Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC
Asus Dual GeForce GTX 1060 Asus Dual GeForce GTX 1060
VS

Vertailu Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC vs Asus Dual GeForce GTX 1060

Asus Dual GeForce GTX 1060

WINNER
Asus Dual GeForce GTX 1060

Luokitus: 33 pistettä
Arvosana
Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC
Asus Dual GeForce GTX 1060
Esitys
6
7
Muisti
3
4
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
7
7
Testit benchmarkissa
2
3
Portit
4
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC: 5434 Asus Dual GeForce GTX 1060: 9906

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC: 37623 Asus Dual GeForce GTX 1060: 73898

3DMark Fire Strike Score

Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC: 5630 Asus Dual GeForce GTX 1060: 10667

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC: 6236 Asus Dual GeForce GTX 1060: 12384

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC: 8389 Asus Dual GeForce GTX 1060: 16705

Kuvaus

Näyttökortti Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC perustuu Maxwell-arkkitehtuuriin. Asus Dual GeForce GTX 1060 Pascal-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 2940 miljoonaa transistoria. Toinen on 4400 miljoonaa. Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC:n transistorin koko on 28 nm vs. 16.

Siirrytään muistiin. Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC on 2454} Gt. Asus Dual GeForce GTX 1060 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 105.8 Gb/s verrattuna toisen 192.2 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC on 1.72. Osoitteessa Asus Dual GeForce GTX 1060 3.79.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC sai 5434 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 9906 pistettä. Toinen 12384 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC on Directx-versio 12. Näytönohjain Asus Dual GeForce GTX 1060 -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC on 90W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 120W kohteelle Asus Dual GeForce GTX 1060.

Miksi Asus Dual GeForce GTX 1060 on parempi kuin Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC

Vertailu Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC ja Asus Dual GeForce GTX 1060: perushetkiä

Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC
Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC
Asus Dual GeForce GTX 1060
Asus Dual GeForce GTX 1060
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1140 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1653 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
1.72 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
3.79 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
48
48
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
36.5 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
72.3 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
48
max 880
Tarkoittaa: 140.1
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
768
max 17408
Tarkoittaa:
1280
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
1024
Ei dataa
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1329 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1708 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
54.7 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
120.5 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Maxwell
Pascal
GPU:n nimi
GM206
GP106
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
105.8 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
192.2 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
6612 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
228
max 826
Tarkoittaa: 356.7
200
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 900
GeForce 10
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
90 W
Tarkoittaa: 160 W
120 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
2940 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
4400 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
220.9 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
242 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
124.4 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
130 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
5.2
max 9
Tarkoittaa:
6.1
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
5434
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
9906
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
37623
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
73898
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
5630
max 39424
Tarkoittaa: 12463
10667
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
6236
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
12384
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
8389
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
16705
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
41
max 128
Tarkoittaa: 47.1
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC toimii vertailuissa?

Passmark Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC sai 5434 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 9906 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC on 1.72 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 3.79 TFLOPS.

Kuinka nopeita Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC ja Asus Dual GeForce GTX 1060 ovat?

Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1329 MHz. Kellon perustaajuus Asus Dual GeForce GTX 1060 saavuttaa 1506 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1708 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC tukee GDDR:ää5. Asennettu 2 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 105.8 Gt/s. Asus Dual GeForce GTX 1060 toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 6 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 105.8 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. Asus Dual GeForce GTX 1060 on varustettu 2 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC käyttää Ei dataa. Asus Dual GeForce GTX 1060 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC on rakennettu Maxwell:lle. Asus Dual GeForce GTX 1060 käyttää Pascal-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC on varustettu GM206:lla. Asus Dual GeForce GTX 1060 on asetettu arvoon GP106.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Asus Dual GeForce GTX 1060 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC sisältää 2940 miljoonaa transistoria. Asus Dual GeForce GTX 1060 sisältää 4400 miljoonaa transistoria