NVIDIA GeForce GTX TITAN X NVIDIA GeForce GTX TITAN X
EVGA GeForce GTX Titan SC EVGA GeForce GTX Titan SC
VS

Vertailu NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs EVGA GeForce GTX Titan SC

NVIDIA GeForce GTX TITAN X

WINNER
NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Luokitus: 43 pistettä
EVGA GeForce GTX Titan SC

EVGA GeForce GTX Titan SC

Luokitus: 27 pistettä
Arvosana
NVIDIA GeForce GTX TITAN X
EVGA GeForce GTX Titan SC
Esitys
6
5
Muisti
4
3
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
9
6
Testit benchmarkissa
4
3
Portit
7
3

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

NVIDIA GeForce GTX TITAN X: 13057 EVGA GeForce GTX Titan SC: 8107

Unigine Heaven 4.0 -testitulos

NVIDIA GeForce GTX TITAN X: 2600 EVGA GeForce GTX Titan SC: 1705

GPU:n peruskello

NVIDIA GeForce GTX TITAN X: 1000 MHz EVGA GeForce GTX Titan SC: 876 MHz

RAM

NVIDIA GeForce GTX TITAN X: 12 GB EVGA GeForce GTX Titan SC: 6 GB

Muistin kaistanleveys

NVIDIA GeForce GTX TITAN X: 336.6 GB/s EVGA GeForce GTX Titan SC: 288 GB/s

Kuvaus

Näyttökortti NVIDIA GeForce GTX TITAN X perustuu Maxwell 2.0-arkkitehtuuriin. EVGA GeForce GTX Titan SC Kepler-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 8000 miljoonaa transistoria. Toinen on 7080 miljoonaa. NVIDIA GeForce GTX TITAN X:n transistorin koko on 28 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. NVIDIA GeForce GTX TITAN X on 2454} Gt. EVGA GeForce GTX Titan SC on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 336.6 Gb/s verrattuna toisen 288 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä NVIDIA GeForce GTX TITAN X on 6.99. Osoitteessa EVGA GeForce GTX Titan SC 4.57.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa NVIDIA GeForce GTX TITAN X sai 13057 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 8107 pistettä. Toinen 10015 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa NVIDIA GeForce GTX TITAN X on Directx-versio 12.1. Näytönohjain EVGA GeForce GTX Titan SC -- Directx-versio - 11.

Jäähdytykselle NVIDIA GeForce GTX TITAN X on 250W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 250W kohteelle EVGA GeForce GTX Titan SC.

Miksi NVIDIA GeForce GTX TITAN X on parempi kuin EVGA GeForce GTX Titan SC

  • Passmark-pisteet 13057 против 8107 , enemmän 61%
  • Unigine Heaven 4.0 -testitulos 2600 против 1705 , enemmän 52%
  • GPU:n peruskello 1000 MHz против 876 MHz, enemmän 14%
  • RAM 12 GB против 6 GB, enemmän 100%
  • Muistin kaistanleveys 336.6 GB/s против 288 GB/s, enemmän 17%
  • Tehokas muistin nopeus 7012 MHz против 6008 MHz, enemmän 17%
  • GPU-muistin taajuus 1753 MHz против 1502 MHz, enemmän 17%
  • Octane Render -testin tulos OctaneBench 121 против 80 , enemmän 51%

Vertailu NVIDIA GeForce GTX TITAN X ja EVGA GeForce GTX Titan SC: perushetkiä

NVIDIA GeForce GTX TITAN X
NVIDIA GeForce GTX TITAN X
EVGA GeForce GTX Titan SC
EVGA GeForce GTX Titan SC
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1000 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
876 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1753 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
6.99 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
4.57 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
12 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
48
16
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
105 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
49.1 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
192
max 880
Tarkoittaa: 140.1
224
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
3072
max 17408
Tarkoittaa:
2688
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
3000
1536
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1089 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
928 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
192 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
196 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Maxwell 2.0
Kepler
GPU:n nimi
GM200
GK110
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
336.6 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
288 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
7012 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
12 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
601
max 826
Tarkoittaa: 356.7
561
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
267
max 524
Tarkoittaa: 250.2
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 900
GeForce 700
Valmistaja
TSMC
TSMC
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
600
max 1300
Tarkoittaa:
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2016
max 2023
Tarkoittaa:
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
250 W
Tarkoittaa: 160 W
250 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
8000 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
7080 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
109 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
40 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
111 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Hinta julkaisuhetkellä
999 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
$
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.2
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
5.2
max 9
Tarkoittaa:
3.5
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
13057
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
8107
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
Unigine Heaven 4.0 -testitulos
Unigine Heaven -testin aikana näytönohjain käy läpi sarjan graafisia tehtäviä ja tehosteita, joiden käsittely voi olla intensiivistä, ja näyttää tuloksen numeerisena arvona (pisteinä) ja visuaalisena esityksenä kohtauksesta. Näytä kaikki
2600
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
1705
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
121
max 128
Tarkoittaa: 47.1
80
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin NVIDIA GeForce GTX TITAN X toimii vertailuissa?

Passmark NVIDIA GeForce GTX TITAN X sai 13057 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 8107 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX TITAN X on 6.99 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 4.57 TFLOPS.

Kuinka nopeita NVIDIA GeForce GTX TITAN X ja EVGA GeForce GTX Titan SC ovat?

NVIDIA GeForce GTX TITAN X toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1089 MHz. Kellon perustaajuus EVGA GeForce GTX Titan SC saavuttaa 876 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 928 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

NVIDIA GeForce GTX TITAN X tukee GDDR:ää5. Asennettu 12 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 336.6 Gt/s. EVGA GeForce GTX Titan SC toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 6 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 336.6 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

NVIDIA GeForce GTX TITAN X sisältää 1 HDMI-lähtöä. EVGA GeForce GTX Titan SC on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

NVIDIA GeForce GTX TITAN X käyttää Ei dataa. EVGA GeForce GTX Titan SC on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

NVIDIA GeForce GTX TITAN X on rakennettu Maxwell 2.0:lle. EVGA GeForce GTX Titan SC käyttää Kepler-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

NVIDIA GeForce GTX TITAN X on varustettu GM200:lla. EVGA GeForce GTX Titan SC on asetettu arvoon GK110.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. EVGA GeForce GTX Titan SC 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

NVIDIA GeForce GTX TITAN X sisältää 8000 miljoonaa transistoria. EVGA GeForce GTX Titan SC sisältää 7080 miljoonaa transistoria