AMD Radeon RX 6500M AMD Radeon RX 6500M
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile
VS

Vertailu AMD Radeon RX 6500M vs NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile

AMD Radeon RX 6500M

WINNER
AMD Radeon RX 6500M

Luokitus: 33 pistettä
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile

Luokitus: 0 pistettä
Arvosana
AMD Radeon RX 6500M
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile
Esitys
8
5
Muisti
1
2
yleistä tietoa
5
7
Toiminnot
8
6
Testit benchmarkissa
3
0

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

AMD Radeon RX 6500M: 9810 NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile:

GPU:n peruskello

AMD Radeon RX 6500M: 2000 MHz NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile: 1126 MHz

RAM

AMD Radeon RX 6500M: 4 GB NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile: 8 GB

Muistin kaistanleveys

AMD Radeon RX 6500M: 144 GB/s NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile: GB/s

GPU-muistin taajuus

AMD Radeon RX 6500M: 2250 MHz NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile: MHz

Kuvaus

Näyttökortti AMD Radeon RX 6500M perustuu RDNA 2.0-arkkitehtuuriin. NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile Maxwell-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 5400 miljoonaa transistoria. Toinen on 10400 miljoonaa. AMD Radeon RX 6500M:n transistorin koko on 6 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. AMD Radeon RX 6500M on 2454} Gt. NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 144 Gb/s verrattuna toisen Ei dataa Gb/s.

FLOPS käyttäjältä AMD Radeon RX 6500M on 5. Osoitteessa NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile Ei dataa.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa AMD Radeon RX 6500M sai 9810 pistettä. Ja tässä on toinen kortti Ei dataa pistettä. Toinen 25218 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on Ei dataa. Näytönohjaimessa AMD Radeon RX 6500M on Directx-versio 12.2. Näytönohjain NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle AMD Radeon RX 6500M on 50W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 330W kohteelle NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile.

Miksi AMD Radeon RX 6500M on parempi kuin NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile

  • GPU:n peruskello 2000 MHz против 1126 MHz, enemmän 78%
  • Turbo GPU 2400 MHz против 1228 MHz, enemmän 95%
  • Lämmön hajoaminen (TDP) 50 W против 330 W, vähemmän mennessä -85%
  • Tekninen prosessi 6 nm против 28 nm, vähemmän mennessä -79%
  • GDDR-muistin versiot 6 против 5 , enemmän 20%
  • DirectX 12.2 против 12 , enemmän 2%

Vertailu AMD Radeon RX 6500M ja NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile: perushetkiä

AMD Radeon RX 6500M
AMD Radeon RX 6500M
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
2000 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1126 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
2250 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
5 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Lankojen lukumäärä
Mitä enemmän säikeitä näytönohjain sisältää, sitä enemmän prosessointitehoa se voi tarjota.
1024
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
77 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
64
max 880
Tarkoittaa: 140.1
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1024
max 17408
Tarkoittaa:
4096
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
16
max 220
Tarkoittaa:
max 220
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
1024
2000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
2400 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1228 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
arkkitehtuurin nimi
RDNA 2.0
Maxwell
GPU:n nimi
Navi 24
N16E-GXX SLI
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
144 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
64 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
107
max 826
Tarkoittaa: 356.7
398
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Valmistaja
TSMC
TSMC
Julkaisuvuosi
2022
max 2023
Tarkoittaa:
2015
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
50 W
Tarkoittaa: 160 W
330 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
6 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
5400 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
10400 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
Tarkoitus
Laptop
Laptop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
9810
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6

FAQ

Miten suoritin AMD Radeon RX 6500M toimii vertailuissa?

Passmark AMD Radeon RX 6500M sai 9810 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa Ei dataa pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS AMD Radeon RX 6500M on 5 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin Ei dataa TFLOPS.

Kuinka nopeita AMD Radeon RX 6500M ja NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile ovat?

AMD Radeon RX 6500M toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 2400 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile saavuttaa 1126 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1228 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

AMD Radeon RX 6500M tukee GDDR:ää6. Asennettu 4 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 144 Gt/s. NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 144 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

AMD Radeon RX 6500M sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

AMD Radeon RX 6500M käyttää Ei dataa. NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

AMD Radeon RX 6500M on rakennettu RDNA 2.0:lle. NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile käyttää Maxwell-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

AMD Radeon RX 6500M on varustettu Navi 24:lla. NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile on asetettu arvoon N16E-GXX SLI.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on Ei dataa PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on Ei dataa. NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile Ei dataa PCIe-kaistat. PCIe-versio Ei dataa.

Kuinka monta transistoria?

AMD Radeon RX 6500M sisältää 5400 miljoonaa transistoria. NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile sisältää 10400 miljoonaa transistoria