Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX
NVIDIA GeForce GTX 960 NVIDIA GeForce GTX 960
VS

Vertailu Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX vs NVIDIA GeForce GTX 960

Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX

WINNER
Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX

Luokitus: 38 pistettä
NVIDIA GeForce GTX 960

NVIDIA GeForce GTX 960

Luokitus: 20 pistettä
Arvosana
Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX
NVIDIA GeForce GTX 960
Esitys
6
6
Muisti
5
3
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
7
9
Testit benchmarkissa
4
2
Portit
4
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX: 11350 NVIDIA GeForce GTX 960: 6038

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX: 88496 NVIDIA GeForce GTX 960: 49947

3DMark Fire Strike Score

Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX: 14075 NVIDIA GeForce GTX 960: 6703

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX: 15365 NVIDIA GeForce GTX 960: 7921

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX: 21251 NVIDIA GeForce GTX 960: 10775

Kuvaus

Näyttökortti Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX perustuu Turing-arkkitehtuuriin. NVIDIA GeForce GTX 960 Maxwell 2.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 6600 miljoonaa transistoria. Toinen on 2940 miljoonaa. Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX:n transistorin koko on 12 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX on 2454} Gt. NVIDIA GeForce GTX 960 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 288 Gb/s verrattuna toisen 112.2 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX on 5.24. Osoitteessa NVIDIA GeForce GTX 960 2.42.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX sai 11350 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 6038 pistettä. Toinen 7921 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX on Directx-versio 12. Näytönohjain NVIDIA GeForce GTX 960 -- Directx-versio - 12.1.

Jäähdytykselle Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX on 120W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 120W kohteelle NVIDIA GeForce GTX 960.

Miksi Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX on parempi kuin NVIDIA GeForce GTX 960

  • Passmark-pisteet 11350 против 6038 , enemmän 88%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet 88496 против 49947 , enemmän 77%
  • 3DMark Fire Strike Score 14075 против 6703 , enemmän 110%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 15365 против 7921 , enemmän 94%
  • 3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet 21251 против 10775 , enemmän 97%
  • 3DMark Vantage Performance -testin pisteet 50136 против 30769 , enemmän 63%
  • 3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet 427542 против 311041 , enemmän 37%
  • GPU:n peruskello 1500 MHz против 1127 MHz, enemmän 33%

Vertailu Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX ja NVIDIA GeForce GTX 960: perushetkiä

Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX
Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX
NVIDIA GeForce GTX 960
NVIDIA GeForce GTX 960
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1500 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1127 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1500 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
5.24 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
2.42 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
64
48
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
84.96 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
38 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
96
max 880
Tarkoittaa: 140.1
64
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1536
max 17408
Tarkoittaa:
1024
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
1536
1024
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1770 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1178 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
169.9 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
72.1 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Turing
Maxwell 2.0
GPU:n nimi
Turing TU116
GM206
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
288 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
112.2 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
12000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
284
max 826
Tarkoittaa: 356.7
228
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 16
GeForce 900
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
120 W
Tarkoittaa: 160 W
120 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
6600 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
2940 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
168 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
122 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
7.5
max 9
Tarkoittaa:
5.2
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
11350
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
6038
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
88496
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
49947
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
14075
max 39424
Tarkoittaa: 12463
6703
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
15365
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
7921
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
21251
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
10775
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
50136
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
30769
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
427542
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
311041
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - Maya
119
max 182
Tarkoittaa: 129.8
max 182
Tarkoittaa: 129.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - 3ds Max
150
max 275
Tarkoittaa: 169.8
max 275
Tarkoittaa: 169.8
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX toimii vertailuissa?

Passmark Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX sai 11350 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 6038 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX on 5.24 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 2.42 TFLOPS.

Kuinka nopeita Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX ja NVIDIA GeForce GTX 960 ovat?

Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1770 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA GeForce GTX 960 saavuttaa 1127 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1178 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX tukee GDDR:ää6. Asennettu 6 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 288 Gt/s. NVIDIA GeForce GTX 960 toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 2 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 288 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX sisältää 1 HDMI-lähtöä. NVIDIA GeForce GTX 960 on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX käyttää Ei dataa. NVIDIA GeForce GTX 960 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX on rakennettu Turing:lle. NVIDIA GeForce GTX 960 käyttää Maxwell 2.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX on varustettu Turing TU116:lla. NVIDIA GeForce GTX 960 on asetettu arvoon GM206.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. NVIDIA GeForce GTX 960 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX sisältää 6600 miljoonaa transistoria. NVIDIA GeForce GTX 960 sisältää 2940 miljoonaa transistoria