NVIDIA GeForce GTS 450 OEM NVIDIA GeForce GTS 450 OEM
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Vertailu NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

Luokitus: 4 pistettä
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Luokitus: 68 pistettä
Arvosana
NVIDIA GeForce GTS 450 OEM
NVIDIA RTX A4500
Esitys
4
6
Muisti
1
3
yleistä tietoa
7
8
Toiminnot
6
8
Testit benchmarkissa
0
7
Portit
3
0

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM: 1319 NVIDIA RTX A4500: 20388

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM: 12369 NVIDIA RTX A4500:

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM: 1454 NVIDIA RTX A4500:

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM: 1535 NVIDIA RTX A4500:

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM: 1876 NVIDIA RTX A4500:

Kuvaus

Näyttökortti NVIDIA GeForce GTS 450 OEM perustuu Fermi-arkkitehtuuriin. NVIDIA RTX A4500 Ampere-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 1170 miljoonaa transistoria. Toinen on 28300 miljoonaa. NVIDIA GeForce GTS 450 OEM:n transistorin koko on 40 nm vs. 8.

Siirrytään muistiin. NVIDIA GeForce GTS 450 OEM on 2454} Gt. NVIDIA RTX A4500 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 57.73 Gb/s verrattuna toisen 640 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä NVIDIA GeForce GTS 450 OEM on 0.44. Osoitteessa NVIDIA RTX A4500 24.26.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa NVIDIA GeForce GTS 450 OEM sai 1319 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 20388 pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on Ei dataa. Näytönohjaimessa NVIDIA GeForce GTS 450 OEM on Directx-versio 11. Näytönohjain NVIDIA RTX A4500 -- Directx-versio - 12.2.

Jäähdytykselle NVIDIA GeForce GTS 450 OEM on 106W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 200W kohteelle NVIDIA RTX A4500.

Miksi NVIDIA RTX A4500 on parempi kuin NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

  • Lämmön hajoaminen (TDP) 106 W против 200 W, vähemmän mennessä -47%

Vertailu NVIDIA GeForce GTS 450 OEM ja NVIDIA RTX A4500: perushetkiä

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM
NVIDIA GeForce GTS 450 OEM
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
783 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
902 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
0.44 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1.5 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
20 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Lankojen lukumäärä
Mitä enemmän säikeitä näytönohjain sisältää, sitä enemmän prosessointitehoa se voi tarjota.
144
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
7168
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
64
Ei dataa
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
24
max 880
Tarkoittaa: 140.1
224
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
16
max 256
Tarkoittaa: 56.8
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
144
max 17408
Tarkoittaa:
7168
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
256
6000
arkkitehtuurin nimi
Fermi
Ampere
GPU:n nimi
GF106
GA102
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
57.73 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1.5 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
20 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
238
max 826
Tarkoittaa: 356.7
628
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
212
max 524
Tarkoittaa: 250.2
268
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 400
Quadro
Valmistaja
TSMC
Samsung
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
300
max 1300
Tarkoittaa:
550
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2010
max 2023
Tarkoittaa:
2021
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
106 W
Tarkoittaa: 160 W
200 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
8 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
1170 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
28300 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
2
max 4
Tarkoittaa: 3
4
max 4
Tarkoittaa: 3
Tarkoitus
Desktop
Workstation
Hinta julkaisuhetkellä
129 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
$
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
2.1
max 9
Tarkoittaa:
8.6
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
1319
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
20388
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
12369
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
1454
max 39424
Tarkoittaa: 12463
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
1535
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
1876
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
9697
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
15
max 128
Tarkoittaa: 47.1
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
6-nastaisten liittimien määrä
1
max 2
Tarkoittaa: 1.2
max 2
Tarkoittaa: 1.2
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
Ei dataa

FAQ

Miten suoritin NVIDIA GeForce GTS 450 OEM toimii vertailuissa?

Passmark NVIDIA GeForce GTS 450 OEM sai 1319 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 20388 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS NVIDIA GeForce GTS 450 OEM on 0.44 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 24.26 TFLOPS.

Kuinka nopeita NVIDIA GeForce GTS 450 OEM ja NVIDIA RTX A4500 ovat?

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA RTX A4500 saavuttaa 1050 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1650 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM tukee GDDR:ää5. Asennettu 1.5 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 57.73 Gt/s. NVIDIA RTX A4500 toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 20 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 57.73 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. NVIDIA RTX A4500 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM käyttää Ei dataa. NVIDIA RTX A4500 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM on rakennettu Fermi:lle. NVIDIA RTX A4500 käyttää Ampere-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM on varustettu GF106:lla. NVIDIA RTX A4500 on asetettu arvoon GA102.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 2. NVIDIA RTX A4500 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 2.

Kuinka monta transistoria?

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM sisältää 1170 miljoonaa transistoria. NVIDIA RTX A4500 sisältää 28300 miljoonaa transistoria