EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming
Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT
VS

Vertailu EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT

EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming

EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming

Luokitus: 45 pistettä
Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT

WINNER
Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT

Luokitus: 54 pistettä
Arvosana
EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming
Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT
Esitys
6
7
Muisti
6
6
yleistä tietoa
7
5
Toiminnot
7
7
Testit benchmarkissa
5
5
Portit
7
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming: 13527 Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT: 16231

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming: 102317 Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT: 136081

3DMark Fire Strike Score

EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming: 15543 Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT: 21339

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming: 18477 Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT: 24515

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming: 25955 Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT: 34308

Kuvaus

Näyttökortti EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming perustuu Turing-arkkitehtuuriin. Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT Navi / RDNA-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 13600 miljoonaa transistoria. Toinen on 10300 miljoonaa. EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming:n transistorin koko on 12 nm vs. 7.

Siirrytään muistiin. EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming on 2454} Gt. Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 336 Gb/s verrattuna toisen 448 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming on 6.56. Osoitteessa Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT 9.84.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming sai 13527 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 16231 pistettä. Toinen 24515 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 4.0 x16. Näytönohjaimessa EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming on Directx-versio 12. Näytönohjain Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming on 160W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 225W kohteelle Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT.

Miksi Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT on parempi kuin EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming

Vertailu EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming ja Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT: perushetkiä

EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming
EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming
Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT
Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1365 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1770 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
6.56 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
9.84 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
64
Ei dataa
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
84.24 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
128.6 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
120
max 880
Tarkoittaa: 140.1
160
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1920
max 17408
Tarkoittaa:
2560
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
3000
4000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1755 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
2010 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
210.6 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
321.6 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Turing
Navi / RDNA
GPU:n nimi
Turing TU104
Navi 10
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
336 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
14000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
445
max 826
Tarkoittaa: 356.7
251
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 20
Polaris
Valmistaja
TSMC
GlobalFoundries
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
160 W
Tarkoittaa: 160 W
225 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
7 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
13600 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
10300 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
4
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
202.1 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
306 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
111.2 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
135 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Ei dataa
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
7.5
max 9
Tarkoittaa:
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
13527
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
16231
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
102317
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
136081
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
15543
max 39424
Tarkoittaa: 12463
21339
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
18477
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
24515
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
25955
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
34308
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
57764
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
64065
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
405274
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
439840
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - Esittely
97
max 180
Tarkoittaa: 108.4
133
max 180
Tarkoittaa: 108.4
SPECviewperf 12 -testin tulos - Maya
121
max 182
Tarkoittaa: 129.8
max 182
Tarkoittaa: 129.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - 3ds Max
175
max 275
Tarkoittaa: 169.8
163
max 275
Tarkoittaa: 169.8
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
2
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
2
max 3
Tarkoittaa: 1.1
USB Type-C
Laitteessa on USB Type-C, jossa on kaksipuolinen liitinsuunta.
On
Ei dataa
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming toimii vertailuissa?

Passmark EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming sai 13527 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 16231 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming on 6.56 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 9.84 TFLOPS.

Kuinka nopeita EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming ja Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT ovat?

EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1755 MHz. Kellon perustaajuus Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT saavuttaa 1770 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 2010 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming tukee GDDR:ää6. Asennettu 6 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 336 Gt/s. Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 336 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming sisältää 1 HDMI-lähtöä. Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT on varustettu 2 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming käyttää Ei dataa. Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming on rakennettu Turing:lle. Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT käyttää Navi / RDNA-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming on varustettu Turing TU104:lla. Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT on asetettu arvoon Navi 10.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

EVGA GeForce RTX 2060 KO Ultra Gaming sisältää 13600 miljoonaa transistoria. Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT sisältää 10300 miljoonaa transistoria