Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition
NVIDIA GeForce RTX 2060 NVIDIA GeForce RTX 2060
VS

Vertailu Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2060

NVIDIA GeForce RTX 2060

NVIDIA GeForce RTX 2060

Luokitus: 47 pistettä
Arvosana
Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition
NVIDIA GeForce RTX 2060
Esitys
7
6
Muisti
6
6
yleistä tietoa
5
7
Toiminnot
7
9
Testit benchmarkissa
6
5
Portit
4
10

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition: 17764 NVIDIA GeForce RTX 2060: 14124

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition: 140199 NVIDIA GeForce RTX 2060: 106830

3DMark Fire Strike Score

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition: 19301 NVIDIA GeForce RTX 2060: 16229

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition: 27121 NVIDIA GeForce RTX 2060: 19292

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition: 37067 NVIDIA GeForce RTX 2060: 27099

Kuvaus

Näyttökortti Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition perustuu Pascal-arkkitehtuuriin. NVIDIA GeForce RTX 2060 Turing-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 11800 miljoonaa transistoria. Toinen on 10800 miljoonaa. Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition:n transistorin koko on 16 nm vs. 12.

Siirrytään muistiin. Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition on 2454} Gt. NVIDIA GeForce RTX 2060 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 494.2 Gb/s verrattuna toisen 336 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition on 12.04. Osoitteessa NVIDIA GeForce RTX 2060 6.43.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition sai 17764 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 14124 pistettä. Toinen 19292 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition on Directx-versio 12. Näytönohjain NVIDIA GeForce RTX 2060 -- Directx-versio - 12.2.

Jäähdytykselle Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition on 250W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 160W kohteelle NVIDIA GeForce RTX 2060.

Miksi Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition on parempi kuin NVIDIA GeForce RTX 2060

  • Passmark-pisteet 17764 против 14124 , enemmän 26%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet 140199 против 106830 , enemmän 31%
  • 3DMark Fire Strike Score 19301 против 16229 , enemmän 19%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 27121 против 19292 , enemmän 41%
  • 3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet 37067 против 27099 , enemmän 37%
  • GPU:n peruskello 1607 MHz против 1365 MHz, enemmän 18%
  • RAM 11 GB против 6 GB, enemmän 83%

Vertailu Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition ja NVIDIA GeForce RTX 2060: perushetkiä

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition
Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition
NVIDIA GeForce RTX 2060
NVIDIA GeForce RTX 2060
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1607 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1365 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1404 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
12.04 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
6.43 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
11 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
48
64
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
151.4 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
81 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
224
max 880
Tarkoittaa: 140.1
120
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
88
max 256
Tarkoittaa: 56.8
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
3584
max 17408
Tarkoittaa:
1920
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
2750
3000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1721 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1680 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
385.5 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
201.6 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Pascal
Turing
GPU:n nimi
GP102
TU106
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
494.2 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
336 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
11232 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
11 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
352 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
471
max 826
Tarkoittaa: 356.7
445
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 10
GeForce 20
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
250 W
Tarkoittaa: 160 W
160 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
11800 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
10800 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
266.67 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
114 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
122.6 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
33 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
6.1
max 9
Tarkoittaa:
7.5
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
17764
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
14124
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
140199
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
106830
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
19301
max 39424
Tarkoittaa: 12463
16229
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
27121
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
19292
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
37067
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
27099
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
388347
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
423148
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - Solidworks
67
max 203
Tarkoittaa: 62.4
max 203
Tarkoittaa: 62.4
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 sw-03
Sw-03-testi sisältää esineiden visualisoinnin ja mallintamisen käyttämällä erilaisia graafisia tehosteita ja tekniikoita, kuten varjoja, valaistusta, heijastuksia ja muita. Näytä kaikki
67
max 203
Tarkoittaa: 64
max 203
Tarkoittaa: 64
SPECviewperf 12 -testin arviointi - Siemens NX
10
max 213
Tarkoittaa: 14
max 213
Tarkoittaa: 14
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testi on monimutkaisia 3D-malleja ja tehosteita sisältävä kohtaus, joka osoittaa grafiikkajärjestelmän kyvyt monimutkaisten kohtausten käsittelyssä. Näytä kaikki
147
max 239
Tarkoittaa: 121.3
max 239
Tarkoittaa: 121.3
SPECviewperf 12 -testin tulos - Esittely
147
max 180
Tarkoittaa: 108.4
101
max 180
Tarkoittaa: 108.4
SPECviewperf 12 -testin tulos - lääketieteellinen
57
max 107
Tarkoittaa: 39.6
max 107
Tarkoittaa: 39.6
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 mediacal-01
57
max 107
Tarkoittaa: 39
max 107
Tarkoittaa: 39
SPECviewperf 12 -testin tulos - Maya
173
max 182
Tarkoittaa: 129.8
126
max 182
Tarkoittaa: 129.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 maya-04
173
max 185
Tarkoittaa: 132.8
max 185
Tarkoittaa: 132.8
SPECviewperf 12 -testin arviointi - Creo
59
max 154
Tarkoittaa: 49.5
max 154
Tarkoittaa: 49.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 creo-01
59
max 154
Tarkoittaa: 52.5
max 154
Tarkoittaa: 52.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 catia-04
103
max 190
Tarkoittaa: 91.5
max 190
Tarkoittaa: 91.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - Catia
103
max 190
Tarkoittaa: 88.6
max 190
Tarkoittaa: 88.6
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 3dsmax-05
146
max 325
Tarkoittaa: 189.5
max 325
Tarkoittaa: 189.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - 3ds Max
145
max 275
Tarkoittaa: 169.8
181
max 275
Tarkoittaa: 169.8
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
2
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
3
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition toimii vertailuissa?

Passmark Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition sai 17764 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 14124 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition on 12.04 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 6.43 TFLOPS.

Kuinka nopeita Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition ja NVIDIA GeForce RTX 2060 ovat?

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1721 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA GeForce RTX 2060 saavuttaa 1365 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1680 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition tukee GDDR:ää5. Asennettu 11 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 494.2 Gt/s. NVIDIA GeForce RTX 2060 toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 6 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 494.2 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition sisältää 3 HDMI-lähtöä. NVIDIA GeForce RTX 2060 on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition käyttää Ei dataa. NVIDIA GeForce RTX 2060 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition on rakennettu Pascal:lle. NVIDIA GeForce RTX 2060 käyttää Turing-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition on varustettu GP102:lla. NVIDIA GeForce RTX 2060 on asetettu arvoon TU106.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. NVIDIA GeForce RTX 2060 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Waterforce Xtreme Edition sisältää 11800 miljoonaa transistoria. NVIDIA GeForce RTX 2060 sisältää 10800 miljoonaa transistoria