Galax GeForce GTX 1660 Galax GeForce GTX 1660
MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB
VS

Vertailu Galax GeForce GTX 1660 vs MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB

Galax GeForce GTX 1660

WINNER
Galax GeForce GTX 1660

Luokitus: 38 pistettä
MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB

MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB

Luokitus: 27 pistettä
Arvosana
Galax GeForce GTX 1660
MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB
Esitys
7
6
Muisti
4
4
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
7
8
Testit benchmarkissa
4
3
Portit
4
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Galax GeForce GTX 1660: 11450 MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB: 8215

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Galax GeForce GTX 1660: 75884 MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB: 68646

3DMark Fire Strike Score

Galax GeForce GTX 1660: 12399 MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB: 9818

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Galax GeForce GTX 1660: 13515 MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB: 11584

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Galax GeForce GTX 1660: 20404 MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB: 17034

Kuvaus

Näyttökortti Galax GeForce GTX 1660 perustuu Turing-arkkitehtuuriin. MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB Polaris-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 6600 miljoonaa transistoria. Toinen on 5700 miljoonaa. Galax GeForce GTX 1660:n transistorin koko on 12 nm vs. 14.

Siirrytään muistiin. Galax GeForce GTX 1660 on 2454} Gt. MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 192 Gb/s verrattuna toisen 256 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Galax GeForce GTX 1660 on 4.94. Osoitteessa MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB 5.81.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Galax GeForce GTX 1660 sai 11450 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 8215 pistettä. Toinen 11584 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Galax GeForce GTX 1660 on Directx-versio 12. Näytönohjain MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle Galax GeForce GTX 1660 on 120W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 150W kohteelle MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB.

Miksi Galax GeForce GTX 1660 on parempi kuin MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB

  • Passmark-pisteet 11450 против 8215 , enemmän 39%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet 75884 против 68646 , enemmän 11%
  • 3DMark Fire Strike Score 12399 против 9818 , enemmän 26%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 13515 против 11584 , enemmän 17%
  • 3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet 20404 против 17034 , enemmän 20%
  • 3DMark Vantage Performance -testin pisteet 57077 против 37598 , enemmän 52%
  • 3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet 467742 против 364396 , enemmän 28%
  • GPU:n peruskello 1530 MHz против 1120 MHz, enemmän 37%

Vertailu Galax GeForce GTX 1660 ja MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB: perushetkiä

Galax GeForce GTX 1660
Galax GeForce GTX 1660
MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB
MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1530 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1120 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
2001 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
4.94 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
5.81 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
64
Ei dataa
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
85.68 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
41.7 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
88
max 880
Tarkoittaa: 140.1
144
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1408
max 17408
Tarkoittaa:
2304
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
1536
2000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1785 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1303 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
157.1 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
161.3 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Turing
Polaris
GPU:n nimi
Turing TU116
Polaris 10 Ellesmere
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
192 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
8004 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
284
max 826
Tarkoittaa: 356.7
232
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 16
Arctic Islands
Valmistaja
TSMC
GlobalFoundries
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
120 W
Tarkoittaa: 160 W
150 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
6600 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
5700 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
281 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
276 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
124 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
140 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
7.5
max 9
Tarkoittaa:
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
11450
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
8215
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
75884
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
68646
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
12399
max 39424
Tarkoittaa: 12463
9818
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
13515
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
11584
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
20404
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
17034
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
57077
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
37598
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
467742
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
364396
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 sw-03
Sw-03-testi sisältää esineiden visualisoinnin ja mallintamisen käyttämällä erilaisia graafisia tehosteita ja tekniikoita, kuten varjoja, valaistusta, heijastuksia ja muita. Näytä kaikki
45
max 203
Tarkoittaa: 64
max 203
Tarkoittaa: 64
SPECviewperf 12 -testin tulos - Esittely
81
max 180
Tarkoittaa: 108.4
max 180
Tarkoittaa: 108.4
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 mediacal-01
24
max 107
Tarkoittaa: 39
max 107
Tarkoittaa: 39
SPECviewperf 12 -testin tulos - Maya
126
max 182
Tarkoittaa: 129.8
max 182
Tarkoittaa: 129.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 maya-04
102
max 185
Tarkoittaa: 132.8
max 185
Tarkoittaa: 132.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 energy-01
4
max 21
Tarkoittaa: 10.7
max 21
Tarkoittaa: 10.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 creo-01
33
max 154
Tarkoittaa: 52.5
max 154
Tarkoittaa: 52.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 catia-04
50
max 190
Tarkoittaa: 91.5
max 190
Tarkoittaa: 91.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 3dsmax-05
119
max 325
Tarkoittaa: 189.5
max 325
Tarkoittaa: 189.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - 3ds Max
149
max 275
Tarkoittaa: 169.8
max 275
Tarkoittaa: 169.8
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
2
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Galax GeForce GTX 1660 toimii vertailuissa?

Passmark Galax GeForce GTX 1660 sai 11450 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 8215 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Galax GeForce GTX 1660 on 4.94 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 5.81 TFLOPS.

Kuinka nopeita Galax GeForce GTX 1660 ja MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB ovat?

Galax GeForce GTX 1660 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1785 MHz. Kellon perustaajuus MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB saavuttaa 1120 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1303 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Galax GeForce GTX 1660 tukee GDDR:ää5. Asennettu 6 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 192 Gt/s. MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 192 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Galax GeForce GTX 1660 sisältää 1 HDMI-lähtöä. MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB on varustettu 2 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Galax GeForce GTX 1660 käyttää Ei dataa. MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Galax GeForce GTX 1660 on rakennettu Turing:lle. MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB käyttää Polaris-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Galax GeForce GTX 1660 on varustettu Turing TU116:lla. MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB on asetettu arvoon Polaris 10 Ellesmere.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Galax GeForce GTX 1660 sisältää 6600 miljoonaa transistoria. MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB sisältää 5700 miljoonaa transistoria