MSI GeForce GTX 980 Ti MSI GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
VS

Vertailu MSI GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

MSI GeForce GTX 980 Ti

MSI GeForce GTX 980 Ti

Luokitus: 46 pistettä
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Luokitus: 57 pistettä
Arvosana
MSI GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
Esitys
5
7
Muisti
4
6
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
7
9
Testit benchmarkissa
5
6
Portit
3
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

MSI GeForce GTX 980 Ti: 13660 NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 17251

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

MSI GeForce GTX 980 Ti: 97270 NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 136149

3DMark Fire Strike Score

MSI GeForce GTX 980 Ti: 14094 NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 18743

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

MSI GeForce GTX 980 Ti: 16672 NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 26338

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

MSI GeForce GTX 980 Ti: 22664 NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 35996

Kuvaus

Näyttökortti MSI GeForce GTX 980 Ti perustuu Maxwell-arkkitehtuuriin. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Pascal-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 8000 miljoonaa transistoria. Toinen on 11800 miljoonaa. MSI GeForce GTX 980 Ti:n transistorin koko on 28 nm vs. 16.

Siirrytään muistiin. MSI GeForce GTX 980 Ti on 2454} Gt. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 337 Gb/s verrattuna toisen 484.4 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä MSI GeForce GTX 980 Ti on 5.35. Osoitteessa NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11.05.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa MSI GeForce GTX 980 Ti sai 13660 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 17251 pistettä. Toinen 26338 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa MSI GeForce GTX 980 Ti on Directx-versio 12. Näytönohjain NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti -- Directx-versio - 12.1.

Jäähdytykselle MSI GeForce GTX 980 Ti on 250W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 250W kohteelle NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti.

Miksi NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti on parempi kuin MSI GeForce GTX 980 Ti

  • 3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet 435560 против 377130 , enemmän 15%

Vertailu MSI GeForce GTX 980 Ti ja NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: perushetkiä

MSI GeForce GTX 980 Ti
MSI GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1000 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1481 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1753 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
5.35 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
11.05 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
11 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
48
48
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
96 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
139 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
176
max 880
Tarkoittaa: 140.1
224
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
88
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
2816
max 17408
Tarkoittaa:
3584
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
3000
2750
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1076 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1582 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
176 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
332 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Maxwell
Pascal
GPU:n nimi
GM200
GP102
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
337 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
7012 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
11 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
601
max 826
Tarkoittaa: 356.7
471
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 900
GeForce 10
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
250 W
Tarkoittaa: 160 W
250 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
8000 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
11800 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
275 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
110 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
110 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
41 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
5.2
max 9
Tarkoittaa:
6.1
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
13660
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
17251
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
97270
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
136149
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
14094
max 39424
Tarkoittaa: 12463
18743
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
16672
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
26338
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
22664
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
35996
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
47801
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
435560
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
377130
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 -testitulos
Unigine Heaven -testin aikana näytönohjain käy läpi sarjan graafisia tehtäviä ja tehosteita, joiden käsittely voi olla intensiivistä, ja näyttää tuloksen numeerisena arvona (pisteinä) ja visuaalisena esityksenä kohtauksesta. Näytä kaikki
2506
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
SPECviewperf 12 -testin tulos - Esittely
88
max 180
Tarkoittaa: 108.4
142
max 180
Tarkoittaa: 108.4
SPECviewperf 12 -testin tulos - Maya
136
max 182
Tarkoittaa: 129.8
168
max 182
Tarkoittaa: 129.8
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
120
max 128
Tarkoittaa: 47.1
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
max 3
Tarkoittaa: 1.4
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin MSI GeForce GTX 980 Ti toimii vertailuissa?

Passmark MSI GeForce GTX 980 Ti sai 13660 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 17251 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS MSI GeForce GTX 980 Ti on 5.35 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 11.05 TFLOPS.

Kuinka nopeita MSI GeForce GTX 980 Ti ja NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti ovat?

MSI GeForce GTX 980 Ti toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1076 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti saavuttaa 1481 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1582 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

MSI GeForce GTX 980 Ti tukee GDDR:ää5. Asennettu 6 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 337 Gt/s. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 11 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 337 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

MSI GeForce GTX 980 Ti sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

MSI GeForce GTX 980 Ti käyttää Ei dataa. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

MSI GeForce GTX 980 Ti on rakennettu Maxwell:lle. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti käyttää Pascal-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

MSI GeForce GTX 980 Ti on varustettu GM200:lla. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti on asetettu arvoon GP102.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

MSI GeForce GTX 980 Ti sisältää 8000 miljoonaa transistoria. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti sisältää 11800 miljoonaa transistoria