MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX
Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini
VS

Vertailu MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX vs Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini

MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX

WINNER
MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX

Luokitus: 33 pistettä
Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini

Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini

Luokitus: 22 pistettä
Arvosana
MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX
Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini
Esitys
6
6
Muisti
5
3
yleistä tietoa
7
5
Toiminnot
7
8
Testit benchmarkissa
3
2
Portit
4
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX: 9880 Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini: 6726

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX: 63620 Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini: 68629

3DMark Fire Strike Score

MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX: 11002 Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini: 11541

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX: 11637 Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini: 13347

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX: 17772 Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini: 18309

Kuvaus

Näyttökortti MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX perustuu Turing-arkkitehtuuriin. Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini Polaris-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 6600 miljoonaa transistoria. Toinen on 5700 miljoonaa. MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX:n transistorin koko on 12 nm vs. 14.

Siirrytään muistiin. MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX on 2454} Gt. Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 192 Gb/s verrattuna toisen 224 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX on 4.36. Osoitteessa Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini 4.84.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX sai 9880 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 6726 pistettä. Toinen 13347 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX on Directx-versio 12. Näytönohjain Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX on 100W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 120W kohteelle Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini.

Miksi MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX on parempi kuin Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini

  • Passmark-pisteet 9880 против 6726 , enemmän 47%
  • 3DMark Vantage Performance -testin pisteet 57142 против 43979 , enemmän 30%
  • 3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet 448403 против 362127 , enemmän 24%
  • GPU:n peruskello 1530 MHz против 1168 MHz, enemmän 31%

Vertailu MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX ja Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini: perushetkiä

MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX
MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX
Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini
Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1530 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1168 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1500 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
4.36 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
4.84 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
64
Ei dataa
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
55.2 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
39.8 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
80
max 880
Tarkoittaa: 140.1
128
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1280
max 17408
Tarkoittaa:
2048
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
1024
4000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1725 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1244 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
138 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
159.2 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Turing
Polaris
GPU:n nimi
TU116
Polaris 20 Ellesmere
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
192 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
12000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
284
max 826
Tarkoittaa: 356.7
251
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 16
Polaris
Valmistaja
TSMC
GlobalFoundries
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
100 W
Tarkoittaa: 160 W
120 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
6600 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
5700 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
172 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
170 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
115 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
112 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Ei dataa
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
7.5
max 9
Tarkoittaa:
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
9880
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
6726
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
63620
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
68629
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
11002
max 39424
Tarkoittaa: 12463
11541
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
11637
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
13347
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
17772
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
18309
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
57142
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
43979
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
448403
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
362127
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX toimii vertailuissa?

Passmark MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX sai 9880 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 6726 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX on 4.36 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 4.84 TFLOPS.

Kuinka nopeita MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX ja Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini ovat?

MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1725 MHz. Kellon perustaajuus Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini saavuttaa 1168 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1244 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX tukee GDDR:ää6. Asennettu 4 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 192 Gt/s. Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 4 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 192 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX sisältää 1 HDMI-lähtöä. Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX käyttää Ei dataa. Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX on rakennettu Turing:lle. Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini käyttää Polaris-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX on varustettu TU116:lla. Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini on asetettu arvoon Polaris 20 Ellesmere.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

MSI GeForce GTX 1650 Super Aero ITX sisältää 6600 miljoonaa transistoria. Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini sisältää 5700 miljoonaa transistoria