NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
Sapphire Radeon Pro Duo Sapphire Radeon Pro Duo
VS

Vertailu NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs Sapphire Radeon Pro Duo

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Luokitus: 38 pistettä
Sapphire Radeon Pro Duo

Sapphire Radeon Pro Duo

Luokitus: 0 pistettä
Arvosana
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
Sapphire Radeon Pro Duo
Esitys
6
5
Muisti
5
3
yleistä tietoa
7
0
Toiminnot
9
7
Testit benchmarkissa
4
0
Portit
7
3

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti: 11478 Sapphire Radeon Pro Duo:

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti: 89489 Sapphire Radeon Pro Duo:

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti: 14233 Sapphire Radeon Pro Duo:

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti: 15538 Sapphire Radeon Pro Duo:

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti: 21490 Sapphire Radeon Pro Duo:

Kuvaus

Näyttökortti NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti perustuu Turing-arkkitehtuuriin. Sapphire Radeon Pro Duo GCN 3.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 6600 miljoonaa transistoria. Toinen on 8900 miljoonaa. NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti:n transistorin koko on 12 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti on 2454} Gt. Sapphire Radeon Pro Duo on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 288 Gb/s verrattuna toisen 1024 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti on 5.7. Osoitteessa Sapphire Radeon Pro Duo 15.7.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti sai 11478 pistettä. Ja tässä on toinen kortti Ei dataa pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on Ei dataa. Näytönohjaimessa NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti on Directx-versio 12.1. Näytönohjain Sapphire Radeon Pro Duo -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti on 120W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 300W kohteelle Sapphire Radeon Pro Duo.

Miksi NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti on parempi kuin Sapphire Radeon Pro Duo

  • GPU:n peruskello 1500 MHz против 1000 MHz, enemmän 50%
  • Tehokas muistin nopeus 12000 MHz против 1000 MHz, enemmän 1100%
  • GPU-muistin taajuus 1500 MHz против 500 MHz, enemmän 200%
  • Lämmön hajoaminen (TDP) 120 W против 300 W, vähemmän mennessä -60%
  • Tekninen prosessi 12 nm против 28 nm, vähemmän mennessä -57%

Vertailu NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti ja Sapphire Radeon Pro Duo: perushetkiä

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
Sapphire Radeon Pro Duo
Sapphire Radeon Pro Duo
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1500 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1500 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
500 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
5.7 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
15.7 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
64
Ei dataa
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
85 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
128 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
96
max 880
Tarkoittaa: 140.1
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
128
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1536
max 17408
Tarkoittaa:
8192
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
1536
Ei dataa
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1770 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
169.9 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
512 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Turing
GCN 3.0
GPU:n nimi
TU116
Capsaicin
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
288 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
1024 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
12000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
1000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
8192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
284
max 826
Tarkoittaa: 356.7
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
227
max 524
Tarkoittaa: 250.2
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 16
Ei dataa
Valmistaja
TSMC
Ei dataa
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
300
max 1300
Tarkoittaa:
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2019
max 2023
Tarkoittaa:
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
120 W
Tarkoittaa: 160 W
300 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
6600 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
8900 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
112 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
278 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
34 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
130 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Ei dataa
Hinta julkaisuhetkellä
279 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
$
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
7.5
max 9
Tarkoittaa:
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
11478
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
89489
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
14233
max 39424
Tarkoittaa: 12463
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
15538
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
21490
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
50699
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
432341
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - Maya
120
max 182
Tarkoittaa: 129.8
max 182
Tarkoittaa: 129.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - 3ds Max
151
max 275
Tarkoittaa: 169.8
max 275
Tarkoittaa: 169.8
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
Ei dataa
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti toimii vertailuissa?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti sai 11478 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa Ei dataa pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti on 5.7 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 15.7 TFLOPS.

Kuinka nopeita NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti ja Sapphire Radeon Pro Duo ovat?

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1770 MHz. Kellon perustaajuus Sapphire Radeon Pro Duo saavuttaa 1000 MHz. Turbotilassa se saavuttaa Ei dataa MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti tukee GDDR:ää6. Asennettu 6 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 288 Gt/s. Sapphire Radeon Pro Duo toimii GDDR:n kanssaEi dataa. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 288 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti sisältää 1 HDMI-lähtöä. Sapphire Radeon Pro Duo on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti käyttää Ei dataa. Sapphire Radeon Pro Duo on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti on rakennettu Turing:lle. Sapphire Radeon Pro Duo käyttää GCN 3.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti on varustettu TU116:lla. Sapphire Radeon Pro Duo on asetettu arvoon Capsaicin.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Sapphire Radeon Pro Duo 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti sisältää 6600 miljoonaa transistoria. Sapphire Radeon Pro Duo sisältää 8900 miljoonaa transistoria