NVIDIA GeForce GTX 660 Ti NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
NVIDIA GeForce 940MX NVIDIA GeForce 940MX
VS

Vertailu NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce 940MX

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Luokitus: 14 pistettä
NVIDIA GeForce 940MX

NVIDIA GeForce 940MX

Luokitus: 5 pistettä
Arvosana
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
NVIDIA GeForce 940MX
Esitys
5
5
Muisti
3
1
yleistä tietoa
7
5
Toiminnot
6
8
Testit benchmarkissa
1
0
Portit
3
0

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: 4157 NVIDIA GeForce 940MX: 1465

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: 35930 NVIDIA GeForce 940MX: 11057

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: 4504 NVIDIA GeForce 940MX: 1761

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: 5169 NVIDIA GeForce 940MX: 1917

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: 8008 NVIDIA GeForce 940MX: 2455

Kuvaus

Näyttökortti NVIDIA GeForce GTX 660 Ti perustuu Kepler-arkkitehtuuriin. NVIDIA GeForce 940MX Maxwell-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 3540 miljoonaa transistoria. Toinen on 1870 miljoonaa. NVIDIA GeForce GTX 660 Ti:n transistorin koko on 28 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. NVIDIA GeForce GTX 660 Ti on 2454} Gt. NVIDIA GeForce 940MX on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 144 Gb/s verrattuna toisen 16.02 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä NVIDIA GeForce GTX 660 Ti on 2.42. Osoitteessa NVIDIA GeForce 940MX 0.97.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa NVIDIA GeForce GTX 660 Ti sai 4157 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 1465 pistettä. Toinen 1917 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x8. Näytönohjaimessa NVIDIA GeForce GTX 660 Ti on Directx-versio 11. Näytönohjain NVIDIA GeForce 940MX -- Directx-versio - 11.

Jäähdytykselle NVIDIA GeForce GTX 660 Ti on 150W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 23W kohteelle NVIDIA GeForce 940MX.

Miksi NVIDIA GeForce GTX 660 Ti on parempi kuin NVIDIA GeForce 940MX

  • Passmark-pisteet 4157 против 1465 , enemmän 184%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet 35930 против 11057 , enemmän 225%
  • 3DMark Fire Strike Score 4504 против 1761 , enemmän 156%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 5169 против 1917 , enemmän 170%
  • 3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet 8008 против 2455 , enemmän 226%
  • 3DMark Vantage Performance -testin pisteet 22577 против 8210 , enemmän 175%
  • Unigine Heaven 3.0 -testitulos 75 против 25 , enemmän 200%

Vertailu NVIDIA GeForce GTX 660 Ti ja NVIDIA GeForce 940MX: perushetkiä

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
NVIDIA GeForce 940MX
NVIDIA GeForce 940MX
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
915 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1004 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1502 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1001 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
2.42 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
0.97 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
8
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
16
Ei dataa
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
25.6 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
9.936 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
112
max 880
Tarkoittaa: 140.1
24
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
24
max 256
Tarkoittaa: 56.8
8
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1344
max 17408
Tarkoittaa:
384
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
384
1024
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
980 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1242 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
102 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
29.81 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Kepler
Maxwell
GPU:n nimi
GK104
GM108
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
144 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
16.02 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
6008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
2002 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
3
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
294
max 826
Tarkoittaa: 356.7
148
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 600
Ei dataa
Valmistaja
TSMC
TSMC
Julkaisuvuosi
2012
max 2023
Tarkoittaa:
2016
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
150 W
Tarkoittaa: 160 W
23 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
3540 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
1870 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
241 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
111 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Laptop
Hinta julkaisuhetkellä
299 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
$
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.2
max 1.3
Tarkoittaa:
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
3
max 9
Tarkoittaa:
5
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
4157
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
1465
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
35930
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
11057
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
4504
max 39424
Tarkoittaa: 12463
1761
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
5169
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
1917
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
8008
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
2455
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
22577
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
8210
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
Unigine Heaven 3.0 -testitulos
75
max 61874
Tarkoittaa: 2402
25
max 61874
Tarkoittaa: 2402
Unigine Heaven 4.0 -testitulos
Unigine Heaven -testin aikana näytönohjain käy läpi sarjan graafisia tehtäviä ja tehosteita, joiden käsittely voi olla intensiivistä, ja näyttää tuloksen numeerisena arvona (pisteinä) ja visuaalisena esityksenä kohtauksesta. Näytä kaikki
737
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
41
max 128
Tarkoittaa: 47.1
16
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
Ei dataa
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
Ei dataa

FAQ

Miten suoritin NVIDIA GeForce GTX 660 Ti toimii vertailuissa?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 660 Ti sai 4157 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 1465 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 660 Ti on 2.42 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 0.97 TFLOPS.

Kuinka nopeita NVIDIA GeForce GTX 660 Ti ja NVIDIA GeForce 940MX ovat?

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 980 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA GeForce 940MX saavuttaa 1004 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1242 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti tukee GDDR:ää5. Asennettu 2 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 144 Gt/s. NVIDIA GeForce 940MX toimii GDDR:n kanssa3. Toiseen on asennettu 2 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 144 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti sisältää 1 HDMI-lähtöä. NVIDIA GeForce 940MX on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti käyttää Ei dataa. NVIDIA GeForce 940MX on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti on rakennettu Kepler:lle. NVIDIA GeForce 940MX käyttää Maxwell-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti on varustettu GK104:lla. NVIDIA GeForce 940MX on asetettu arvoon GM108.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. NVIDIA GeForce 940MX 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti sisältää 3540 miljoonaa transistoria. NVIDIA GeForce 940MX sisältää 1870 miljoonaa transistoria