Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master
EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+
VS

Vertailu Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master vs EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master

WINNER
Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master

Luokitus: 84 pistettä
Arvosana
Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master
EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+
Esitys
7
6
Muisti
10
4
yleistä tietoa
8
7
Toiminnot
8
7
Testit benchmarkissa
8
5
Portit
4
3

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master: 25154 EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+: 13592

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master: 190057 EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+: 96785

3DMark Fire Strike Score

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master: 31734 EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+: 14024

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master: 42281 EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+: 16589

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master: 55222 EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+: 22551

Kuvaus

Näyttökortti Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master perustuu Ampere-arkkitehtuuriin. EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ Maxwell-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 28300 miljoonaa transistoria. Toinen on 8000 miljoonaa. Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master:n transistorin koko on 8 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master on 2454} Gt. EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 936 Gb/s verrattuna toisen 341 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master on 34.12. Osoitteessa EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ 6.45.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master sai 25154 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 13592 pistettä. Toinen 16589 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 4.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master on Directx-versio 12. Näytönohjain EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master on 350W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 250W kohteelle EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+.

Miksi Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master on parempi kuin EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+

  • Passmark-pisteet 25154 против 13592 , enemmän 85%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet 190057 против 96785 , enemmän 96%
  • 3DMark Fire Strike Score 31734 против 14024 , enemmän 126%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 42281 против 16589 , enemmän 155%
  • 3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet 55222 против 22551 , enemmän 145%
  • 3DMark Vantage Performance -testin pisteet 93011 против 47563 , enemmän 96%
  • 3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet 486963 против 433388 , enemmän 12%
  • GPU:n peruskello 1395 MHz против 1203 MHz, enemmän 16%

Vertailu Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master ja EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+: perushetkiä

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master
Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master
EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+
EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1395 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1203 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1219 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1774 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
34.12 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
6.45 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
24 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
128
48
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
189.8 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
115.5 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
328
max 880
Tarkoittaa: 140.1
176
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
112
max 256
Tarkoittaa: 56.8
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
10496
max 17408
Tarkoittaa:
2816
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
6000
3000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1785 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1304 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
556 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
211.7 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Ampere
Maxwell
GPU:n nimi
Ampere GA102
GM200
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
936 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
341 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
19500 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
7096 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
24 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
628
max 826
Tarkoittaa: 356.7
601
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 30
GeForce 900
Valmistaja
Samsung
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
350 W
Tarkoittaa: 160 W
250 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
8 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
28300 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
8000 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
4
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
319 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
279.4 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
140 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
150.8 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
8.6
max 9
Tarkoittaa:
5.2
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
25154
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
13592
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
190057
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
96785
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
31734
max 39424
Tarkoittaa: 12463
14024
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
42281
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
16589
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
55222
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
22551
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
93011
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
47563
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
486963
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
433388
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 sw-03
Sw-03-testi sisältää esineiden visualisoinnin ja mallintamisen käyttämällä erilaisia graafisia tehosteita ja tekniikoita, kuten varjoja, valaistusta, heijastuksia ja muita. Näytä kaikki
71
max 203
Tarkoittaa: 64
max 203
Tarkoittaa: 64
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testi on monimutkaisia 3D-malleja ja tehosteita sisältävä kohtaus, joka osoittaa grafiikkajärjestelmän kyvyt monimutkaisten kohtausten käsittelyssä. Näytä kaikki
231
max 239
Tarkoittaa: 121.3
max 239
Tarkoittaa: 121.3
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 mediacal-01
46
max 107
Tarkoittaa: 39
max 107
Tarkoittaa: 39
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 maya-04
179
max 185
Tarkoittaa: 132.8
max 185
Tarkoittaa: 132.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 energy-01
20
max 21
Tarkoittaa: 10.7
max 21
Tarkoittaa: 10.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 creo-01
74
max 154
Tarkoittaa: 52.5
max 154
Tarkoittaa: 52.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 catia-04
128
max 190
Tarkoittaa: 91.5
max 190
Tarkoittaa: 91.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 3dsmax-05
314
max 325
Tarkoittaa: 189.5
max 325
Tarkoittaa: 189.5
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2.1
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
3
max 3
Tarkoittaa: 1.1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master toimii vertailuissa?

Passmark Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master sai 25154 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 13592 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master on 34.12 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 6.45 TFLOPS.

Kuinka nopeita Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master ja EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ ovat?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1785 MHz. Kellon perustaajuus EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ saavuttaa 1203 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1304 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master tukee GDDR:ää6. Asennettu 24 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 936 Gt/s. EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 6 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 936 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master sisältää 3 HDMI-lähtöä. EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master käyttää Ei dataa. EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master on rakennettu Ampere:lle. EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ käyttää Maxwell-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master on varustettu Ampere GA102:lla. EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ on asetettu arvoon GM200.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 4. EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 4.

Kuinka monta transistoria?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master sisältää 28300 miljoonaa transistoria. EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ sisältää 8000 miljoonaa transistoria