Asus Radeon RX 5700 XT Asus Radeon RX 5700 XT
AMD Radeon RX Vega 64 AMD Radeon RX Vega 64
VS

Vertailu Asus Radeon RX 5700 XT vs AMD Radeon RX Vega 64

Asus Radeon RX 5700 XT

WINNER
Asus Radeon RX 5700 XT

Luokitus: 56 pistettä
AMD Radeon RX Vega 64

AMD Radeon RX Vega 64

Luokitus: 48 pistettä
Arvosana
Asus Radeon RX 5700 XT
AMD Radeon RX Vega 64
Esitys
7
6
Muisti
6
2
yleistä tietoa
5
7
Toiminnot
7
7
Testit benchmarkissa
6
5
Portit
4
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Asus Radeon RX 5700 XT: 16792 AMD Radeon RX Vega 64: 14284

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Asus Radeon RX 5700 XT: 140783 AMD Radeon RX Vega 64: 124453

3DMark Fire Strike Score

Asus Radeon RX 5700 XT: 22076 AMD Radeon RX Vega 64: 17947

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Asus Radeon RX 5700 XT: 25362 AMD Radeon RX Vega 64: 21985

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Asus Radeon RX 5700 XT: 35494 AMD Radeon RX Vega 64: 30117

Kuvaus

Näyttökortti Asus Radeon RX 5700 XT perustuu Navi / RDNA-arkkitehtuuriin. AMD Radeon RX Vega 64 GCN 5.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 10300 miljoonaa transistoria. Toinen on 12500 miljoonaa. Asus Radeon RX 5700 XT:n transistorin koko on 7 nm vs. 14.

Siirrytään muistiin. Asus Radeon RX 5700 XT on 2454} Gt. AMD Radeon RX Vega 64 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 448 Gb/s verrattuna toisen 483.8 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Asus Radeon RX 5700 XT on 9.56. Osoitteessa AMD Radeon RX Vega 64 12.05.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Asus Radeon RX 5700 XT sai 16792 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 14284 pistettä. Toinen 21985 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 4.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Asus Radeon RX 5700 XT on Directx-versio 12. Näytönohjain AMD Radeon RX Vega 64 -- Directx-versio - 12.1.

Jäähdytykselle Asus Radeon RX 5700 XT on 225W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 295W kohteelle AMD Radeon RX Vega 64.

Miksi Asus Radeon RX 5700 XT on parempi kuin AMD Radeon RX Vega 64

  • Passmark-pisteet 16792 против 14284 , enemmän 18%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet 140783 против 124453 , enemmän 13%
  • 3DMark Fire Strike Score 22076 против 17947 , enemmän 23%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 25362 против 21985 , enemmän 15%
  • 3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet 35494 против 30117 , enemmän 18%
  • 3DMark Vantage Performance -testin pisteet 66279 против 53995 , enemmän 23%
  • 3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet 455038 против 383305 , enemmän 19%
  • GPU:n peruskello 1605 MHz против 1247 MHz, enemmän 29%

Vertailu Asus Radeon RX 5700 XT ja AMD Radeon RX Vega 64: perushetkiä

Asus Radeon RX 5700 XT
Asus Radeon RX 5700 XT
AMD Radeon RX Vega 64
AMD Radeon RX Vega 64
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1605 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1247 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
945 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
9.56 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
12.05 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
121.9 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
99 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
160
max 880
Tarkoittaa: 140.1
256
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
2560
max 17408
Tarkoittaa:
4096
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
4000
4000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1905 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1546 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
304.8 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
395.8 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Navi / RDNA
GCN 5.0
GPU:n nimi
Navi 10
Vega 10
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
448 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
483.8 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
14000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
1890 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
251
max 826
Tarkoittaa: 356.7
495
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Polaris
Vega
Valmistaja
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
225 W
Tarkoittaa: 160 W
295 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
7 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
10300 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
12500 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
4
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
270 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
110 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
41 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
16792
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
14284
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
140783
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
124453
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
22076
max 39424
Tarkoittaa: 12463
17947
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
25362
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
21985
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
35494
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
30117
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
66279
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
53995
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
455038
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
383305
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 sw-03
Sw-03-testi sisältää esineiden visualisoinnin ja mallintamisen käyttämällä erilaisia graafisia tehosteita ja tekniikoita, kuten varjoja, valaistusta, heijastuksia ja muita. Näytä kaikki
100
max 203
Tarkoittaa: 64
79
max 203
Tarkoittaa: 64
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testi on monimutkaisia 3D-malleja ja tehosteita sisältävä kohtaus, joka osoittaa grafiikkajärjestelmän kyvyt monimutkaisten kohtausten käsittelyssä. Näytä kaikki
138
max 239
Tarkoittaa: 121.3
109
max 239
Tarkoittaa: 121.3
SPECviewperf 12 -testin tulos - Esittely
137
max 180
Tarkoittaa: 108.4
109
max 180
Tarkoittaa: 108.4
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 mediacal-01
46
max 107
Tarkoittaa: 39
49
max 107
Tarkoittaa: 39
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 maya-04
101
max 185
Tarkoittaa: 132.8
82
max 185
Tarkoittaa: 132.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 energy-01
12
max 21
Tarkoittaa: 10.7
12
max 21
Tarkoittaa: 10.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 creo-01
74
max 154
Tarkoittaa: 52.5
57
max 154
Tarkoittaa: 52.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 catia-04
166
max 190
Tarkoittaa: 91.5
154
max 190
Tarkoittaa: 91.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - Catia
159
max 190
Tarkoittaa: 88.6
155
max 190
Tarkoittaa: 88.6
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 3dsmax-05
186
max 325
Tarkoittaa: 189.5
142
max 325
Tarkoittaa: 189.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - 3ds Max
174
max 275
Tarkoittaa: 169.8
137
max 275
Tarkoittaa: 169.8
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Asus Radeon RX 5700 XT toimii vertailuissa?

Passmark Asus Radeon RX 5700 XT sai 16792 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 14284 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Asus Radeon RX 5700 XT on 9.56 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 12.05 TFLOPS.

Kuinka nopeita Asus Radeon RX 5700 XT ja AMD Radeon RX Vega 64 ovat?

Asus Radeon RX 5700 XT toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1905 MHz. Kellon perustaajuus AMD Radeon RX Vega 64 saavuttaa 1247 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1546 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Asus Radeon RX 5700 XT tukee GDDR:ää6. Asennettu 8 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 448 Gt/s. AMD Radeon RX Vega 64 toimii GDDR:n kanssaEi dataa. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 448 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Asus Radeon RX 5700 XT sisältää 1 HDMI-lähtöä. AMD Radeon RX Vega 64 on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Asus Radeon RX 5700 XT käyttää Ei dataa. AMD Radeon RX Vega 64 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Asus Radeon RX 5700 XT on rakennettu Navi / RDNA:lle. AMD Radeon RX Vega 64 käyttää GCN 5.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Asus Radeon RX 5700 XT on varustettu Navi 10:lla. AMD Radeon RX Vega 64 on asetettu arvoon Vega 10.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 4. AMD Radeon RX Vega 64 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 4.

Kuinka monta transistoria?

Asus Radeon RX 5700 XT sisältää 10300 miljoonaa transistoria. AMD Radeon RX Vega 64 sisältää 12500 miljoonaa transistoria