NVIDIA GeForce GT 620 NVIDIA GeForce GT 620
NVIDIA GeForce GT 610 NVIDIA GeForce GT 610
VS

Vertailu NVIDIA GeForce GT 620 vs NVIDIA GeForce GT 610

NVIDIA GeForce GT 620

WINNER
NVIDIA GeForce GT 620

Luokitus: 1 pistettä
NVIDIA GeForce GT 610

NVIDIA GeForce GT 610

Luokitus: 1 pistettä
Arvosana
NVIDIA GeForce GT 620
NVIDIA GeForce GT 610
Esitys
4
4
Muisti
1
1
yleistä tietoa
5
7
Toiminnot
6
6
Testit benchmarkissa
0
0
Portit
0
3

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

NVIDIA GeForce GT 620: 352 NVIDIA GeForce GT 610: 294

GPU:n peruskello

NVIDIA GeForce GT 620: 625 MHz NVIDIA GeForce GT 610: 810 MHz

RAM

NVIDIA GeForce GT 620: 1 GB NVIDIA GeForce GT 610: 1 GB

Muistin kaistanleveys

NVIDIA GeForce GT 620: 14.4 GB/s NVIDIA GeForce GT 610: 14.4 GB/s

Tehokas muistin nopeus

NVIDIA GeForce GT 620: 1800 MHz NVIDIA GeForce GT 610: 1796 MHz

Kuvaus

Näyttökortti NVIDIA GeForce GT 620 perustuu Fermi 2.0-arkkitehtuuriin. NVIDIA GeForce GT 610 Fermi 2.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 585 miljoonaa transistoria. Toinen on 292 miljoonaa. NVIDIA GeForce GT 620:n transistorin koko on 28 nm vs. 40.

Siirrytään muistiin. NVIDIA GeForce GT 620 on 2454} Gt. NVIDIA GeForce GT 610 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 14.4 Gb/s verrattuna toisen 14.4 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä NVIDIA GeForce GT 620 on 0.23. Osoitteessa NVIDIA GeForce GT 610 0.15.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa NVIDIA GeForce GT 620 sai 352 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 294 pistettä. Toinen 363 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 2.0 x16. Toinen on PCIe 2.0 x16. Näytönohjaimessa NVIDIA GeForce GT 620 on Directx-versio 11. Näytönohjain NVIDIA GeForce GT 610 -- Directx-versio - 11.

Jäähdytykselle NVIDIA GeForce GT 620 on 15W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 29W kohteelle NVIDIA GeForce GT 610.

Miksi NVIDIA GeForce GT 620 on parempi kuin NVIDIA GeForce GT 610

  • Passmark-pisteet 352 против 294 , enemmän 20%
  • Tehokas muistin nopeus 1800 MHz против 1796 MHz, enemmän 0%
  • GPU-muistin taajuus 900 MHz против 898 MHz, enemmän 0%
  • Octane Render -testin tulos OctaneBench 4 против 3 , enemmän 33%
  • FLOPS 0.23 TFLOPS против 0.15 TFLOPS, enemmän 53%
  • Lämmön hajoaminen (TDP) 15 W против 29 W, vähemmän mennessä -48%
  • Tekninen prosessi 28 nm против 40 nm, vähemmän mennessä -30%

Vertailu NVIDIA GeForce GT 620 ja NVIDIA GeForce GT 610: perushetkiä

NVIDIA GeForce GT 620
NVIDIA GeForce GT 620
NVIDIA GeForce GT 610
NVIDIA GeForce GT 610
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
625 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
810 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
900 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
898 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
0.23 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
0.15 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
2.8 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
1.62 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
16
max 880
Tarkoittaa: 140.1
8
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
8
max 256
Tarkoittaa: 56.8
4
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
96
max 17408
Tarkoittaa:
48
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
128
128
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
11.2 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
6.48 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Fermi 2.0
Fermi 2.0
GPU:n nimi
GF117
GF119
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
14.4 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
14.4 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
1800 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
1796 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
DDR-muistiversiot
DDR-muistin uudempi versio tarjoaa suuremman kaistanleveyden ja tiedonsiirtonopeuden.
4
max 4
Tarkoittaa:
max 4
Tarkoittaa:
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
3
max 6
Tarkoittaa: 4.9
3
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
64 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
116
max 826
Tarkoittaa: 356.7
79
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Valmistaja
TSMC
TSMC
Julkaisuvuosi
2012
max 2023
Tarkoittaa:
2012
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
15 W
Tarkoittaa: 160 W
29 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
585 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
292 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Hinta julkaisuhetkellä
3999 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
3999 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
2.1
max 9
Tarkoittaa:
2.1
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
352
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
294
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
4
max 128
Tarkoittaa: 47.1
3
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
Käyttöliittymä
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin NVIDIA GeForce GT 620 toimii vertailuissa?

Passmark NVIDIA GeForce GT 620 sai 352 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 294 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS NVIDIA GeForce GT 620 on 0.23 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 0.15 TFLOPS.

Kuinka nopeita NVIDIA GeForce GT 620 ja NVIDIA GeForce GT 610 ovat?

NVIDIA GeForce GT 620 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA GeForce GT 610 saavuttaa 810 MHz. Turbotilassa se saavuttaa Ei dataa MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

NVIDIA GeForce GT 620 tukee GDDR:ää3. Asennettu 1 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 14.4 Gt/s. NVIDIA GeForce GT 610 toimii GDDR:n kanssa3. Toiseen on asennettu 1 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 14.4 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

NVIDIA GeForce GT 620 sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. NVIDIA GeForce GT 610 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

NVIDIA GeForce GT 620 käyttää Ei dataa. NVIDIA GeForce GT 610 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

NVIDIA GeForce GT 620 on rakennettu Fermi 2.0:lle. NVIDIA GeForce GT 610 käyttää Fermi 2.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

NVIDIA GeForce GT 620 on varustettu GF117:lla. NVIDIA GeForce GT 610 on asetettu arvoon GF119.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on Ei dataa. NVIDIA GeForce GT 610 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio Ei dataa.

Kuinka monta transistoria?

NVIDIA GeForce GT 620 sisältää 585 miljoonaa transistoria. NVIDIA GeForce GT 610 sisältää 292 miljoonaa transistoria