AMD Radeon Vega 8 AMD Radeon Vega 8
NVIDIA GeForce MX350 NVIDIA GeForce MX350
VS

Vertailu AMD Radeon Vega 8 vs NVIDIA GeForce MX350

AMD Radeon Vega 8

AMD Radeon Vega 8

Luokitus: 0 pistettä
NVIDIA GeForce MX350

WINNER
NVIDIA GeForce MX350

Luokitus: 9 pistettä
Arvosana
AMD Radeon Vega 8
NVIDIA GeForce MX350
Esitys
4
6
yleistä tietoa
3
5
Toiminnot
7
8

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

GPU:n peruskello

AMD Radeon Vega 8: 300 MHz NVIDIA GeForce MX350: 1354 MHz

FLOPS

AMD Radeon Vega 8: 1.17 TFLOPS NVIDIA GeForce MX350: 1.97 TFLOPS

Turbo GPU

AMD Radeon Vega 8: 1100 MHz NVIDIA GeForce MX350: 1468 MHz

Lämmön hajoaminen (TDP)

AMD Radeon Vega 8: 65 W NVIDIA GeForce MX350: 20 W

Tekninen prosessi

AMD Radeon Vega 8: 14 nm NVIDIA GeForce MX350: 14 nm

Kuvaus

Näyttökortti AMD Radeon Vega 8 perustuu GCN 5.0-arkkitehtuuriin. NVIDIA GeForce MX350 Pascal-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 4940 miljoonaa transistoria. Toinen on 3300 miljoonaa. AMD Radeon Vega 8:n transistorin koko on 14 nm vs. 14.

Siirrytään muistiin. AMD Radeon Vega 8 on 2454} Gt. NVIDIA GeForce MX350 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on Ei dataa Gb/s verrattuna toisen 56.06 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä AMD Radeon Vega 8 on 1.17. Osoitteessa NVIDIA GeForce MX350 1.97.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa AMD Radeon Vega 8 sai Ei dataa pistettä. Ja tässä on toinen kortti 2748 pistettä. Toinen 4154 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa AMD Radeon Vega 8 on Directx-versio 12.1. Näytönohjain NVIDIA GeForce MX350 -- Directx-versio - 12.1.

Jäähdytykselle AMD Radeon Vega 8 on 65W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 20W kohteelle NVIDIA GeForce MX350.

Miksi NVIDIA GeForce MX350 on parempi kuin AMD Radeon Vega 8

  • Transistorien lukumäärä 4940 million против 3300 million, enemmän 50%

Vertailu AMD Radeon Vega 8 ja NVIDIA GeForce MX350: perushetkiä

AMD Radeon Vega 8
AMD Radeon Vega 8
NVIDIA GeForce MX350
NVIDIA GeForce MX350
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
300 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1354 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
1.17 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
1.97 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
8.8 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
23 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
32
max 880
Tarkoittaa: 140.1
32
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
8
max 256
Tarkoittaa: 56.8
16
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
512
max 17408
Tarkoittaa:
640
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
8
max 220
Tarkoittaa:
max 220
Tarkoittaa:
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1100 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1468 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
35.2 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
46.98 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
GCN 5.0
Pascal
GPU:n nimi
Raven
GP107
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
210
max 826
Tarkoittaa: 356.7
132
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Valmistaja
GlobalFoundries
Samsung
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
65 W
Tarkoittaa: 160 W
20 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
4940 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
3300 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9

FAQ

Miten suoritin AMD Radeon Vega 8 toimii vertailuissa?

Passmark AMD Radeon Vega 8 sai Ei dataa pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 2748 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS AMD Radeon Vega 8 on 1.17 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 1.97 TFLOPS.

Kuinka nopeita AMD Radeon Vega 8 ja NVIDIA GeForce MX350 ovat?

AMD Radeon Vega 8 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1100 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA GeForce MX350 saavuttaa 1354 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1468 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

AMD Radeon Vega 8 tukee GDDR:ääEi dataa. Asennettu Ei dataa Gt RAM-muistia. Suorituskyky on Ei dataa Gt/s. NVIDIA GeForce MX350 toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 2 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on Ei dataa GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

AMD Radeon Vega 8 sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. NVIDIA GeForce MX350 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

AMD Radeon Vega 8 käyttää Ei dataa. NVIDIA GeForce MX350 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

AMD Radeon Vega 8 on rakennettu GCN 5.0:lle. NVIDIA GeForce MX350 käyttää Pascal-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

AMD Radeon Vega 8 on varustettu Raven:lla. NVIDIA GeForce MX350 on asetettu arvoon GP107.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on Ei dataa PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on Ei dataa. NVIDIA GeForce MX350 Ei dataa PCIe-kaistat. PCIe-versio Ei dataa.

Kuinka monta transistoria?

AMD Radeon Vega 8 sisältää 4940 miljoonaa transistoria. NVIDIA GeForce MX350 sisältää 3300 miljoonaa transistoria