NVIDIA GRID M60-4A NVIDIA GRID M60-4A
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
VS

Vertailu NVIDIA GRID M60-4A vs AMD Radeon RX 6600

NVIDIA GRID M60-4A

NVIDIA GRID M60-4A

Luokitus: 0 pistettä
AMD Radeon RX 6600

WINNER
AMD Radeon RX 6600

Luokitus: 42 pistettä
Arvosana
NVIDIA GRID M60-4A
AMD Radeon RX 6600
Esitys
5
7
Muisti
1
1
yleistä tietoa
7
8
Toiminnot
8
7
Portit
0
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

GPU:n peruskello

NVIDIA GRID M60-4A: 557 MHz AMD Radeon RX 6600: 1626 MHz

RAM

NVIDIA GRID M60-4A: 4 GB AMD Radeon RX 6600: 8 GB

Muistin kaistanleveys

NVIDIA GRID M60-4A: 160.4 GB/s AMD Radeon RX 6600: 224 GB/s

GPU-muistin taajuus

NVIDIA GRID M60-4A: 1253 MHz AMD Radeon RX 6600: 1750 MHz

FLOPS

NVIDIA GRID M60-4A: 4.91 TFLOPS AMD Radeon RX 6600: 9.23 TFLOPS

Kuvaus

Näyttökortti NVIDIA GRID M60-4A perustuu Maxwell 2.0-arkkitehtuuriin. AMD Radeon RX 6600 RDNA 2.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 5200 miljoonaa transistoria. Toinen on 11060 miljoonaa. NVIDIA GRID M60-4A:n transistorin koko on 28 nm vs. 7.

Siirrytään muistiin. NVIDIA GRID M60-4A on 2454} Gt. AMD Radeon RX 6600 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 160.4 Gb/s verrattuna toisen 224 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä NVIDIA GRID M60-4A on 4.91. Osoitteessa AMD Radeon RX 6600 9.23.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa NVIDIA GRID M60-4A sai Ei dataa pistettä. Ja tässä on toinen kortti 12709 pistettä. Toinen 21479 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on Ei dataa. Näytönohjaimessa NVIDIA GRID M60-4A on Directx-versio 12.1. Näytönohjain AMD Radeon RX 6600 -- Directx-versio - 12.2.

Jäähdytykselle NVIDIA GRID M60-4A on 225W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 132W kohteelle AMD Radeon RX 6600.

Miksi AMD Radeon RX 6600 on parempi kuin NVIDIA GRID M60-4A

Vertailu NVIDIA GRID M60-4A ja AMD Radeon RX 6600: perushetkiä

NVIDIA GRID M60-4A
NVIDIA GRID M60-4A
AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
557 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1626 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1253 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
4.91 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
9.23 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Lankojen lukumäärä
Mitä enemmän säikeitä näytönohjain sisältää, sitä enemmän prosessointitehoa se voi tarjota.
2048
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
1792
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
8
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
75 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
159 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
128
max 880
Tarkoittaa: 140.1
112
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
2048
max 17408
Tarkoittaa:
1792
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
2000
2000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1178 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
2491 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
arkkitehtuurin nimi
Maxwell 2.0
RDNA 2.0
GPU:n nimi
GM204
Navi 23
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
160.4 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
398
max 826
Tarkoittaa: 356.7
237
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
269
max 524
Tarkoittaa: 250.2
188
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GRID
Navi II
Valmistaja
TSMC
TSMC
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
550
max 1300
Tarkoittaa:
300
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2016
max 2023
Tarkoittaa:
2021
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
225 W
Tarkoittaa: 160 W
132 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
7 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
5200 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
11060 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
4
max 4
Tarkoittaa: 3
Tarkoitus
Workstation
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
5.2
max 9
Tarkoittaa:
max 9
Tarkoittaa:
Portit
Liittimien määrä 8-nastainen
1
max 4
Tarkoittaa: 1.4
1
max 4
Tarkoittaa: 1.4

FAQ

Miten suoritin NVIDIA GRID M60-4A toimii vertailuissa?

Passmark NVIDIA GRID M60-4A sai Ei dataa pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 12709 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS NVIDIA GRID M60-4A on 4.91 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 9.23 TFLOPS.

Kuinka nopeita NVIDIA GRID M60-4A ja AMD Radeon RX 6600 ovat?

NVIDIA GRID M60-4A toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1178 MHz. Kellon perustaajuus AMD Radeon RX 6600 saavuttaa 1626 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 2491 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

NVIDIA GRID M60-4A tukee GDDR:ää5. Asennettu 4 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 160.4 Gt/s. AMD Radeon RX 6600 toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 160.4 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

NVIDIA GRID M60-4A sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. AMD Radeon RX 6600 on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

NVIDIA GRID M60-4A käyttää Ei dataa. AMD Radeon RX 6600 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

NVIDIA GRID M60-4A on rakennettu Maxwell 2.0:lle. AMD Radeon RX 6600 käyttää RDNA 2.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

NVIDIA GRID M60-4A on varustettu GM204:lla. AMD Radeon RX 6600 on asetettu arvoon Navi 23.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. AMD Radeon RX 6600 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

NVIDIA GRID M60-4A sisältää 5200 miljoonaa transistoria. AMD Radeon RX 6600 sisältää 11060 miljoonaa transistoria