MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk
MSI GeForce GTX 970 Gaming Golden Edition MSI GeForce GTX 970 Gaming Golden Edition
VS

Vertailu MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk vs MSI GeForce GTX 970 Gaming Golden Edition

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk

Luokitus: 10 pistettä
MSI GeForce GTX 970 Gaming Golden Edition

WINNER
MSI GeForce GTX 970 Gaming Golden Edition

Luokitus: 32 pistettä
Arvosana
MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk
MSI GeForce GTX 970 Gaming Golden Edition
Esitys
5
6
Muisti
2
3
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
6
7
Testit benchmarkissa
1
3
Portit
0
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk: 3005 MSI GeForce GTX 970 Gaming Golden Edition: 9714

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk: 3387 MSI GeForce GTX 970 Gaming Golden Edition: 11926

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk: 3917 MSI GeForce GTX 970 Gaming Golden Edition: 15995

3DMark Vantage Performance -testin pisteet

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk: 15123 MSI GeForce GTX 970 Gaming Golden Edition: 42164

Unigine Heaven 4.0 -testitulos

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk: 542 MSI GeForce GTX 970 Gaming Golden Edition: 1539

Kuvaus

Näyttökortti MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk perustuu Fermi-arkkitehtuuriin. MSI GeForce GTX 970 Gaming Golden Edition Maxwell-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 1950 miljoonaa transistoria. Toinen on 5200 miljoonaa. MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk:n transistorin koko on 40 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk on 2454} Gt. MSI GeForce GTX 970 Gaming Golden Edition on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 134 Gb/s verrattuna toisen 224.4 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk on 1.44. Osoitteessa MSI GeForce GTX 970 Gaming Golden Edition 3.78.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk sai 3005 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 9714 pistettä. Toinen 11926 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 2.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk on Directx-versio 11. Näytönohjain MSI GeForce GTX 970 Gaming Golden Edition -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk on 170W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 148W kohteelle MSI GeForce GTX 970 Gaming Golden Edition.

Miksi MSI GeForce GTX 970 Gaming Golden Edition on parempi kuin MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk

Vertailu MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk ja MSI GeForce GTX 970 Gaming Golden Edition: perushetkiä

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk
MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk
MSI GeForce GTX 970 Gaming Golden Edition
MSI GeForce GTX 970 Gaming Golden Edition
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
950 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1165 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1050 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
1.44 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
3.78 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
64
48
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
15.2 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
65.2 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
64
max 880
Tarkoittaa: 140.1
104
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
56
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
384
max 17408
Tarkoittaa:
1664
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
512
2000
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
60.8 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
121.2 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Fermi
Maxwell
GPU:n nimi
GF114
GM204
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
134 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
4200 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
332
max 826
Tarkoittaa: 356.7
398
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 500
GeForce 900
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
170 W
Tarkoittaa: 160 W
148 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
1950 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
5200 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
2
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
244 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
111 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
137 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
2.1
max 9
Tarkoittaa:
5.2
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
3005
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
9714
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
3387
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
11926
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
3917
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
15995
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
15123
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
42164
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
Unigine Heaven 4.0 -testitulos
Unigine Heaven -testin aikana näytönohjain käy läpi sarjan graafisia tehtäviä ja tehosteita, joiden käsittely voi olla intensiivistä, ja näyttää tuloksen numeerisena arvona (pisteinä) ja visuaalisena esityksenä kohtauksesta. Näytä kaikki
542
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
1539
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
38
max 128
Tarkoittaa: 47.1
78
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
Käyttöliittymä
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk toimii vertailuissa?

Passmark MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk sai 3005 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 9714 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk on 1.44 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 3.78 TFLOPS.

Kuinka nopeita MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk ja MSI GeForce GTX 970 Gaming Golden Edition ovat?

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus MSI GeForce GTX 970 Gaming Golden Edition saavuttaa 1165 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1317 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk tukee GDDR:ää5. Asennettu 1 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 134 Gt/s. MSI GeForce GTX 970 Gaming Golden Edition toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 4 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 134 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. MSI GeForce GTX 970 Gaming Golden Edition on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk käyttää Ei dataa. MSI GeForce GTX 970 Gaming Golden Edition on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk on rakennettu Fermi:lle. MSI GeForce GTX 970 Gaming Golden Edition käyttää Maxwell-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk on varustettu GF114:lla. MSI GeForce GTX 970 Gaming Golden Edition on asetettu arvoon GM204.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 2. MSI GeForce GTX 970 Gaming Golden Edition 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 2.

Kuinka monta transistoria?

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk sisältää 1950 miljoonaa transistoria. MSI GeForce GTX 970 Gaming Golden Edition sisältää 5200 miljoonaa transistoria