NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3080
PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition
VS

Vertailu NVIDIA GeForce RTX 3080 vs PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition

NVIDIA GeForce RTX 3080

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080

Luokitus: 81 pistettä
Arvosana
NVIDIA GeForce RTX 3080
PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition
Esitys
7
7
Muisti
9
9
yleistä tietoa
8
5
Toiminnot
9
8
Testit benchmarkissa
8
8
Portit
7
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

NVIDIA GeForce RTX 3080: 24420 PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition: 23918

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

NVIDIA GeForce RTX 3080: 188173 PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition: 184303

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce RTX 3080: 31728 PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition: 31075

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

NVIDIA GeForce RTX 3080: 39280 PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition: 38472

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

NVIDIA GeForce RTX 3080: 50116 PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition: 49085

Kuvaus

Näyttökortti NVIDIA GeForce RTX 3080 perustuu Ampere-arkkitehtuuriin. PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition Ampere-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 28300 miljoonaa transistoria. Toinen on 28300 miljoonaa. NVIDIA GeForce RTX 3080:n transistorin koko on 8 nm vs. 8.

Siirrytään muistiin. NVIDIA GeForce RTX 3080 on 2454} Gt. PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 760.3 Gb/s verrattuna toisen 760 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä NVIDIA GeForce RTX 3080 on 30.16. Osoitteessa PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition 29.26.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa NVIDIA GeForce RTX 3080 sai 24420 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 23918 pistettä. Toinen 38472 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 4.0 x16. Toinen on PCIe 4.0 x16. Näytönohjaimessa NVIDIA GeForce RTX 3080 on Directx-versio 12.2. Näytönohjain PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle NVIDIA GeForce RTX 3080 on 320W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 320W kohteelle PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition.

Miksi NVIDIA GeForce RTX 3080 on parempi kuin PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition

  • Passmark-pisteet 24420 против 23918 , enemmän 2%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet 188173 против 184303 , enemmän 2%
  • 3DMark Fire Strike Score 31728 против 31075 , enemmän 2%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 39280 против 38472 , enemmän 2%
  • 3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet 50116 против 49085 , enemmän 2%
  • 3DMark Vantage Performance -testin pisteet 91800 против 89912 , enemmän 2%
  • 3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet 529855 против 518957 , enemmän 2%
  • Muistin kaistanleveys 760.3 GB/s против 760 GB/s, enemmän 0%

Vertailu NVIDIA GeForce RTX 3080 ja PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition: perushetkiä

NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce RTX 3080
PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition
PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1440 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1440 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1188 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
30.16 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
29.26 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
10 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
10 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
128
128
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
164 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
164.2 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
272
max 880
Tarkoittaa: 140.1
272
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
8704
max 17408
Tarkoittaa:
8704
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
5000
5000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1710 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1710 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
465.1 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
465.1 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Ampere
Ampere
GPU:n nimi
GA102
GA102
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
760.3 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
760 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
19000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
19000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
10 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
10 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
320 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
628
max 826
Tarkoittaa: 356.7
628
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
284
max 524
Tarkoittaa: 250.2
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 30
GeForce 30
Valmistaja
Samsung
Samsung
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
700
max 1300
Tarkoittaa:
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2020
max 2023
Tarkoittaa:
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
320 W
Tarkoittaa: 160 W
320 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
8 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
8 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
28300 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
28300 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
4
max 4
Tarkoittaa: 3
4
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
112 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
317 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
42 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
115.1 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Ei dataa
Hinta julkaisuhetkellä
699 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
$
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
8.6
max 9
Tarkoittaa:
8.6
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
24420
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
23918
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
188173
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
184303
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
31728
max 39424
Tarkoittaa: 12463
31075
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
39280
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
38472
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
50116
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
49085
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
91800
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
89912
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
529855
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
518957
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 sw-03
Sw-03-testi sisältää esineiden visualisoinnin ja mallintamisen käyttämällä erilaisia graafisia tehosteita ja tekniikoita, kuten varjoja, valaistusta, heijastuksia ja muita. Näytä kaikki
69
max 203
Tarkoittaa: 64
68
max 203
Tarkoittaa: 64
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testi on monimutkaisia 3D-malleja ja tehosteita sisältävä kohtaus, joka osoittaa grafiikkajärjestelmän kyvyt monimutkaisten kohtausten käsittelyssä. Näytä kaikki
190
max 239
Tarkoittaa: 121.3
186
max 239
Tarkoittaa: 121.3
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 mediacal-01
44
max 107
Tarkoittaa: 39
43
max 107
Tarkoittaa: 39
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 maya-04
165
max 185
Tarkoittaa: 132.8
162
max 185
Tarkoittaa: 132.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 energy-01
17
max 21
Tarkoittaa: 10.7
17
max 21
Tarkoittaa: 10.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 creo-01
70
max 154
Tarkoittaa: 52.5
69
max 154
Tarkoittaa: 52.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 catia-04
121
max 190
Tarkoittaa: 91.5
119
max 190
Tarkoittaa: 91.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 3dsmax-05
276
max 325
Tarkoittaa: 189.5
270
max 325
Tarkoittaa: 189.5
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2.1
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2.1
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin NVIDIA GeForce RTX 3080 toimii vertailuissa?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 3080 sai 24420 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 23918 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 3080 on 30.16 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 29.26 TFLOPS.

Kuinka nopeita NVIDIA GeForce RTX 3080 ja PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition ovat?

NVIDIA GeForce RTX 3080 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1710 MHz. Kellon perustaajuus PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition saavuttaa 1440 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1710 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

NVIDIA GeForce RTX 3080 tukee GDDR:ää6. Asennettu 10 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 760.3 Gt/s. PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 10 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 760.3 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

NVIDIA GeForce RTX 3080 sisältää 1 HDMI-lähtöä. PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

NVIDIA GeForce RTX 3080 käyttää Ei dataa. PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

NVIDIA GeForce RTX 3080 on rakennettu Ampere:lle. PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition käyttää Ampere-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

NVIDIA GeForce RTX 3080 on varustettu GA102:lla. PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition on asetettu arvoon GA102.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 4. PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 4.

Kuinka monta transistoria?

NVIDIA GeForce RTX 3080 sisältää 28300 miljoonaa transistoria. PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition sisältää 28300 miljoonaa transistoria