612 MHz NVIDIA Quadro GV100: 1696 MHz

Kuvaus

Näyttökortti AMD Radeon Pro Vega II perustuu GCN 5.1-arkkitehtuuriin. NVIDIA Quadro GV100 Volta-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 13230 miljoonaa transistoria. Toinen on 21100 miljoonaa. AMD Radeon Pro Vega II:n transistorin koko on 7 nm vs. 12.

Siirrytään muistiin. AMD Radeon Pro Vega II on 2454} Gt. NVIDIA Quadro GV100 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 825.3 Gb/s verrattuna toisen 868.4 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä AMD Radeon Pro Vega II on 14.08. Osoitteessa NVIDIA Quadro GV100 16.38.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa AMD Radeon Pro Vega II sai 14673 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 12529 pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa AMD Radeon Pro Vega II on Directx-versio 12.1. Näytönohjain NVIDIA Quadro GV100 -- Directx-versio - 12.1.

Jäähdytykselle AMD Radeon Pro Vega II on 475W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 250W kohteelle NVIDIA Quadro GV100.

Miksi AMD Radeon Pro Vega II on parempi kuin NVIDIA Quadro GV100

  • Passmark-pisteet 14673 против 12529 , enemmän 17%
  • GPU:n peruskello 1574 MHz против 1132 MHz, enemmän 39%
  • Turbo GPU 1720 MHz против 1627 MHz, enemmän 6%

Vertailu AMD Radeon Pro Vega II ja NVIDIA Quadro GV100: perushetkiä

AMD Radeon Pro Vega II
AMD Radeon Pro Vega II
NVIDIA Quadro GV100
NVIDIA Quadro GV100
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1574 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1132 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
806 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
848 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
14.08 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
16.38 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
32 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
32 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
110 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
208 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
256
max 880
Tarkoittaa: 140.1
320
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
128
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
4096
max 17408
Tarkoittaa:
5120
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
64
max 220
Tarkoittaa:
max 220
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
4000
6000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1720 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1627 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
440.3 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
521 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
GCN 5.1
Volta
GPU:n nimi
Vega 20
GV100
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
825.3 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
868.4 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
1612 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
1696 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
32 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
32 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
4096 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
331
max 826
Tarkoittaa: 356.7
815
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Radeon Pro Mac
Quadro
Valmistaja
TSMC
TSMC
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
850
max 1300
Tarkoittaa:
600
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2019
max 2023
Tarkoittaa:
2018
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
475 W
Tarkoittaa: 160 W
250 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
7 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
13230 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
21100 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Tarkoitus
Workstation
Workstation
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
14673
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
12529
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
Ei dataa
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
Ei dataa

FAQ

Miten suoritin AMD Radeon Pro Vega II toimii vertailuissa?

Passmark AMD Radeon Pro Vega II sai 14673 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 12529 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS AMD Radeon Pro Vega II on 14.08 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 16.38 TFLOPS.

Kuinka nopeita AMD Radeon Pro Vega II ja NVIDIA Quadro GV100 ovat?

AMD Radeon Pro Vega II toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1720 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA Quadro GV100 saavuttaa 1132 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1627 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

AMD Radeon Pro Vega II tukee GDDR:ääEi dataa. Asennettu 32 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 825.3 Gt/s. NVIDIA Quadro GV100 toimii GDDR:n kanssaEi dataa. Toiseen on asennettu 32 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 825.3 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

AMD Radeon Pro Vega II sisältää 1 HDMI-lähtöä. NVIDIA Quadro GV100 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

AMD Radeon Pro Vega II käyttää Ei dataa. NVIDIA Quadro GV100 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

AMD Radeon Pro Vega II on rakennettu GCN 5.1:lle. NVIDIA Quadro GV100 käyttää Volta-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

AMD Radeon Pro Vega II on varustettu Vega 20:lla. NVIDIA Quadro GV100 on asetettu arvoon GV100.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. NVIDIA Quadro GV100 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

AMD Radeon Pro Vega II sisältää 13230 miljoonaa transistoria. NVIDIA Quadro GV100 sisältää 21100 miljoonaa transistoria