NVIDIA CMP 50HX NVIDIA CMP 50HX
AMD Radeon VII AMD Radeon VII
VS

Vertailu NVIDIA CMP 50HX vs AMD Radeon VII

NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA CMP 50HX

Luokitus: 0 pistettä
AMD Radeon VII

WINNER
AMD Radeon VII

Luokitus: 55 pistettä
Arvosana
NVIDIA CMP 50HX
AMD Radeon VII
Esitys
6
7
Muisti
2
2
yleistä tietoa
7
8
Toiminnot
8
7
Portit
0
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

GPU:n peruskello

NVIDIA CMP 50HX: 1350 MHz AMD Radeon VII: 1400 MHz

RAM

NVIDIA CMP 50HX: 10 GB AMD Radeon VII: 16 GB

Muistin kaistanleveys

NVIDIA CMP 50HX: 560 GB/s AMD Radeon VII: 1.024 GB/s

GPU-muistin taajuus

NVIDIA CMP 50HX: 1750 MHz AMD Radeon VII: 1000 MHz

FLOPS

NVIDIA CMP 50HX: 11.07 TFLOPS AMD Radeon VII: 13.21 TFLOPS

Kuvaus

Näyttökortti NVIDIA CMP 50HX perustuu Turing-arkkitehtuuriin. AMD Radeon VII GCN 5.1-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 18600 miljoonaa transistoria. Toinen on 13230 miljoonaa. NVIDIA CMP 50HX:n transistorin koko on 12 nm vs. 7.

Siirrytään muistiin. NVIDIA CMP 50HX on 2454} Gt. AMD Radeon VII on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 560 Gb/s verrattuna toisen 1.024 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä NVIDIA CMP 50HX on 11.07. Osoitteessa AMD Radeon VII 13.21.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa NVIDIA CMP 50HX sai Ei dataa pistettä. Ja tässä on toinen kortti 16439 pistettä. Toinen 26443 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa NVIDIA CMP 50HX on Directx-versio 12.2. Näytönohjain AMD Radeon VII -- Directx-versio - 12.1.

Jäähdytykselle NVIDIA CMP 50HX on 250W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 295W kohteelle AMD Radeon VII.

Miksi AMD Radeon VII on parempi kuin NVIDIA CMP 50HX

  • Muistin kaistanleveys 560 GB/s против 1.024 GB/s, enemmän 54588%
  • GPU-muistin taajuus 1750 MHz против 1000 MHz, enemmän 75%
  • Lämmön hajoaminen (TDP) 250 W против 295 W, vähemmän mennessä -15%

Vertailu NVIDIA CMP 50HX ja AMD Radeon VII: perushetkiä

NVIDIA CMP 50HX
NVIDIA CMP 50HX
AMD Radeon VII
AMD Radeon VII
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1350 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1400 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
11.07 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
13.21 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
10 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
16 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Lankojen lukumäärä
Mitä enemmän säikeitä näytönohjain sisältää, sitä enemmän prosessointitehoa se voi tarjota.
3584
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
124 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
112 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
192
max 880
Tarkoittaa: 140.1
240
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
80
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
3584
max 17408
Tarkoittaa:
3840
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
5000
4000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1545 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1750 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
arkkitehtuurin nimi
Turing
GCN 5.1
GPU:n nimi
TU102
Vega 20
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
560 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
1.024 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
10 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
16 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
320 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
754
max 826
Tarkoittaa: 356.7
331
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
266
max 524
Tarkoittaa: 250.2
279
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Mining GPUs
Vega II
Valmistaja
TSMC
TSMC
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
600
max 1300
Tarkoittaa:
600
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2021
max 2023
Tarkoittaa:
2019
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
250 W
Tarkoittaa: 160 W
295 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
7 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
18600 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
13230 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
114 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
127 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
37 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
41 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
7.5
max 9
Tarkoittaa:
max 9
Tarkoittaa:
Portit
Liittimien määrä 8-nastainen
2
max 4
Tarkoittaa: 1.4
max 4
Tarkoittaa: 1.4

FAQ

Miten suoritin NVIDIA CMP 50HX toimii vertailuissa?

Passmark NVIDIA CMP 50HX sai Ei dataa pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 16439 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS NVIDIA CMP 50HX on 11.07 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 13.21 TFLOPS.

Kuinka nopeita NVIDIA CMP 50HX ja AMD Radeon VII ovat?

NVIDIA CMP 50HX toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1545 MHz. Kellon perustaajuus AMD Radeon VII saavuttaa 1400 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1750 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

NVIDIA CMP 50HX tukee GDDR:ää6. Asennettu 10 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 560 Gt/s. AMD Radeon VII toimii GDDR:n kanssaEi dataa. Toiseen on asennettu 16 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 560 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

NVIDIA CMP 50HX sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. AMD Radeon VII on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

NVIDIA CMP 50HX käyttää Ei dataa. AMD Radeon VII on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

NVIDIA CMP 50HX on rakennettu Turing:lle. AMD Radeon VII käyttää GCN 5.1-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

NVIDIA CMP 50HX on varustettu TU102:lla. AMD Radeon VII on asetettu arvoon Vega 20.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. AMD Radeon VII 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

NVIDIA CMP 50HX sisältää 18600 miljoonaa transistoria. AMD Radeon VII sisältää 13230 miljoonaa transistoria