Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
VS

Vertailu Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X

Luokitus: 13 pistettä
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Luokitus: 5 pistettä
Arvosana
Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Esitys
5
5
Muisti
3
2
yleistä tietoa
5
7
Toiminnot
6
6
Testit benchmarkissa
1
1
Portit
3
3

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X: 3881 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 1556

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X: 4919 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti:

GPU:n peruskello

Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X: 980 MHz NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 900 MHz

RAM

Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X: 2 GB NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 1 GB

Muistin kaistanleveys

Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X: 144 GB/s NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 98.4 GB/s

Kuvaus

Näyttökortti Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X perustuu Kepler-arkkitehtuuriin. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Fermi-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 2540 miljoonaa transistoria. Toinen on 1170 miljoonaa. Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X:n transistorin koko on 28 nm vs. 40.

Siirrytään muistiin. Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X on 2454} Gt. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 144 Gb/s verrattuna toisen 98.4 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X on 1.86. Osoitteessa NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 0.66.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X sai 3881 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 1556 pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 2.0 x16. Näytönohjaimessa Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X on Directx-versio 11. Näytönohjain NVIDIA GeForce GTX 550 Ti -- Directx-versio - 11.

Jäähdytykselle Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X on 140W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 116W kohteelle NVIDIA GeForce GTX 550 Ti.

Miksi Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X on parempi kuin NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

  • Passmark-pisteet 3881 против 1556 , enemmän 149%
  • GPU:n peruskello 980 MHz против 900 MHz, enemmän 9%
  • RAM 2 GB против 1 GB, enemmän 100%
  • Muistin kaistanleveys 144 GB/s против 98.4 GB/s, enemmän 46%
  • Tehokas muistin nopeus 6008 MHz против 4104 MHz, enemmän 46%
  • GPU-muistin taajuus 1502 MHz против 1026 MHz, enemmän 46%
  • Octane Render -testin tulos OctaneBench 33 против 19 , enemmän 74%
  • FLOPS 1.86 TFLOPS против 0.66 TFLOPS, enemmän 182%

Vertailu Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X ja NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: perushetkiä

Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X
Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
980 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
900 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1502 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1026 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
1.86 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
0.66 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
16
64
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
19.6 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
7.2 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
80
max 880
Tarkoittaa: 140.1
32
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
24
max 256
Tarkoittaa: 56.8
24
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
960
max 17408
Tarkoittaa:
192
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
384
384
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1046 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
78.4 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
28.8 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Kepler
Fermi
GPU:n nimi
GK106
GF116
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
144 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
98.4 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
6008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
4104 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
294
max 826
Tarkoittaa: 356.7
238
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 600
GeForce 500
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
140 W
Tarkoittaa: 160 W
116 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
2540 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
1170 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
2
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
256 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
210 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
111 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
110 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.2
max 1.3
Tarkoittaa:
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
3
max 9
Tarkoittaa:
2.1
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
3881
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
1556
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
4919
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
33
max 128
Tarkoittaa: 47.1
19
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X toimii vertailuissa?

Passmark Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X sai 3881 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 1556 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X on 1.86 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 0.66 TFLOPS.

Kuinka nopeita Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X ja NVIDIA GeForce GTX 550 Ti ovat?

Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1046 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA GeForce GTX 550 Ti saavuttaa 900 MHz. Turbotilassa se saavuttaa Ei dataa MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X tukee GDDR:ää5. Asennettu 2 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 144 Gt/s. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 1 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 144 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X sisältää 1 HDMI-lähtöä. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X käyttää Ei dataa. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X on rakennettu Kepler:lle. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti käyttää Fermi-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X on varustettu GK106:lla. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti on asetettu arvoon GF116.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X sisältää 2540 miljoonaa transistoria. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti sisältää 1170 miljoonaa transistoria