EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0
EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0
VS

Vertailu EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 vs EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0

Luokitus: 16 pistettä
EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0

WINNER
EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0

Luokitus: 17 pistettä
Arvosana
EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0
EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0
Esitys
6
6
Muisti
3
3
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
7
7
Testit benchmarkissa
2
2
Portit
4
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0: 4929 EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0: 4969

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0: 38901 EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0: 39222

3DMark Fire Strike Score

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0: 5820 EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0: 5868

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0: 6461 EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0: 6514

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0: 8148 EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0: 8215

Kuvaus

Näyttökortti EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 perustuu Pascal-arkkitehtuuriin. EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 Pascal-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 3300 miljoonaa transistoria. Toinen on 3300 miljoonaa. EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0:n transistorin koko on 14 nm vs. 14.

Siirrytään muistiin. EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 on 2454} Gt. EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 112.1 Gb/s verrattuna toisen 112.1 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 on 1.76. Osoitteessa EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 1.82.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 sai 4929 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 4969 pistettä. Toinen 6514 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 on Directx-versio 12. Näytönohjain EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 on 75W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 75W kohteelle EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0.

Miksi EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 on parempi kuin EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0

Vertailu EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 ja EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0: perushetkiä

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0
EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0
EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0
EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1430 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1442 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1752 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1752 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
1.76 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
1.82 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
48
48
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
45.8 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
46.1 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
640
max 17408
Tarkoittaa:
640
max 17408
Tarkoittaa:
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1544 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1556 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
57.2 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
57.7 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Pascal
Pascal
GPU:n nimi
N17P-G1
N17P-G1
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
112.1 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
7008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
132
max 826
Tarkoittaa: 356.7
132
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 10
GeForce 10
Valmistaja
Samsung
Samsung
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
75 W
Tarkoittaa: 160 W
75 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
3300 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
3300 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
228.6 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
266.7 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
111.1 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
111.1 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
6.1
max 9
Tarkoittaa:
6.1
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
4929
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
4969
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
38901
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
39222
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
5820
max 39424
Tarkoittaa: 12463
5868
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
6461
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
6514
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
8148
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
8215
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
30860
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
31114
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
332408
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
335150
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 -testitulos
83
max 61874
Tarkoittaa: 2402
84
max 61874
Tarkoittaa: 2402
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 toimii vertailuissa?

Passmark EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 sai 4929 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 4969 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 on 1.76 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 1.82 TFLOPS.

Kuinka nopeita EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 ja EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 ovat?

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1544 MHz. Kellon perustaajuus EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 saavuttaa 1442 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1556 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 tukee GDDR:ää5. Asennettu 2 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 112.1 Gt/s. EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 2 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 112.1 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 sisältää 1 HDMI-lähtöä. EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 käyttää Ei dataa. EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 on rakennettu Pascal:lle. EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 käyttää Pascal-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 on varustettu N17P-G1:lla. EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 on asetettu arvoon N17P-G1.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 sisältää 3300 miljoonaa transistoria. EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 sisältää 3300 miljoonaa transistoria