MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC
MSI GeForce GTX 1060 Gaming X MSI GeForce GTX 1060 Gaming X
VS

Vertailu MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC vs MSI GeForce GTX 1060 Gaming X

MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC

MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC

Luokitus: 15 pistettä
MSI GeForce GTX 1060 Gaming X

WINNER
MSI GeForce GTX 1060 Gaming X

Luokitus: 33 pistettä
Arvosana
MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC
MSI GeForce GTX 1060 Gaming X
Esitys
4
7
Muisti
2
4
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
6
7
Testit benchmarkissa
1
3
Portit
3
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC: 4461 MSI GeForce GTX 1060 Gaming X: 9977

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC: 4949 MSI GeForce GTX 1060 Gaming X: 12472

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC: 6039 MSI GeForce GTX 1060 Gaming X: 16823

3DMark Vantage Performance -testin pisteet

MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC: 21846 MSI GeForce GTX 1060 Gaming X: 42543

Unigine Heaven 4.0 -testitulos

MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC: 825 MSI GeForce GTX 1060 Gaming X:

Kuvaus

Näyttökortti MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC perustuu Fermi-arkkitehtuuriin. MSI GeForce GTX 1060 Gaming X Pascal-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 3000 miljoonaa transistoria. Toinen on 4400 miljoonaa. MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC:n transistorin koko on 40 nm vs. 16.

Siirrytään muistiin. MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC on 2454} Gt. MSI GeForce GTX 1060 Gaming X on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 192.4 Gb/s verrattuna toisen 192.2 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC on 1.56. Osoitteessa MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 3.83.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC sai 4461 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 9977 pistettä. Toinen 12472 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 2.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC on Directx-versio 11. Näytönohjain MSI GeForce GTX 1060 Gaming X -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC on 244W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 120W kohteelle MSI GeForce GTX 1060 Gaming X.

Miksi MSI GeForce GTX 1060 Gaming X on parempi kuin MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC

  • Muistin kaistanleveys 192.4 GB/s против 192.2 GB/s, enemmän 0%

Vertailu MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC ja MSI GeForce GTX 1060 Gaming X: perushetkiä

MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC
MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC
MSI GeForce GTX 1060 Gaming X
MSI GeForce GTX 1060 Gaming X
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
772 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1569 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1002 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
1.56 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
3.83 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
64
48
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
24.7 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
75.3 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
64
max 880
Tarkoittaa: 140.1
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
512
max 17408
Tarkoittaa:
1280
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
768
Ei dataa
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
49.4 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
125.5 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Fermi
Pascal
GPU:n nimi
GF110
GP106
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
192.4 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
192.2 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
4008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
520
max 826
Tarkoittaa: 356.7
200
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 500
GeForce 10
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
244 W
Tarkoittaa: 160 W
120 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
3000 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
4400 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
2
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
268 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
277 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
115 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
140 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
2
max 9
Tarkoittaa:
6.1
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
4461
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
9977
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
4949
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
12472
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
6039
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
16823
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
21846
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
42543
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
Unigine Heaven 4.0 -testitulos
Unigine Heaven -testin aikana näytönohjain käy läpi sarjan graafisia tehtäviä ja tehosteita, joiden käsittely voi olla intensiivistä, ja näyttää tuloksen numeerisena arvona (pisteinä) ja visuaalisena esityksenä kohtauksesta. Näytä kaikki
825
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
67
max 128
Tarkoittaa: 47.1
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
Käyttöliittymä
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC toimii vertailuissa?

Passmark MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC sai 4461 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 9977 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC on 1.56 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 3.83 TFLOPS.

Kuinka nopeita MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC ja MSI GeForce GTX 1060 Gaming X ovat?

MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus MSI GeForce GTX 1060 Gaming X saavuttaa 1569 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1809 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC tukee GDDR:ää5. Asennettu 2 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 192.4 Gt/s. MSI GeForce GTX 1060 Gaming X toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 6 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 192.4 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. MSI GeForce GTX 1060 Gaming X on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC käyttää Ei dataa. MSI GeForce GTX 1060 Gaming X on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC on rakennettu Fermi:lle. MSI GeForce GTX 1060 Gaming X käyttää Pascal-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC on varustettu GF110:lla. MSI GeForce GTX 1060 Gaming X on asetettu arvoon GP106.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 2. MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 2.

Kuinka monta transistoria?

MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC sisältää 3000 miljoonaa transistoria. MSI GeForce GTX 1060 Gaming X sisältää 4400 miljoonaa transistoria