Nvidia Tesla K10 Nvidia Tesla K10
Nvidia GeForce GTX 1060 Nvidia GeForce GTX 1060
VS

Vertailu Nvidia Tesla K10 vs Nvidia GeForce GTX 1060

Nvidia Tesla K10

Nvidia Tesla K10

Luokitus: 0 pistettä
Nvidia GeForce GTX 1060

WINNER
Nvidia GeForce GTX 1060

Luokitus: 34 pistettä
Arvosana
Nvidia Tesla K10
Nvidia GeForce GTX 1060
Esitys
5
7
Muisti
3
4
yleistä tietoa
5
7
Toiminnot
8
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

GPU:n peruskello

Nvidia Tesla K10: 745 MHz Nvidia GeForce GTX 1060: 1506 MHz

RAM

Nvidia Tesla K10: 4 GB Nvidia GeForce GTX 1060: 6 GB

Muistin kaistanleveys

Nvidia Tesla K10: 160 GB/s Nvidia GeForce GTX 1060: 192.2 GB/s

Tehokas muistin nopeus

Nvidia Tesla K10: 5000 MHz Nvidia GeForce GTX 1060: 8008 MHz

GPU-muistin taajuus

Nvidia Tesla K10: 1250 MHz Nvidia GeForce GTX 1060: 2002 MHz

Kuvaus

Näyttökortti Nvidia Tesla K10 perustuu Kepler-arkkitehtuuriin. Nvidia GeForce GTX 1060 Pascal-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 3540 miljoonaa transistoria. Toinen on 4400 miljoonaa. Nvidia Tesla K10:n transistorin koko on 28 nm vs. 16.

Siirrytään muistiin. Nvidia Tesla K10 on 2454} Gt. Nvidia GeForce GTX 1060 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 160 Gb/s verrattuna toisen 192.2 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Nvidia Tesla K10 on 2.28. Osoitteessa Nvidia GeForce GTX 1060 3.79.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Nvidia Tesla K10 sai Ei dataa pistettä. Ja tässä on toinen kortti 10198 pistettä. Toinen 12748 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Nvidia Tesla K10 on Directx-versio 11. Näytönohjain Nvidia GeForce GTX 1060 -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle Nvidia Tesla K10 on 225W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 120W kohteelle Nvidia GeForce GTX 1060.

Miksi Nvidia GeForce GTX 1060 on parempi kuin Nvidia Tesla K10

Vertailu Nvidia Tesla K10 ja Nvidia GeForce GTX 1060: perushetkiä

Nvidia Tesla K10
Nvidia Tesla K10
Nvidia GeForce GTX 1060
Nvidia GeForce GTX 1060
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
745 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1250 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
2.28 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
3.79 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
24 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
72.3 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
128
max 880
Tarkoittaa: 140.1
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1536
max 17408
Tarkoittaa:
1280
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
512
Ei dataa
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
190.8 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
120.5 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Kepler
Pascal
GPU:n nimi
GK104
GP106
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
160 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
192.2 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
5000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
294
max 826
Tarkoittaa: 356.7
200
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
270
max 524
Tarkoittaa: 250.2
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Tesla
GeForce 10
Valmistaja
TSMC
TSMC
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
550
max 1300
Tarkoittaa:
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2012
max 2023
Tarkoittaa:
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
225 W
Tarkoittaa: 160 W
120 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
3540 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
4400 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
3
max 9
Tarkoittaa:
6.1
max 9
Tarkoittaa:

FAQ

Miten suoritin Nvidia Tesla K10 toimii vertailuissa?

Passmark Nvidia Tesla K10 sai Ei dataa pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 10198 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Nvidia Tesla K10 on 2.28 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 3.79 TFLOPS.

Kuinka nopeita Nvidia Tesla K10 ja Nvidia GeForce GTX 1060 ovat?

Nvidia Tesla K10 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus Nvidia GeForce GTX 1060 saavuttaa 1506 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1708 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Nvidia Tesla K10 tukee GDDR:ää5. Asennettu 4 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 160 Gt/s. Nvidia GeForce GTX 1060 toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 6 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 160 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Nvidia Tesla K10 sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. Nvidia GeForce GTX 1060 on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Nvidia Tesla K10 käyttää Ei dataa. Nvidia GeForce GTX 1060 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Nvidia Tesla K10 on rakennettu Kepler:lle. Nvidia GeForce GTX 1060 käyttää Pascal-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Nvidia Tesla K10 on varustettu GK104:lla. Nvidia GeForce GTX 1060 on asetettu arvoon GP106.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Nvidia GeForce GTX 1060 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Nvidia Tesla K10 sisältää 3540 miljoonaa transistoria. Nvidia GeForce GTX 1060 sisältää 4400 miljoonaa transistoria