ATI Mobility Radeon HD 3450 ATI Mobility Radeon HD 3450
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
VS

Vertailu ATI Mobility Radeon HD 3450 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 3450

ATI Mobility Radeon HD 3450

Luokitus: 0 pistettä
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Luokitus: 48 pistettä
Arvosana
ATI Mobility Radeon HD 3450
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
Esitys
4
7
Muisti
0
5
yleistä tietoa
5
7
Toiminnot
5
9
Testit benchmarkissa
0
5
Portit
0
0

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

3DMark Vantage Performance -testin pisteet

ATI Mobility Radeon HD 3450: 293 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 46508

GPU:n peruskello

ATI Mobility Radeon HD 3450: 500 MHz NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 1556 MHz

RAM

ATI Mobility Radeon HD 3450: 0.3 GB NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 8 GB

Muistin kaistanleveys

ATI Mobility Radeon HD 3450: 6.4 GB/s NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 320.3 GB/s

Tehokas muistin nopeus

ATI Mobility Radeon HD 3450: 700 MHz NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 10000 MHz

Kuvaus

Näyttökortti ATI Mobility Radeon HD 3450 perustuu TeraScale-arkkitehtuuriin. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Pascal-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 181 miljoonaa transistoria. Toinen on 7200 miljoonaa. ATI Mobility Radeon HD 3450:n transistorin koko on 55 nm vs. 16.

Siirrytään muistiin. ATI Mobility Radeon HD 3450 on 2454} Gt. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 6.4 Gb/s verrattuna toisen 320.3 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä ATI Mobility Radeon HD 3450 on 0.04. Osoitteessa NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 8.43.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa ATI Mobility Radeon HD 3450 sai Ei dataa pistettä. Ja tässä on toinen kortti 14388 pistettä. Toinen 20358 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä MXM-II. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa ATI Mobility Radeon HD 3450 on Directx-versio 10.1. Näytönohjain NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile -- Directx-versio - 12.1.

Jäähdytykselle ATI Mobility Radeon HD 3450 on Ei dataaW lämmönpoistovaatimukset verrattuna 150W kohteelle NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile.

Miksi NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile on parempi kuin ATI Mobility Radeon HD 3450

Vertailu ATI Mobility Radeon HD 3450 ja NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: perushetkiä

ATI Mobility Radeon HD 3450
ATI Mobility Radeon HD 3450
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
500 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1556 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
400 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
0.04 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
8.43 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
0.3 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
2 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
111 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
4
max 880
Tarkoittaa: 140.1
160
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
4
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
40
max 17408
Tarkoittaa:
2560
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
2
max 220
Tarkoittaa:
max 220
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
64
2000
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
2 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
283.4 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
TeraScale
Pascal
GPU:n nimi
M82
GP104
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
6.4 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
320.3 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
700 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
10000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
0.3 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
DDR-muistiversiot
DDR-muistin uudempi versio tarjoaa suuremman kaistanleveyden ja tiedonsiirtonopeuden.
2
max 4
Tarkoittaa:
max 4
Tarkoittaa:
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
2
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
64 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
67
max 826
Tarkoittaa: 356.7
314
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Valmistaja
TSMC
TSMC
Julkaisuvuosi
2007
max 2023
Tarkoittaa:
2016
max 2023
Tarkoittaa:
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
55 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
181 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
7200 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
Tarkoitus
Laptop
Laptop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
3.3
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
10.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
4.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
293
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
46508
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
Portit
Käyttöliittymä
MXM-II
PCIe 3.0 x16

FAQ

Miten suoritin ATI Mobility Radeon HD 3450 toimii vertailuissa?

Passmark ATI Mobility Radeon HD 3450 sai Ei dataa pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 14388 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS ATI Mobility Radeon HD 3450 on 0.04 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 8.43 TFLOPS.

Kuinka nopeita ATI Mobility Radeon HD 3450 ja NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile ovat?

ATI Mobility Radeon HD 3450 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile saavuttaa 1556 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1734 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

ATI Mobility Radeon HD 3450 tukee GDDR:ää2. Asennettu 0.3 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 6.4 Gt/s. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 6.4 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

ATI Mobility Radeon HD 3450 sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

ATI Mobility Radeon HD 3450 käyttää Ei dataa. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

ATI Mobility Radeon HD 3450 on rakennettu TeraScale:lle. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile käyttää Pascal-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

ATI Mobility Radeon HD 3450 on varustettu M82:lla. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile on asetettu arvoon GP104.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on Ei dataa PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on Ei dataa. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Ei dataa PCIe-kaistat. PCIe-versio Ei dataa.

Kuinka monta transistoria?

ATI Mobility Radeon HD 3450 sisältää 181 miljoonaa transistoria. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile sisältää 7200 miljoonaa transistoria