AMD Radeon RX 6800 AMD Radeon RX 6800
PowerColor Radeon RX 6800 PowerColor Radeon RX 6800
VS

Vertailu AMD Radeon RX 6800 vs PowerColor Radeon RX 6800

AMD Radeon RX 6800

AMD Radeon RX 6800

Luokitus: 66 pistettä
PowerColor Radeon RX 6800

WINNER
PowerColor Radeon RX 6800

Luokitus: 66 pistettä
Arvosana
AMD Radeon RX 6800
PowerColor Radeon RX 6800
Esitys
7
7
Muisti
8
8
yleistä tietoa
8
8
Toiminnot
7
7
Testit benchmarkissa
7
7
Portit
10
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

AMD Radeon RX 6800: 19903 PowerColor Radeon RX 6800: 19923

GPU:n peruskello

AMD Radeon RX 6800: 1700 MHz PowerColor Radeon RX 6800: 1700 MHz

RAM

AMD Radeon RX 6800: 16 GB PowerColor Radeon RX 6800: 16 GB

Muistin kaistanleveys

AMD Radeon RX 6800: 512 GB/s PowerColor Radeon RX 6800: 512 GB/s

Tehokas muistin nopeus

AMD Radeon RX 6800: 16000 MHz PowerColor Radeon RX 6800: 16000 MHz

Kuvaus

Näyttökortti AMD Radeon RX 6800 perustuu RDNA 2.0-arkkitehtuuriin. PowerColor Radeon RX 6800 Navi / RDNA2-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 26800 miljoonaa transistoria. Toinen on 26800 miljoonaa. AMD Radeon RX 6800:n transistorin koko on 7 nm vs. 7.

Siirrytään muistiin. AMD Radeon RX 6800 on 2454} Gt. PowerColor Radeon RX 6800 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 512 Gb/s verrattuna toisen 512 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä AMD Radeon RX 6800 on 16.14. Osoitteessa PowerColor Radeon RX 6800 15.77.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa AMD Radeon RX 6800 sai 19903 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 19923 pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 4.0 x16. Toinen on PCIe 4.0 x16. Näytönohjaimessa AMD Radeon RX 6800 on Directx-versio 12.2. Näytönohjain PowerColor Radeon RX 6800 -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle AMD Radeon RX 6800 on 250W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 250W kohteelle PowerColor Radeon RX 6800.

Miksi PowerColor Radeon RX 6800 on parempi kuin AMD Radeon RX 6800

  • FLOPS 16.14 TFLOPS против 15.77 TFLOPS, enemmän 2%
  • DirectX 12.2 против 12 , enemmän 2%
  • OpenCL-versio 2.1 против 2 , enemmän 5%

Vertailu AMD Radeon RX 6800 ja PowerColor Radeon RX 6800: perushetkiä

AMD Radeon RX 6800
AMD Radeon RX 6800
PowerColor Radeon RX 6800
PowerColor Radeon RX 6800
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1700 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1700 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
2000 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
16.14 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
15.77 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
16 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
16 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
202 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
202.1 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
240
max 880
Tarkoittaa: 140.1
240
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
3840
max 17408
Tarkoittaa:
3840
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
60
max 220
Tarkoittaa:
max 220
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
4000
4000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
2105 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
2105 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
505.2 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
505.2 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
RDNA 2.0
Navi / RDNA2
GPU:n nimi
Navi 21
Navi 21
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
512 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
16000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
16000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
16 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
16 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
520
max 826
Tarkoittaa: 356.7
520
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
265
max 524
Tarkoittaa: 250.2
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Navi II
Navi II
Valmistaja
TSMC
TSMC
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
600
max 1300
Tarkoittaa:
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2020
max 2023
Tarkoittaa:
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
250 W
Tarkoittaa: 160 W
250 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
7 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
7 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
26800 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
26800 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
4
max 4
Tarkoittaa: 3
4
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
122 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
266.8 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
42 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
119.8 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Hinta julkaisuhetkellä
579 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
$
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
19903
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
19923
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2.1
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2.1
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
2
max 4
Tarkoittaa: 2.2
2
max 4
Tarkoittaa: 2.2
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
USB Type-C
Laitteessa on USB Type-C, jossa on kaksipuolinen liitinsuunta.
On
On
Käyttöliittymä
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin AMD Radeon RX 6800 toimii vertailuissa?

Passmark AMD Radeon RX 6800 sai 19903 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 19923 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS AMD Radeon RX 6800 on 16.14 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 15.77 TFLOPS.

Kuinka nopeita AMD Radeon RX 6800 ja PowerColor Radeon RX 6800 ovat?

AMD Radeon RX 6800 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 2105 MHz. Kellon perustaajuus PowerColor Radeon RX 6800 saavuttaa 1700 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 2105 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

AMD Radeon RX 6800 tukee GDDR:ää6. Asennettu 16 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 512 Gt/s. PowerColor Radeon RX 6800 toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 16 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 512 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

AMD Radeon RX 6800 sisältää 1 HDMI-lähtöä. PowerColor Radeon RX 6800 on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

AMD Radeon RX 6800 käyttää Ei dataa. PowerColor Radeon RX 6800 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

AMD Radeon RX 6800 on rakennettu RDNA 2.0:lle. PowerColor Radeon RX 6800 käyttää Navi / RDNA2-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

AMD Radeon RX 6800 on varustettu Navi 21:lla. PowerColor Radeon RX 6800 on asetettu arvoon Navi 21.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 4. PowerColor Radeon RX 6800 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 4.

Kuinka monta transistoria?

AMD Radeon RX 6800 sisältää 26800 miljoonaa transistoria. PowerColor Radeon RX 6800 sisältää 26800 miljoonaa transistoria