AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
NVIDIA GeForce GTX 460M NVIDIA GeForce GTX 460M
VS

Vertailu AMD Radeon RX 6600 vs NVIDIA GeForce GTX 460M

AMD Radeon RX 6600

WINNER
AMD Radeon RX 6600

Luokitus: 42 pistettä
NVIDIA GeForce GTX 460M

NVIDIA GeForce GTX 460M

Luokitus: 4 pistettä
Arvosana
AMD Radeon RX 6600
NVIDIA GeForce GTX 460M
Esitys
7
4
Muisti
1
1
yleistä tietoa
8
7
Toiminnot
7
6
Testit benchmarkissa
4
0
Portit
7
0

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

AMD Radeon RX 6600: 12709 NVIDIA GeForce GTX 460M: 1166

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

AMD Radeon RX 6600: 58175 NVIDIA GeForce GTX 460M:

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon RX 6600: 19777 NVIDIA GeForce GTX 460M:

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

AMD Radeon RX 6600: 21479 NVIDIA GeForce GTX 460M: 1338

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

AMD Radeon RX 6600: 28978 NVIDIA GeForce GTX 460M: 1585

Kuvaus

Näyttökortti AMD Radeon RX 6600 perustuu RDNA 2.0-arkkitehtuuriin. NVIDIA GeForce GTX 460M Fermi-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 11060 miljoonaa transistoria. Toinen on 1170 miljoonaa. AMD Radeon RX 6600:n transistorin koko on 7 nm vs. 40.

Siirrytään muistiin. AMD Radeon RX 6600 on 2454} Gt. NVIDIA GeForce GTX 460M on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 224 Gb/s verrattuna toisen 60 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä AMD Radeon RX 6600 on 9.23. Osoitteessa NVIDIA GeForce GTX 460M 0.5.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa AMD Radeon RX 6600 sai 12709 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 1166 pistettä. Toinen 1338 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on PCIe 2.0 x16. Näytönohjaimessa AMD Radeon RX 6600 on Directx-versio 12.2. Näytönohjain NVIDIA GeForce GTX 460M -- Directx-versio - 11.

Jäähdytykselle AMD Radeon RX 6600 on 132W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 50W kohteelle NVIDIA GeForce GTX 460M.

Miksi AMD Radeon RX 6600 on parempi kuin NVIDIA GeForce GTX 460M

  • Passmark-pisteet 12709 против 1166 , enemmän 990%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 21479 против 1338 , enemmän 1505%
  • 3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet 28978 против 1585 , enemmän 1728%
  • 3DMark Vantage Performance -testin pisteet 73679 против 7328 , enemmän 905%
  • GPU:n peruskello 1626 MHz против 675 MHz, enemmän 141%
  • RAM 8 GB против 1.5 GB, enemmän 433%
  • Muistin kaistanleveys 224 GB/s против 60 GB/s, enemmän 273%
  • GPU-muistin taajuus 1750 MHz против 625 MHz, enemmän 180%

Vertailu AMD Radeon RX 6600 ja NVIDIA GeForce GTX 460M: perushetkiä

AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
NVIDIA GeForce GTX 460M
NVIDIA GeForce GTX 460M
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1626 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
675 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
625 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
9.23 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
0.5 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
1.5 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Lankojen lukumäärä
Mitä enemmän säikeitä näytönohjain sisältää, sitä enemmän prosessointitehoa se voi tarjota.
1792
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
8
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
159 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
112
max 880
Tarkoittaa: 140.1
32
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
24
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1792
max 17408
Tarkoittaa:
192
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
28
max 220
Tarkoittaa:
max 220
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
2000
384
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
2491 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
arkkitehtuurin nimi
RDNA 2.0
Fermi
GPU:n nimi
Navi 23
GF106
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
224 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
60 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
1.5 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
237
max 826
Tarkoittaa: 356.7
238
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
188
max 524
Tarkoittaa: 250.2
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Navi II
GeForce 400
Valmistaja
TSMC
TSMC
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
300
max 1300
Tarkoittaa:
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2021
max 2023
Tarkoittaa:
2010
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
132 W
Tarkoittaa: 160 W
50 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
7 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
11060 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
1170 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
4
max 4
Tarkoittaa: 3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
109 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
42 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Laptop
Hinta julkaisuhetkellä
329 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
$
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
12709
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
1166
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
58175
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
19777
max 39424
Tarkoittaa: 12463
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
21479
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
1338
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
28978
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
1585
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
73679
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
7328
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
Portit
Liittimien määrä 8-nastainen
1
max 4
Tarkoittaa: 1.4
max 4
Tarkoittaa: 1.4
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
Ei dataa
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2.1
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
Ei dataa

FAQ

Miten suoritin AMD Radeon RX 6600 toimii vertailuissa?

Passmark AMD Radeon RX 6600 sai 12709 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 1166 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS AMD Radeon RX 6600 on 9.23 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 0.5 TFLOPS.

Kuinka nopeita AMD Radeon RX 6600 ja NVIDIA GeForce GTX 460M ovat?

AMD Radeon RX 6600 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 2491 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA GeForce GTX 460M saavuttaa 675 MHz. Turbotilassa se saavuttaa Ei dataa MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

AMD Radeon RX 6600 tukee GDDR:ää6. Asennettu 8 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 224 Gt/s. NVIDIA GeForce GTX 460M toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 1.5 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 224 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

AMD Radeon RX 6600 sisältää 1 HDMI-lähtöä. NVIDIA GeForce GTX 460M on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

AMD Radeon RX 6600 käyttää Ei dataa. NVIDIA GeForce GTX 460M on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

AMD Radeon RX 6600 on rakennettu RDNA 2.0:lle. NVIDIA GeForce GTX 460M käyttää Fermi-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

AMD Radeon RX 6600 on varustettu Navi 23:lla. NVIDIA GeForce GTX 460M on asetettu arvoon GF106.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 8 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 4. NVIDIA GeForce GTX 460M 8 PCIe-kaistat. PCIe-versio 4.

Kuinka monta transistoria?

AMD Radeon RX 6600 sisältää 11060 miljoonaa transistoria. NVIDIA GeForce GTX 460M sisältää 1170 miljoonaa transistoria