ATI All-In-Wonder X800 GT ATI All-In-Wonder X800 GT
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
VS

Vertailu ATI All-In-Wonder X800 GT vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

ATI All-In-Wonder X800 GT

ATI All-In-Wonder X800 GT

Luokitus: 0 pistettä
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Luokitus: 72 pistettä
Arvosana
ATI All-In-Wonder X800 GT
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Esitys
4
7
Muisti
0
8
yleistä tietoa
7
8
Toiminnot
4
9
Portit
0
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

GPU:n peruskello

ATI All-In-Wonder X800 GT: 398 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 1575 MHz

RAM

ATI All-In-Wonder X800 GT: 0.1 GB NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 8 GB

Muistin kaistanleveys

ATI All-In-Wonder X800 GT: 15.74 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 608.3 GB/s

GPU-muistin taajuus

ATI All-In-Wonder X800 GT: 492 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 1188 MHz

Tekninen prosessi

ATI All-In-Wonder X800 GT: 110 nm NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 8 nm

Kuvaus

Näyttökortti ATI All-In-Wonder X800 GT perustuu R400-arkkitehtuuriin. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Ampere-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 160 miljoonaa transistoria. Toinen on 17400 miljoonaa. ATI All-In-Wonder X800 GT:n transistorin koko on 110 nm vs. 8.

Siirrytään muistiin. ATI All-In-Wonder X800 GT on 2454} Gt. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 15.74 Gb/s verrattuna toisen 608.3 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä ATI All-In-Wonder X800 GT on Ei dataa. Osoitteessa NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 21.29.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa ATI All-In-Wonder X800 GT sai Ei dataa pistettä. Ja tässä on toinen kortti 21653 pistettä. Toinen 29198 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on PCIe 4.0 x16. Näytönohjaimessa ATI All-In-Wonder X800 GT on Directx-versio 9.2. Näytönohjain NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti -- Directx-versio - 12.2.

Jäähdytykselle ATI All-In-Wonder X800 GT on Ei dataaW lämmönpoistovaatimukset verrattuna 290W kohteelle NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti.

Miksi NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti on parempi kuin ATI All-In-Wonder X800 GT

Vertailu ATI All-In-Wonder X800 GT ja NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: perushetkiä

ATI All-In-Wonder X800 GT
ATI All-In-Wonder X800 GT
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
398 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1575 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
492 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
0.1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
8
max 880
Tarkoittaa: 140.1
192
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
8
max 256
Tarkoittaa: 56.8
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
arkkitehtuurin nimi
R400
Ampere
GPU:n nimi
R430
GA104
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
15.74 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
608.3 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
0.1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
3
max 6
Tarkoittaa: 4.9
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
240
max 826
Tarkoittaa: 356.7
392
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
All-In-Wonder
GeForce 30
Valmistaja
TSMC
Samsung
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
200
max 1300
Tarkoittaa:
600
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2004
max 2023
Tarkoittaa:
2021
max 2023
Tarkoittaa:
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
110 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
8 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
160 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
17400 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
1
max 4
Tarkoittaa: 3
4
max 4
Tarkoittaa: 3
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Hinta julkaisuhetkellä
249 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
599 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
2.1
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
9.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Portit
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
max 3
Tarkoittaa: 1.4

FAQ

Miten suoritin ATI All-In-Wonder X800 GT toimii vertailuissa?

Passmark ATI All-In-Wonder X800 GT sai Ei dataa pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 21653 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS ATI All-In-Wonder X800 GT on Ei dataa TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 21.29 TFLOPS.

Kuinka nopeita ATI All-In-Wonder X800 GT ja NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti ovat?

ATI All-In-Wonder X800 GT toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti saavuttaa 1575 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1770 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

ATI All-In-Wonder X800 GT tukee GDDR:ää3. Asennettu 0.1 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 15.74 Gt/s. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 15.74 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

ATI All-In-Wonder X800 GT sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

ATI All-In-Wonder X800 GT käyttää Ei dataa. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

ATI All-In-Wonder X800 GT on rakennettu R400:lle. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti käyttää Ampere-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

ATI All-In-Wonder X800 GT on varustettu R430:lla. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti on asetettu arvoon GA104.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 1. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 1.

Kuinka monta transistoria?

ATI All-In-Wonder X800 GT sisältää 160 miljoonaa transistoria. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti sisältää 17400 miljoonaa transistoria