Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming
MSI Radeon R9 380 Gaming MSI Radeon R9 380 Gaming
VS

Vertailu Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming vs MSI Radeon R9 380 Gaming

Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming

WINNER
Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming

Luokitus: 33 pistettä
MSI Radeon R9 380 Gaming

MSI Radeon R9 380 Gaming

Luokitus: 20 pistettä
Arvosana
Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming
MSI Radeon R9 380 Gaming
Esitys
6
5
Muisti
5
3
yleistä tietoa
7
5
Toiminnot
7
8
Testit benchmarkissa
3
2
Portit
4
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming: 9889 MSI Radeon R9 380 Gaming: 6028

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming: 63683 MSI Radeon R9 380 Gaming: 49063

3DMark Fire Strike Score

Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming: 11013 MSI Radeon R9 380 Gaming: 6965

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming: 11649 MSI Radeon R9 380 Gaming: 7949

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming: 17789 MSI Radeon R9 380 Gaming: 11792

Kuvaus

Näyttökortti Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming perustuu Turing-arkkitehtuuriin. MSI Radeon R9 380 Gaming GCN 3.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 6600 miljoonaa transistoria. Toinen on 5000 miljoonaa. Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming:n transistorin koko on 12 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming on 2454} Gt. MSI Radeon R9 380 Gaming on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 192 Gb/s verrattuna toisen 182.4 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming on 4.21. Osoitteessa MSI Radeon R9 380 Gaming 3.39.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming sai 9889 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 6028 pistettä. Toinen 7949 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming on Directx-versio 12. Näytönohjain MSI Radeon R9 380 Gaming -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming on 100W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 190W kohteelle MSI Radeon R9 380 Gaming.

Miksi Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming on parempi kuin MSI Radeon R9 380 Gaming

  • Passmark-pisteet 9889 против 6028 , enemmän 64%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet 63683 против 49063 , enemmän 30%
  • 3DMark Fire Strike Score 11013 против 6965 , enemmän 58%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 11649 против 7949 , enemmän 47%
  • 3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet 17789 против 11792 , enemmän 51%
  • 3DMark Vantage Performance -testin pisteet 57198 против 28749 , enemmän 99%
  • 3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet 448845 против 293828 , enemmän 53%
  • GPU:n peruskello 1530 MHz против 980 MHz, enemmän 56%

Vertailu Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming ja MSI Radeon R9 380 Gaming: perushetkiä

Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming
Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming
MSI Radeon R9 380 Gaming
MSI Radeon R9 380 Gaming
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1530 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
980 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1500 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1425 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
4.21 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
3.39 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
64
Ei dataa
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
55.2 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
31.36 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
80
max 880
Tarkoittaa: 140.1
112
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1280
max 17408
Tarkoittaa:
1792
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
1024
512
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1725 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
138 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
109.8 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Turing
GCN 3.0
GPU:n nimi
TU116
Antigua
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
192 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
182.4 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
12000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
5700 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
284
max 826
Tarkoittaa: 356.7
366
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 16
Pirate Islands
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
100 W
Tarkoittaa: 160 W
190 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
6600 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
5000 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
243 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
268 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
130 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
138 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Ei dataa
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.3
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
7.5
max 9
Tarkoittaa:
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
9889
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
6028
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
63683
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
49063
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
11013
max 39424
Tarkoittaa: 12463
6965
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
11649
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
7949
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
17789
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
11792
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
57198
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
28749
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
448845
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
293828
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
2
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming toimii vertailuissa?

Passmark Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming sai 9889 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 6028 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming on 4.21 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 3.39 TFLOPS.

Kuinka nopeita Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming ja MSI Radeon R9 380 Gaming ovat?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1725 MHz. Kellon perustaajuus MSI Radeon R9 380 Gaming saavuttaa 980 MHz. Turbotilassa se saavuttaa Ei dataa MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming tukee GDDR:ää6. Asennettu 4 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 192 Gt/s. MSI Radeon R9 380 Gaming toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 4 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 192 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming sisältää 2 HDMI-lähtöä. MSI Radeon R9 380 Gaming on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming käyttää Ei dataa. MSI Radeon R9 380 Gaming on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming on rakennettu Turing:lle. MSI Radeon R9 380 Gaming käyttää GCN 3.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming on varustettu TU116:lla. MSI Radeon R9 380 Gaming on asetettu arvoon Antigua.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. MSI Radeon R9 380 Gaming 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming sisältää 6600 miljoonaa transistoria. MSI Radeon R9 380 Gaming sisältää 5000 miljoonaa transistoria