NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
AMD Radeon 520 AMD Radeon 520
VS

Vertailu NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile vs AMD Radeon 520

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile

Luokitus: 48 pistettä
AMD Radeon 520

AMD Radeon 520

Luokitus: 3 pistettä
Arvosana
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
AMD Radeon 520
Esitys
6
5
Muisti
4
1
yleistä tietoa
7
3
Toiminnot
6
7
Testit benchmarkissa
5
0

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 14403 AMD Radeon 520: 751

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 164648 AMD Radeon 520: 8031

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 21057 AMD Radeon 520: 1177

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 38009 AMD Radeon 520: 1259

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 47290 AMD Radeon 520: 1926

Kuvaus

Näyttökortti NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile perustuu Pascal-arkkitehtuuriin. AMD Radeon 520 GCN 1.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 14400 miljoonaa transistoria. Toinen on 1040 miljoonaa. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile:n transistorin koko on 16 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile on 2454} Gt. AMD Radeon 520 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on Ei dataa Gb/s verrattuna toisen 48 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile on Ei dataa. Osoitteessa AMD Radeon 520 0.64.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile sai 14403 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 751 pistettä. Toinen 1259 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on PCIe 3.0 x8. Näytönohjaimessa NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile on Directx-versio 12. Näytönohjain AMD Radeon 520 -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile on Ei dataaW lämmönpoistovaatimukset verrattuna 50W kohteelle AMD Radeon 520.

Miksi NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile on parempi kuin AMD Radeon 520

  • Passmark-pisteet 14403 против 751 , enemmän 1818%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet 164648 против 8031 , enemmän 1950%
  • 3DMark Fire Strike Score 21057 против 1177 , enemmän 1689%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 38009 против 1259 , enemmän 2919%
  • 3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet 47290 против 1926 , enemmän 2355%
  • 3DMark Vantage Performance -testin pisteet 52444 против 5027 , enemmän 943%
  • 3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet 422581 против 74016 , enemmän 471%
  • GPU:n peruskello 1556 MHz против 1030 MHz, enemmän 51%

Vertailu NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile ja AMD Radeon 520: perushetkiä

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
AMD Radeon 520
AMD Radeon 520
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1556 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1030 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
48
Ei dataa
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
160
max 880
Tarkoittaa: 140.1
max 880
Tarkoittaa: 140.1
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
5120
max 17408
Tarkoittaa:
320
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
2000
Ei dataa
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1733 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
arkkitehtuurin nimi
Pascal
GCN 1.0
GPU:n nimi
Pascal GP104 SLI
Oland
Muisti
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
10000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
2000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
314
max 826
Tarkoittaa: 356.7
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 10
Ei dataa
Valmistaja
TSMC
Ei dataa
Julkaisuvuosi
2016
max 2023
Tarkoittaa:
2017
max 2023
Tarkoittaa:
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
14400 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
1040 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
Tarkoitus
Laptop
Laptop
Toiminnot
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
6.1
max 9
Tarkoittaa:
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
14403
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
751
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
164648
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
8031
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
21057
max 39424
Tarkoittaa: 12463
1177
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
38009
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
1259
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
47290
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
1926
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
52444
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
5027
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
422581
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
74016
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - Solidworks
57
max 203
Tarkoittaa: 62.4
max 203
Tarkoittaa: 62.4
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 sw-03
Sw-03-testi sisältää esineiden visualisoinnin ja mallintamisen käyttämällä erilaisia graafisia tehosteita ja tekniikoita, kuten varjoja, valaistusta, heijastuksia ja muita. Näytä kaikki
57
max 203
Tarkoittaa: 64
max 203
Tarkoittaa: 64
SPECviewperf 12 -testin arviointi - Siemens NX
12
max 213
Tarkoittaa: 14
max 213
Tarkoittaa: 14
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testi on monimutkaisia 3D-malleja ja tehosteita sisältävä kohtaus, joka osoittaa grafiikkajärjestelmän kyvyt monimutkaisten kohtausten käsittelyssä. Näytä kaikki
98
max 239
Tarkoittaa: 121.3
max 239
Tarkoittaa: 121.3
SPECviewperf 12 -testin tulos - Esittely
98
max 180
Tarkoittaa: 108.4
max 180
Tarkoittaa: 108.4
SPECviewperf 12 -testin tulos - lääketieteellinen
45
max 107
Tarkoittaa: 39.6
max 107
Tarkoittaa: 39.6
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 mediacal-01
45
max 107
Tarkoittaa: 39
max 107
Tarkoittaa: 39
SPECviewperf 12 -testin tulos - Maya
135
max 182
Tarkoittaa: 129.8
max 182
Tarkoittaa: 129.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 maya-04
135
max 185
Tarkoittaa: 132.8
max 185
Tarkoittaa: 132.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - Energia
10
max 25
Tarkoittaa: 9.7
max 25
Tarkoittaa: 9.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 energy-01
10
max 21
Tarkoittaa: 10.7
max 21
Tarkoittaa: 10.7
SPECviewperf 12 -testin arviointi - Creo
52
max 154
Tarkoittaa: 49.5
max 154
Tarkoittaa: 49.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 creo-01
52
max 154
Tarkoittaa: 52.5
max 154
Tarkoittaa: 52.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 catia-04
76
max 190
Tarkoittaa: 91.5
max 190
Tarkoittaa: 91.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - Catia
76
max 190
Tarkoittaa: 88.6
max 190
Tarkoittaa: 88.6

FAQ

Miten suoritin NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile toimii vertailuissa?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile sai 14403 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 751 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile on Ei dataa TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 0.64 TFLOPS.

Kuinka nopeita NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile ja AMD Radeon 520 ovat?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1733 MHz. Kellon perustaajuus AMD Radeon 520 saavuttaa 1030 MHz. Turbotilassa se saavuttaa Ei dataa MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile tukee GDDR:ää5. Asennettu 8 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on Ei dataa Gt/s. AMD Radeon 520 toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 4 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on Ei dataa GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. AMD Radeon 520 on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile käyttää Ei dataa. AMD Radeon 520 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile on rakennettu Pascal:lle. AMD Radeon 520 käyttää GCN 1.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile on varustettu Pascal GP104 SLI:lla. AMD Radeon 520 on asetettu arvoon Oland.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on Ei dataa PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on Ei dataa. AMD Radeon 520 Ei dataa PCIe-kaistat. PCIe-versio Ei dataa.

Kuinka monta transistoria?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile sisältää 14400 miljoonaa transistoria. AMD Radeon 520 sisältää 1040 miljoonaa transistoria