PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano
AMD Radeon RX 580 AMD Radeon RX 580
VS

Vertailu PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano vs AMD Radeon RX 580

PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano

WINNER
PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano

Luokitus: 43 pistettä
AMD Radeon RX 580

AMD Radeon RX 580

Luokitus: 28 pistettä
Arvosana
PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano
AMD Radeon RX 580
Esitys
4
6
Muisti
2
4
yleistä tietoa
5
7
Toiminnot
7
8
Testit benchmarkissa
4
3
Portit
4
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano: 12981 AMD Radeon RX 580: 8437

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano: 119535 AMD Radeon RX 580: 78602

3DMark Fire Strike Score

PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano: 16304 AMD Radeon RX 580: 11417

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano: 19795 AMD Radeon RX 580: 13266

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano: 27734 AMD Radeon RX 580: 18360

Kuvaus

Näyttökortti PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano perustuu Vega-arkkitehtuuriin. AMD Radeon RX 580 GCN 4.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 12500 miljoonaa transistoria. Toinen on 5700 miljoonaa. PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano:n transistorin koko on 14 nm vs. 14.

Siirrytään muistiin. PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano on 2454} Gt. AMD Radeon RX 580 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 409.6 Gb/s verrattuna toisen 256 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano on 10.06. Osoitteessa AMD Radeon RX 580 6.43.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano sai 12981 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 8437 pistettä. Toinen 13266 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano on Directx-versio 12. Näytönohjain AMD Radeon RX 580 -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano on 210W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 185W kohteelle AMD Radeon RX 580.

Miksi PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano on parempi kuin AMD Radeon RX 580

  • Passmark-pisteet 12981 против 8437 , enemmän 54%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet 119535 против 78602 , enemmän 52%
  • 3DMark Fire Strike Score 16304 против 11417 , enemmän 43%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 19795 против 13266 , enemmän 49%
  • 3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet 27734 против 18360 , enemmän 51%
  • 3DMark Vantage Performance -testin pisteet 52050 против 42240 , enemmän 23%
  • 3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet 393641 против 332398 , enemmän 18%

Vertailu PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano ja AMD Radeon RX 580: perushetkiä

PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano
PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano
AMD Radeon RX 580
AMD Radeon RX 580
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1138 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
800 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
10.06 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
6.43 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
16
Ei dataa
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
94.34 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
43 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
224
max 880
Tarkoittaa: 140.1
144
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
3584
max 17408
Tarkoittaa:
2304
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
4000
2000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1471 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1340 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
330.2 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
193 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Vega
GCN 4.0
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
409.6 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
1600 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
2048 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
495
max 826
Tarkoittaa: 356.7
232
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Vega
Polaris
Valmistaja
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
210 W
Tarkoittaa: 160 W
185 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
12500 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
5700 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
170 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
95 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
12981
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
8437
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
119535
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
78602
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
16304
max 39424
Tarkoittaa: 12463
11417
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
19795
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
13266
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
27734
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
18360
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
52050
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
42240
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
393641
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
332398
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano toimii vertailuissa?

Passmark PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano sai 12981 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 8437 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano on 10.06 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 6.43 TFLOPS.

Kuinka nopeita PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano ja AMD Radeon RX 580 ovat?

PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1471 MHz. Kellon perustaajuus AMD Radeon RX 580 saavuttaa 1257 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1340 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano tukee GDDR:ääEi dataa. Asennettu 8 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 409.6 Gt/s. AMD Radeon RX 580 toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 409.6 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano sisältää 1 HDMI-lähtöä. AMD Radeon RX 580 on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano käyttää Ei dataa. AMD Radeon RX 580 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano on rakennettu Vega:lle. AMD Radeon RX 580 käyttää GCN 4.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano on varustettu Ei dataa:lla. AMD Radeon RX 580 on asetettu arvoon Polaris 20.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on Ei dataa PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. AMD Radeon RX 580 Ei dataa PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano sisältää 12500 miljoonaa transistoria. AMD Radeon RX 580 sisältää 5700 miljoonaa transistoria