MSI GeForce GTX 1660 Armor OC MSI GeForce GTX 1660 Armor OC
MSI GeForce GTX 1660 Gaming MSI GeForce GTX 1660 Gaming
VS

Vertailu MSI GeForce GTX 1660 Armor OC vs MSI GeForce GTX 1660 Gaming

MSI GeForce GTX 1660 Armor OC

MSI GeForce GTX 1660 Armor OC

Luokitus: 37 pistettä
MSI GeForce GTX 1660 Gaming

WINNER
MSI GeForce GTX 1660 Gaming

Luokitus: 38 pistettä
Arvosana
MSI GeForce GTX 1660 Armor OC
MSI GeForce GTX 1660 Gaming
Esitys
7
7
Muisti
4
4
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
7
7
Testit benchmarkissa
4
4
Portit
4
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

MSI GeForce GTX 1660 Armor OC: 11211 MSI GeForce GTX 1660 Gaming: 11484

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

MSI GeForce GTX 1660 Armor OC: 74300 MSI GeForce GTX 1660 Gaming: 76110

3DMark Fire Strike Score

MSI GeForce GTX 1660 Armor OC: 12140 MSI GeForce GTX 1660 Gaming: 12436

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

MSI GeForce GTX 1660 Armor OC: 13232 MSI GeForce GTX 1660 Gaming: 13555

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

MSI GeForce GTX 1660 Armor OC: 19978 MSI GeForce GTX 1660 Gaming: 20465

Kuvaus

Näyttökortti MSI GeForce GTX 1660 Armor OC perustuu Turing-arkkitehtuuriin. MSI GeForce GTX 1660 Gaming Turing-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 6600 miljoonaa transistoria. Toinen on 6600 miljoonaa. MSI GeForce GTX 1660 Armor OC:n transistorin koko on 12 nm vs. 12.

Siirrytään muistiin. MSI GeForce GTX 1660 Armor OC on 2454} Gt. MSI GeForce GTX 1660 Gaming on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 192 Gb/s verrattuna toisen 192 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä MSI GeForce GTX 1660 Armor OC on 4.97. Osoitteessa MSI GeForce GTX 1660 Gaming 4.86.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa MSI GeForce GTX 1660 Armor OC sai 11211 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 11484 pistettä. Toinen 13555 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa MSI GeForce GTX 1660 Armor OC on Directx-versio 12. Näytönohjain MSI GeForce GTX 1660 Gaming -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle MSI GeForce GTX 1660 Armor OC on 120W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 120W kohteelle MSI GeForce GTX 1660 Gaming.

Miksi MSI GeForce GTX 1660 Gaming on parempi kuin MSI GeForce GTX 1660 Armor OC

Vertailu MSI GeForce GTX 1660 Armor OC ja MSI GeForce GTX 1660 Gaming: perushetkiä

MSI GeForce GTX 1660 Armor OC
MSI GeForce GTX 1660 Armor OC
MSI GeForce GTX 1660 Gaming
MSI GeForce GTX 1660 Gaming
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1530 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1530 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
2001 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
2001 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
4.97 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
4.86 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
64
64
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
88.56 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
86.4 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
88
max 880
Tarkoittaa: 140.1
88
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1408
max 17408
Tarkoittaa:
1408
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
1536
1536
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1845 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1785 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
162.4 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
158.4 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Turing
Turing
GPU:n nimi
Turing TU116
Turing TU116
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
192 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
192 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
8004 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
8004 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
284
max 826
Tarkoittaa: 356.7
284
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 16
GeForce 16
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
120 W
Tarkoittaa: 160 W
120 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
6600 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
6600 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
243 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
247 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
129 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
127 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
7.5
max 9
Tarkoittaa:
7.5
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
11211
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
11484
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
74300
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
76110
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
12140
max 39424
Tarkoittaa: 12463
12436
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
13232
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
13555
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
19978
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
20465
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
55886
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
57248
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
457978
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
469137
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 sw-03
Sw-03-testi sisältää esineiden visualisoinnin ja mallintamisen käyttämällä erilaisia graafisia tehosteita ja tekniikoita, kuten varjoja, valaistusta, heijastuksia ja muita. Näytä kaikki
44
max 203
Tarkoittaa: 64
45
max 203
Tarkoittaa: 64
SPECviewperf 12 -testin tulos - Esittely
80
max 180
Tarkoittaa: 108.4
82
max 180
Tarkoittaa: 108.4
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 mediacal-01
24
max 107
Tarkoittaa: 39
24
max 107
Tarkoittaa: 39
SPECviewperf 12 -testin tulos - Maya
123
max 182
Tarkoittaa: 129.8
126
max 182
Tarkoittaa: 129.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 maya-04
99
max 185
Tarkoittaa: 132.8
102
max 185
Tarkoittaa: 132.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 energy-01
4
max 21
Tarkoittaa: 10.7
4
max 21
Tarkoittaa: 10.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 creo-01
33
max 154
Tarkoittaa: 52.5
33
max 154
Tarkoittaa: 52.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 catia-04
49
max 190
Tarkoittaa: 91.5
50
max 190
Tarkoittaa: 91.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 3dsmax-05
116
max 325
Tarkoittaa: 189.5
119
max 325
Tarkoittaa: 189.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - 3ds Max
148
max 275
Tarkoittaa: 169.8
149
max 275
Tarkoittaa: 169.8
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin MSI GeForce GTX 1660 Armor OC toimii vertailuissa?

Passmark MSI GeForce GTX 1660 Armor OC sai 11211 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 11484 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS MSI GeForce GTX 1660 Armor OC on 4.97 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 4.86 TFLOPS.

Kuinka nopeita MSI GeForce GTX 1660 Armor OC ja MSI GeForce GTX 1660 Gaming ovat?

MSI GeForce GTX 1660 Armor OC toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1845 MHz. Kellon perustaajuus MSI GeForce GTX 1660 Gaming saavuttaa 1530 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1785 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

MSI GeForce GTX 1660 Armor OC tukee GDDR:ää5. Asennettu 6 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 192 Gt/s. MSI GeForce GTX 1660 Gaming toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 6 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 192 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

MSI GeForce GTX 1660 Armor OC sisältää 1 HDMI-lähtöä. MSI GeForce GTX 1660 Gaming on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

MSI GeForce GTX 1660 Armor OC käyttää Ei dataa. MSI GeForce GTX 1660 Gaming on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

MSI GeForce GTX 1660 Armor OC on rakennettu Turing:lle. MSI GeForce GTX 1660 Gaming käyttää Turing-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

MSI GeForce GTX 1660 Armor OC on varustettu Turing TU116:lla. MSI GeForce GTX 1660 Gaming on asetettu arvoon Turing TU116.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. MSI GeForce GTX 1660 Gaming 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

MSI GeForce GTX 1660 Armor OC sisältää 6600 miljoonaa transistoria. MSI GeForce GTX 1660 Gaming sisältää 6600 miljoonaa transistoria