Nvidia GeForce GT 640 OEM 192-bit DDR3 3GB Nvidia GeForce GT 640 OEM 192-bit DDR3 3GB
MSI GeForce GTX 1060 OC MSI GeForce GTX 1060 OC
VS

Vertailu Nvidia GeForce GT 640 OEM 192-bit DDR3 3GB vs MSI GeForce GTX 1060 OC

MSI GeForce GTX 1060 OC

WINNER
MSI GeForce GTX 1060 OC

Luokitus: 33 pistettä
Arvosana
Nvidia GeForce GT 640 OEM 192-bit DDR3 3GB
MSI GeForce GTX 1060 OC
Esitys
4
7
Muisti
1
4
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
5
7
Testit benchmarkissa
0
3
Portit
3
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Nvidia GeForce GT 640 OEM 192-bit DDR3 3GB: 1159 MSI GeForce GTX 1060 OC: 9796

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Nvidia GeForce GT 640 OEM 192-bit DDR3 3GB: 1527 MSI GeForce GTX 1060 OC: 12246

GPU:n peruskello

Nvidia GeForce GT 640 OEM 192-bit DDR3 3GB: 720 MHz MSI GeForce GTX 1060 OC: 1544 MHz

RAM

Nvidia GeForce GT 640 OEM 192-bit DDR3 3GB: 3 GB MSI GeForce GTX 1060 OC: 6 GB

Muistin kaistanleveys

Nvidia GeForce GT 640 OEM 192-bit DDR3 3GB: 43 GB/s MSI GeForce GTX 1060 OC: 192.2 GB/s

Kuvaus

Näyttökortti Nvidia GeForce GT 640 OEM 192-bit DDR3 3GB perustuu Kepler-arkkitehtuuriin. MSI GeForce GTX 1060 OC Pascal-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 1270 miljoonaa transistoria. Toinen on 4400 miljoonaa. Nvidia GeForce GT 640 OEM 192-bit DDR3 3GB:n transistorin koko on 28 nm vs. 16.

Siirrytään muistiin. Nvidia GeForce GT 640 OEM 192-bit DDR3 3GB on 2454} Gt. MSI GeForce GTX 1060 OC on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 43 Gb/s verrattuna toisen 192.2 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Nvidia GeForce GT 640 OEM 192-bit DDR3 3GB on 0.59. Osoitteessa MSI GeForce GTX 1060 OC 3.89.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Nvidia GeForce GT 640 OEM 192-bit DDR3 3GB sai 1159 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 9796 pistettä. Toinen 12246 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Nvidia GeForce GT 640 OEM 192-bit DDR3 3GB on Directx-versio 11. Näytönohjain MSI GeForce GTX 1060 OC -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle Nvidia GeForce GT 640 OEM 192-bit DDR3 3GB on 50W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 120W kohteelle MSI GeForce GTX 1060 OC.

Miksi MSI GeForce GTX 1060 OC on parempi kuin Nvidia GeForce GT 640 OEM 192-bit DDR3 3GB

Vertailu Nvidia GeForce GT 640 OEM 192-bit DDR3 3GB ja MSI GeForce GTX 1060 OC: perushetkiä

Nvidia GeForce GT 640 OEM 192-bit DDR3 3GB
Nvidia GeForce GT 640 OEM 192-bit DDR3 3GB
MSI GeForce GTX 1060 OC
MSI GeForce GTX 1060 OC
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
720 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1544 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
891 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
0.59 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
3.89 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
3 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
6.38 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
74.1 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
32
max 880
Tarkoittaa: 140.1
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
16
max 256
Tarkoittaa: 56.8
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
144
max 17408
Tarkoittaa:
1280
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
256
Ei dataa
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
17 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
123.5 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Kepler
Pascal
GPU:n nimi
GK107
GP106
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
43 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
192.2 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
1782 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
3 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
3
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
118
max 826
Tarkoittaa: 356.7
200
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 600
GeForce 10
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
50 W
Tarkoittaa: 160 W
120 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
1270 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
4400 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
145 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
247 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
111 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
115 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
3
max 9
Tarkoittaa:
6.1
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
1159
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
9796
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
1527
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
12246
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
10
max 128
Tarkoittaa: 47.1
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Nvidia GeForce GT 640 OEM 192-bit DDR3 3GB toimii vertailuissa?

Passmark Nvidia GeForce GT 640 OEM 192-bit DDR3 3GB sai 1159 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 9796 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Nvidia GeForce GT 640 OEM 192-bit DDR3 3GB on 0.59 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 3.89 TFLOPS.

Kuinka nopeita Nvidia GeForce GT 640 OEM 192-bit DDR3 3GB ja MSI GeForce GTX 1060 OC ovat?

Nvidia GeForce GT 640 OEM 192-bit DDR3 3GB toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus MSI GeForce GTX 1060 OC saavuttaa 1544 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1759 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Nvidia GeForce GT 640 OEM 192-bit DDR3 3GB tukee GDDR:ää3. Asennettu 3 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 43 Gt/s. MSI GeForce GTX 1060 OC toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 6 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 43 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Nvidia GeForce GT 640 OEM 192-bit DDR3 3GB sisältää 1 HDMI-lähtöä. MSI GeForce GTX 1060 OC on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Nvidia GeForce GT 640 OEM 192-bit DDR3 3GB käyttää Ei dataa. MSI GeForce GTX 1060 OC on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Nvidia GeForce GT 640 OEM 192-bit DDR3 3GB on rakennettu Kepler:lle. MSI GeForce GTX 1060 OC käyttää Pascal-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Nvidia GeForce GT 640 OEM 192-bit DDR3 3GB on varustettu GK107:lla. MSI GeForce GTX 1060 OC on asetettu arvoon GP106.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. MSI GeForce GTX 1060 OC 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Nvidia GeForce GT 640 OEM 192-bit DDR3 3GB sisältää 1270 miljoonaa transistoria. MSI GeForce GTX 1060 OC sisältää 4400 miljoonaa transistoria