NVIDIA GeForce GT 540M NVIDIA GeForce GT 540M
NVIDIA GeForce MX150 NVIDIA GeForce MX150
VS

Vertailu NVIDIA GeForce GT 540M vs NVIDIA GeForce MX150

NVIDIA GeForce GT 540M

NVIDIA GeForce GT 540M

Luokitus: 2 pistettä
NVIDIA GeForce MX150

WINNER
NVIDIA GeForce MX150

Luokitus: 8 pistettä
Arvosana
NVIDIA GeForce GT 540M
NVIDIA GeForce MX150
Esitys
5
6
Muisti
1
3
yleistä tietoa
2
5
Toiminnot
6
8
Testit benchmarkissa
0
1
Portit
0
0

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

NVIDIA GeForce GT 540M: 466 NVIDIA GeForce MX150: 2328

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

NVIDIA GeForce GT 540M: 726 NVIDIA GeForce MX150: 3449

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

NVIDIA GeForce GT 540M: 848 NVIDIA GeForce MX150: 4444

3DMark Vantage Performance -testin pisteet

NVIDIA GeForce GT 540M: 4161 NVIDIA GeForce MX150: 10869

GPU:n peruskello

NVIDIA GeForce GT 540M: 672 MHz NVIDIA GeForce MX150: 1469 MHz

Kuvaus

Näyttökortti NVIDIA GeForce GT 540M perustuu Fermi-arkkitehtuuriin. NVIDIA GeForce MX150 Pascal-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 585 miljoonaa transistoria. Toinen on 1800 miljoonaa. NVIDIA GeForce GT 540M:n transistorin koko on 40 nm vs. 14.

Siirrytään muistiin. NVIDIA GeForce GT 540M on 2454} Gt. NVIDIA GeForce MX150 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 28.8 Gb/s verrattuna toisen 48.06 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä NVIDIA GeForce GT 540M on 0.24. Osoitteessa NVIDIA GeForce MX150 1.17.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa NVIDIA GeForce GT 540M sai 466 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 2328 pistettä. Toinen 3449 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä MXM-A (3.0). Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa NVIDIA GeForce GT 540M on Directx-versio 12. Näytönohjain NVIDIA GeForce MX150 -- Directx-versio - 12.1.

Jäähdytykselle NVIDIA GeForce GT 540M on 35W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 25W kohteelle NVIDIA GeForce MX150.

Miksi NVIDIA GeForce MX150 on parempi kuin NVIDIA GeForce GT 540M

Vertailu NVIDIA GeForce GT 540M ja NVIDIA GeForce MX150: perushetkiä

NVIDIA GeForce GT 540M
NVIDIA GeForce GT 540M
NVIDIA GeForce MX150
NVIDIA GeForce MX150
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
672 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1469 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
900 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
0.24 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
1.17 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
2.688 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
25 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
4
max 256
Tarkoittaa: 56.8
16
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
96
max 17408
Tarkoittaa:
384
max 17408
Tarkoittaa:
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1344 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1532 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
10.75 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
46.98 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Fermi
Pascal
GPU:n nimi
N12P-GS
GP108
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
28.8 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
48.06 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
1800 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
3
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Julkaisuvuosi
2011
max 2023
Tarkoittaa:
2017
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
35 W
Tarkoittaa: 160 W
25 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
585 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
1800 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
Tarkoitus
Laptop
Laptop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
466
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
2328
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
726
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3449
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
848
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
4444
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
4161
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
10869
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
7
max 128
Tarkoittaa: 47.1
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
Käyttöliittymä
MXM-A (3.0)
PCIe 3.0 x16

FAQ

Miten suoritin NVIDIA GeForce GT 540M toimii vertailuissa?

Passmark NVIDIA GeForce GT 540M sai 466 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 2328 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS NVIDIA GeForce GT 540M on 0.24 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 1.17 TFLOPS.

Kuinka nopeita NVIDIA GeForce GT 540M ja NVIDIA GeForce MX150 ovat?

NVIDIA GeForce GT 540M toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1344 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA GeForce MX150 saavuttaa 1469 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1532 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

NVIDIA GeForce GT 540M tukee GDDR:ää3. Asennettu 1 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 28.8 Gt/s. NVIDIA GeForce MX150 toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 2 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 28.8 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

NVIDIA GeForce GT 540M sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. NVIDIA GeForce MX150 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

NVIDIA GeForce GT 540M käyttää Ei dataa. NVIDIA GeForce MX150 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

NVIDIA GeForce GT 540M on rakennettu Fermi:lle. NVIDIA GeForce MX150 käyttää Pascal-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

NVIDIA GeForce GT 540M on varustettu N12P-GS:lla. NVIDIA GeForce MX150 on asetettu arvoon GP108.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on Ei dataa PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on Ei dataa. NVIDIA GeForce MX150 Ei dataa PCIe-kaistat. PCIe-versio Ei dataa.

Kuinka monta transistoria?

NVIDIA GeForce GT 540M sisältää 585 miljoonaa transistoria. NVIDIA GeForce MX150 sisältää 1800 miljoonaa transistoria