Nvidia GeForce GT 635 OEM Nvidia GeForce GT 635 OEM
Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition
VS

Vertailu Nvidia GeForce GT 635 OEM vs Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition

Nvidia GeForce GT 635 OEM

Nvidia GeForce GT 635 OEM

Luokitus: 0 pistettä
Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition

WINNER
Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition

Luokitus: 2 pistettä
Arvosana
Nvidia GeForce GT 635 OEM
Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition
Esitys
5
4
Muisti
1
2
yleistä tietoa
5
0
Toiminnot
8
0
Portit
7
3

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

GPU:n peruskello

Nvidia GeForce GT 635 OEM: 967 MHz Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition: 600 MHz

RAM

Nvidia GeForce GT 635 OEM: 1 GB Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition: 1 GB

Muistin kaistanleveys

Nvidia GeForce GT 635 OEM: 14.4 GB/s Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition: 64 GB/s

Tehokas muistin nopeus

Nvidia GeForce GT 635 OEM: 1782 MHz Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition: 4000 MHz

GPU-muistin taajuus

Nvidia GeForce GT 635 OEM: 900 MHz Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition: 1000 MHz

Kuvaus

Näyttökortti Nvidia GeForce GT 635 OEM perustuu Kepler 2.0-arkkitehtuuriin. Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition GT2xx-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 1020 miljoonaa transistoria. Toinen on 727 miljoonaa. Nvidia GeForce GT 635 OEM:n transistorin koko on 28 nm vs. 40.

Siirrytään muistiin. Nvidia GeForce GT 635 OEM on 2454} Gt. Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 14.4 Gb/s verrattuna toisen 64 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Nvidia GeForce GT 635 OEM on 0.77. Osoitteessa Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition 0.28.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Nvidia GeForce GT 635 OEM sai Ei dataa pistettä. Ja tässä on toinen kortti 549 pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on PCIe 2.0 x16. Näytönohjaimessa Nvidia GeForce GT 635 OEM on Directx-versio 11. Näytönohjain Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition -- Directx-versio - Ei dataa.

Jäähdytykselle Nvidia GeForce GT 635 OEM on 35W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 69W kohteelle Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition.

Miksi Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition on parempi kuin Nvidia GeForce GT 635 OEM

  • GPU:n peruskello 967 MHz против 600 MHz, enemmän 61%
  • FLOPS 0.77 TFLOPS против 0.28 TFLOPS, enemmän 175%
  • Lämmön hajoaminen (TDP) 35 W против 69 W, vähemmän mennessä -49%
  • Tekninen prosessi 28 nm против 40 nm, vähemmän mennessä -30%
  • Transistorien lukumäärä 1020 million против 727 million, enemmän 40%

Vertailu Nvidia GeForce GT 635 OEM ja Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition: perushetkiä

Nvidia GeForce GT 635 OEM
Nvidia GeForce GT 635 OEM
Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition
Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
967 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
600 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
900 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
0.77 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
0.28 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
8
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
7 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
4.8 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
32
max 880
Tarkoittaa: 140.1
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
8
max 256
Tarkoittaa: 56.8
8
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
384
max 17408
Tarkoittaa:
96
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
512
Ei dataa
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
14 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
19.2 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Kepler 2.0
GT2xx
GPU:n nimi
GK208
GT215
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
14.4 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
64 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
1782 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
4000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
DDR-muistiversiot
DDR-muistin uudempi versio tarjoaa suuremman kaistanleveyden ja tiedonsiirtonopeuden.
4
max 4
Tarkoittaa:
max 4
Tarkoittaa:
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
3
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
64 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
87
max 826
Tarkoittaa: 356.7
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
144
max 524
Tarkoittaa: 250.2
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 600
Ei dataa
Valmistaja
TSMC
Ei dataa
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
200
max 1300
Tarkoittaa:
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2013
max 2023
Tarkoittaa:
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
35 W
Tarkoittaa: 160 W
69 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
1020 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
727 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
2
max 4
Tarkoittaa: 3
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
3.3
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
4.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
3.5
max 9
Tarkoittaa:
max 9
Tarkoittaa:
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
1.4
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Nvidia GeForce GT 635 OEM toimii vertailuissa?

Passmark Nvidia GeForce GT 635 OEM sai Ei dataa pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 549 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Nvidia GeForce GT 635 OEM on 0.77 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 0.28 TFLOPS.

Kuinka nopeita Nvidia GeForce GT 635 OEM ja Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition ovat?

Nvidia GeForce GT 635 OEM toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition saavuttaa 600 MHz. Turbotilassa se saavuttaa Ei dataa MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Nvidia GeForce GT 635 OEM tukee GDDR:ää3. Asennettu 1 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 14.4 Gt/s. Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 1 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 14.4 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Nvidia GeForce GT 635 OEM sisältää 1 HDMI-lähtöä. Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Nvidia GeForce GT 635 OEM käyttää Ei dataa. Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Nvidia GeForce GT 635 OEM on rakennettu Kepler 2.0:lle. Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition käyttää GT2xx-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Nvidia GeForce GT 635 OEM on varustettu GK208:lla. Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition on asetettu arvoon GT215.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 8 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition 8 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Nvidia GeForce GT 635 OEM sisältää 1020 miljoonaa transistoria. Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition sisältää 727 miljoonaa transistoria