ATI Radeon HD 5850 ATI Radeon HD 5850
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB
VS

Vertailu ATI Radeon HD 5850 vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB

ATI Radeon HD 5850

WINNER
ATI Radeon HD 5850

Luokitus: 6 pistettä
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB

Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB

Luokitus: 6 pistettä
Arvosana
ATI Radeon HD 5850
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB
Esitys
4
6
Muisti
2
4
yleistä tietoa
7
5
Toiminnot
6
7
Testit benchmarkissa
1
1
Portit
7
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

ATI Radeon HD 5850: 1921 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB: 1849

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

ATI Radeon HD 5850: 3313 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB: 18235

3DMark Vantage Performance -testin pisteet

ATI Radeon HD 5850: 12924 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB: 43801

GPU:n peruskello

ATI Radeon HD 5850: 725 MHz Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB: 1168 MHz

RAM

ATI Radeon HD 5850: 1 GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB: 8 GB

Kuvaus

Näyttökortti ATI Radeon HD 5850 perustuu TeraScale 2-arkkitehtuuriin. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB Polaris-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 2154 miljoonaa transistoria. Toinen on 5700 miljoonaa. ATI Radeon HD 5850:n transistorin koko on 40 nm vs. 14.

Siirrytään muistiin. ATI Radeon HD 5850 on 2454} Gt. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 128 Gb/s verrattuna toisen 224 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä ATI Radeon HD 5850 on 2.18. Osoitteessa Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB 5.37.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa ATI Radeon HD 5850 sai 1921 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 1849 pistettä. Toinen 13293 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 2.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa ATI Radeon HD 5850 on Directx-versio 11. Näytönohjain Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle ATI Radeon HD 5850 on 151W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 120W kohteelle Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB.

Miksi ATI Radeon HD 5850 on parempi kuin Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB

  • Passmark-pisteet 1921 против 1849 , enemmän 4%

Vertailu ATI Radeon HD 5850 ja Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB: perushetkiä

ATI Radeon HD 5850
ATI Radeon HD 5850
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
725 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1168 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1000 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
2.18 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
5.37 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
23 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
42.9 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
72
max 880
Tarkoittaa: 140.1
128
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1440
max 17408
Tarkoittaa:
2048
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
18
max 220
Tarkoittaa:
max 220
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
512
4000
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
52.2 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
171.5 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
TeraScale 2
Polaris
GPU:n nimi
Cypress
Polaris 20 Ellesmere
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
128 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
4000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
334
max 826
Tarkoittaa: 356.7
251
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
243
max 524
Tarkoittaa: 250.2
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Evergreen
Polaris
Valmistaja
TSMC
GlobalFoundries
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
450
max 1300
Tarkoittaa:
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2009
max 2023
Tarkoittaa:
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
151 W
Tarkoittaa: 160 W
120 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
2154 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
5700 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
2
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Tarkoitus
Desktop
Ei dataa
Hinta julkaisuhetkellä
299 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
$
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.4
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
1921
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
1849
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
3313
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
18235
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
12924
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
43801
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
1.3
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
2
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin ATI Radeon HD 5850 toimii vertailuissa?

Passmark ATI Radeon HD 5850 sai 1921 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 1849 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS ATI Radeon HD 5850 on 2.18 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 5.37 TFLOPS.

Kuinka nopeita ATI Radeon HD 5850 ja Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB ovat?

ATI Radeon HD 5850 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB saavuttaa 1168 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1325 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

ATI Radeon HD 5850 tukee GDDR:ää5. Asennettu 1 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 128 Gt/s. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 128 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

ATI Radeon HD 5850 sisältää 1 HDMI-lähtöä. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB on varustettu 2 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

ATI Radeon HD 5850 käyttää Ei dataa. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

ATI Radeon HD 5850 on rakennettu TeraScale 2:lle. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB käyttää Polaris-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

ATI Radeon HD 5850 on varustettu Cypress:lla. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB on asetettu arvoon Polaris 20 Ellesmere.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 2. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 2.

Kuinka monta transistoria?

ATI Radeon HD 5850 sisältää 2154 miljoonaa transistoria. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB sisältää 5700 miljoonaa transistoria