Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 2GB Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 2GB
VS

Vertailu Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 vs Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 2GB

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

Luokitus: 9 pistettä
Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 2GB

WINNER
Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 2GB

Luokitus: 12 pistettä
Arvosana
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 2GB
Esitys
6
6
Muisti
1
3
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
8
7
Testit benchmarkissa
1
1
Portit
7
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 2630 Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 2GB: 3463

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 22174 Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 2GB:

3DMark Fire Strike Score

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 3357 Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 2GB:

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 3618 Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 2GB:

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 4796 Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 2GB:

Kuvaus

Näyttökortti Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 perustuu Pascal-arkkitehtuuriin. Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 2GB GCN 4.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 1800 miljoonaa transistoria. Toinen on 3000 miljoonaa. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4:n transistorin koko on 14 nm vs. 14.

Siirrytään muistiin. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 on 2454} Gt. Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 2GB on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 16.8 Gb/s verrattuna toisen 112 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 on 1.07. Osoitteessa Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 2GB 2.56.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 sai 2630 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 3463 pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x4. Toinen on PCIe 3.0 x8. Näytönohjaimessa Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 on Directx-versio 12.1. Näytönohjain Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 2GB -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 on 20W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 75W kohteelle Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 2GB.

Miksi Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 2GB on parempi kuin Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

  • Turbo GPU 1379 MHz против 1287 MHz, enemmän 7%
  • Lämmön hajoaminen (TDP) 20 W против 75 W, vähemmän mennessä -73%

Vertailu Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 ja Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 2GB: perushetkiä

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 2GB
Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 2GB
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1152 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1175 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1050 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
1.07 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
2.56 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
4
max 16
Tarkoittaa:
8
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
22 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
20.59 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
24
max 880
Tarkoittaa: 140.1
64
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
16
max 256
Tarkoittaa: 56.8
16
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
384
max 17408
Tarkoittaa:
1024
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
512
1024
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1379 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1287 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
33.1 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
82.4 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Pascal
GCN 4.0
GPU:n nimi
GP108
Polaris 21
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
16.8 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
2100 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
DDR-muistiversiot
DDR-muistin uudempi versio tarjoaa suuremman kaistanleveyden ja tiedonsiirtonopeuden.
4
max 4
Tarkoittaa:
max 4
Tarkoittaa:
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
4
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
64 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
74
max 826
Tarkoittaa: 356.7
123
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
144
max 524
Tarkoittaa: 250.2
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 10
Polaris
Valmistaja
Samsung
GlobalFoundries
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
200
max 1300
Tarkoittaa:
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2018
max 2023
Tarkoittaa:
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
20 W
Tarkoittaa: 160 W
75 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
1800 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
3000 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
69 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
190 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
13 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
111 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
6.1
max 9
Tarkoittaa:
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
2630
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3463
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
22174
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
3357
max 39424
Tarkoittaa: 12463
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
3618
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
4796
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
20382
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
213015
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 sw-03
Sw-03-testi sisältää esineiden visualisoinnin ja mallintamisen käyttämällä erilaisia graafisia tehosteita ja tekniikoita, kuten varjoja, valaistusta, heijastuksia ja muita. Näytä kaikki
26
max 203
Tarkoittaa: 64
max 203
Tarkoittaa: 64
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 mediacal-01
10
max 107
Tarkoittaa: 39
max 107
Tarkoittaa: 39
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 maya-04
33
max 185
Tarkoittaa: 132.8
max 185
Tarkoittaa: 132.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 creo-01
12
max 154
Tarkoittaa: 52.5
max 154
Tarkoittaa: 52.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 catia-04
19
max 190
Tarkoittaa: 91.5
max 190
Tarkoittaa: 91.5
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x4
PCIe 3.0 x8
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 toimii vertailuissa?

Passmark Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 sai 2630 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 3463 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 on 1.07 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 2.56 TFLOPS.

Kuinka nopeita Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 ja Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 2GB ovat?

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1379 MHz. Kellon perustaajuus Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 2GB saavuttaa 1175 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1287 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 tukee GDDR:ää4. Asennettu 2 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 16.8 Gt/s. Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 2GB toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 2 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 16.8 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 sisältää 1 HDMI-lähtöä. Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 2GB on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 käyttää Ei dataa. Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 2GB on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 on rakennettu Pascal:lle. Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 2GB käyttää GCN 4.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 on varustettu GP108:lla. Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 2GB on asetettu arvoon Polaris 21.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 4 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 2GB 4 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 sisältää 1800 miljoonaa transistoria. Gigabyte Radeon RX 560 Gaming OC 2GB sisältää 3000 miljoonaa transistoria