AMD Radeon RX 5300 AMD Radeon RX 5300
NVIDIA GeForce RTX 3060 NVIDIA GeForce RTX 3060
VS

Vertailu AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

AMD Radeon RX 5300

AMD Radeon RX 5300

Luokitus: 25 pistettä
NVIDIA GeForce RTX 3060

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3060

Luokitus: 56 pistettä
Arvosana
AMD Radeon RX 5300
NVIDIA GeForce RTX 3060
Esitys
6
6
Muisti
5
7
yleistä tietoa
7
8
Toiminnot
7
9
Testit benchmarkissa
3
6
Portit
7
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

AMD Radeon RX 5300: 7641 NVIDIA GeForce RTX 3060: 16811

GPU:n peruskello

AMD Radeon RX 5300: 1327 MHz NVIDIA GeForce RTX 3060: 1320 MHz

RAM

AMD Radeon RX 5300: 3 GB NVIDIA GeForce RTX 3060: 12 GB

Muistin kaistanleveys

AMD Radeon RX 5300: 168 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3060: 360 GB/s

Tehokas muistin nopeus

AMD Radeon RX 5300: 14000 MHz NVIDIA GeForce RTX 3060: 15000 MHz

Kuvaus

Näyttökortti AMD Radeon RX 5300 perustuu RDNA 1.0-arkkitehtuuriin. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ampere-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 6400 miljoonaa transistoria. Toinen on 12000 miljoonaa. AMD Radeon RX 5300:n transistorin koko on 7 nm vs. 8.

Siirrytään muistiin. AMD Radeon RX 5300 on 2454} Gt. NVIDIA GeForce RTX 3060 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 168 Gb/s verrattuna toisen 360 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä AMD Radeon RX 5300 on 4.56. Osoitteessa NVIDIA GeForce RTX 3060 12.89.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa AMD Radeon RX 5300 sai 7641 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 16811 pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 4.0 x8. Toinen on PCIe 4.0 x16. Näytönohjaimessa AMD Radeon RX 5300 on Directx-versio 12.1. Näytönohjain NVIDIA GeForce RTX 3060 -- Directx-versio - 12.2.

Jäähdytykselle AMD Radeon RX 5300 on 100W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 170W kohteelle NVIDIA GeForce RTX 3060.

Miksi NVIDIA GeForce RTX 3060 on parempi kuin AMD Radeon RX 5300

  • GPU:n peruskello 1327 MHz против 1320 MHz, enemmän 1%

Vertailu AMD Radeon RX 5300 ja NVIDIA GeForce RTX 3060: perushetkiä

AMD Radeon RX 5300
AMD Radeon RX 5300
NVIDIA GeForce RTX 3060
NVIDIA GeForce RTX 3060
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1327 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1320 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1875 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
4.56 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
12.89 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
3 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
12 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
8
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
53 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
85 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
88
max 880
Tarkoittaa: 140.1
112
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1408
max 17408
Tarkoittaa:
3584
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
22
max 220
Tarkoittaa:
max 220
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
1536
3000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1645 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1777 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
144.8 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
199 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
RDNA 1.0
Ampere
GPU:n nimi
Navi 14
GA106
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
168 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
360 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
14000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
15000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
3 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
12 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
96 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
158
max 826
Tarkoittaa: 356.7
276
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
181
max 524
Tarkoittaa: 250.2
243
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Navi
GeForce 30
Valmistaja
TSMC
Samsung
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
300
max 1300
Tarkoittaa:
450
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2020
max 2023
Tarkoittaa:
2021
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
100 W
Tarkoittaa: 160 W
170 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
7 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
8 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
6400 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
12000 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
4
max 4
Tarkoittaa: 3
4
max 4
Tarkoittaa: 3
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
7641
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
16811
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2.1
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2.1
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 4.0 x8
PCIe 4.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin AMD Radeon RX 5300 toimii vertailuissa?

Passmark AMD Radeon RX 5300 sai 7641 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 16811 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS AMD Radeon RX 5300 on 4.56 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 12.89 TFLOPS.

Kuinka nopeita AMD Radeon RX 5300 ja NVIDIA GeForce RTX 3060 ovat?

AMD Radeon RX 5300 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1645 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA GeForce RTX 3060 saavuttaa 1320 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1777 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

AMD Radeon RX 5300 tukee GDDR:ää6. Asennettu 3 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 168 Gt/s. NVIDIA GeForce RTX 3060 toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 12 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 168 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

AMD Radeon RX 5300 sisältää 1 HDMI-lähtöä. NVIDIA GeForce RTX 3060 on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

AMD Radeon RX 5300 käyttää Ei dataa. NVIDIA GeForce RTX 3060 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

AMD Radeon RX 5300 on rakennettu RDNA 1.0:lle. NVIDIA GeForce RTX 3060 käyttää Ampere-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

AMD Radeon RX 5300 on varustettu Navi 14:lla. NVIDIA GeForce RTX 3060 on asetettu arvoon GA106.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 8 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 4. NVIDIA GeForce RTX 3060 8 PCIe-kaistat. PCIe-versio 4.

Kuinka monta transistoria?

AMD Radeon RX 5300 sisältää 6400 miljoonaa transistoria. NVIDIA GeForce RTX 3060 sisältää 12000 miljoonaa transistoria