Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V
Asus Radeon RX 5700 Asus Radeon RX 5700
VS

Vertailu Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V vs Asus Radeon RX 5700

Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V

Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V

Luokitus: 32 pistettä
Asus Radeon RX 5700

WINNER
Asus Radeon RX 5700

Luokitus: 49 pistettä
Arvosana
Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V
Asus Radeon RX 5700
Esitys
6
7
Muisti
5
6
yleistä tietoa
7
5
Toiminnot
7
7
Testit benchmarkissa
3
5
Portit
4
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V: 9714 Asus Radeon RX 5700: 14792

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V: 62555 Asus Radeon RX 5700: 132381

3DMark Fire Strike Score

Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V: 10818 Asus Radeon RX 5700: 21143

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V: 11443 Asus Radeon RX 5700: 23533

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V: 17475 Asus Radeon RX 5700: 31674

Kuvaus

Näyttökortti Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V perustuu Turing-arkkitehtuuriin. Asus Radeon RX 5700 Navi / RDNA-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 6600 miljoonaa transistoria. Toinen on 10300 miljoonaa. Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V:n transistorin koko on 12 nm vs. 7.

Siirrytään muistiin. Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V on 2454} Gt. Asus Radeon RX 5700 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 192 Gb/s verrattuna toisen 448 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V on 4.29. Osoitteessa Asus Radeon RX 5700 7.87.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V sai 9714 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 14792 pistettä. Toinen 23533 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 4.0 x16. Näytönohjaimessa Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V on Directx-versio 12. Näytönohjain Asus Radeon RX 5700 -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V on 100W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 180W kohteelle Asus Radeon RX 5700.

Miksi Asus Radeon RX 5700 on parempi kuin Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V

  • GPU:n peruskello 1530 MHz против 1465 MHz, enemmän 4%

Vertailu Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V ja Asus Radeon RX 5700: perushetkiä

Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V
Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V
Asus Radeon RX 5700
Asus Radeon RX 5700
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1530 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1465 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1500 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
4.29 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
7.87 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
64
Ei dataa
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
55.2 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
110.4 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
80
max 880
Tarkoittaa: 140.1
160
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1280
max 17408
Tarkoittaa:
2304
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
1024
4000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1785 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1725 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
138 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
248.4 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Turing
Navi / RDNA
GPU:n nimi
TU116
Navi 10
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
192 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
12000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
284
max 826
Tarkoittaa: 356.7
251
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 16
Polaris
Valmistaja
TSMC
GlobalFoundries
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
100 W
Tarkoittaa: 160 W
180 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
7 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
6600 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
10300 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
4
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
222 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
270 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
126 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
110 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Ei dataa
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
7.5
max 9
Tarkoittaa:
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
9714
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
14792
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
62555
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
132381
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
10818
max 39424
Tarkoittaa: 12463
21143
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
11443
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
23533
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
17475
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
31674
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
56186
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
440901
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
443944
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V toimii vertailuissa?

Passmark Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V sai 9714 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 14792 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V on 4.29 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 7.87 TFLOPS.

Kuinka nopeita Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V ja Asus Radeon RX 5700 ovat?

Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1785 MHz. Kellon perustaajuus Asus Radeon RX 5700 saavuttaa 1465 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1725 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V tukee GDDR:ää6. Asennettu 4 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 192 Gt/s. Asus Radeon RX 5700 toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 192 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V sisältää 1 HDMI-lähtöä. Asus Radeon RX 5700 on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V käyttää Ei dataa. Asus Radeon RX 5700 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V on rakennettu Turing:lle. Asus Radeon RX 5700 käyttää Navi / RDNA-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V on varustettu TU116:lla. Asus Radeon RX 5700 on asetettu arvoon Navi 10.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Asus Radeon RX 5700 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Colorful GeForce GTX 1650 Super NB V sisältää 6600 miljoonaa transistoria. Asus Radeon RX 5700 sisältää 10300 miljoonaa transistoria