AMD Radeon RX 560 AMD Radeon RX 560
MSI Radeon RX 570 Gaming X MSI Radeon RX 570 Gaming X
VS

Vertailu AMD Radeon RX 560 vs MSI Radeon RX 570 Gaming X

AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

Luokitus: 12 pistettä
MSI Radeon RX 570 Gaming X

WINNER
MSI Radeon RX 570 Gaming X

Luokitus: 22 pistettä
Arvosana
AMD Radeon RX 560
MSI Radeon RX 570 Gaming X
Esitys
6
6
Muisti
3
3
yleistä tietoa
7
5
Toiminnot
7
8
Testit benchmarkissa
1
2
Portit
7
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

AMD Radeon RX 560: 3485 MSI Radeon RX 570 Gaming X: 6739

GPU:n peruskello

AMD Radeon RX 560: 1175 MHz MSI Radeon RX 570 Gaming X: 1168 MHz

RAM

AMD Radeon RX 560: 4 GB MSI Radeon RX 570 Gaming X: 4 GB

Muistin kaistanleveys

AMD Radeon RX 560: 112 GB/s MSI Radeon RX 570 Gaming X: 224 GB/s

Tehokas muistin nopeus

AMD Radeon RX 560: 7000 MHz MSI Radeon RX 570 Gaming X: 7000 MHz

Kuvaus

Näyttökortti AMD Radeon RX 560 perustuu GCN 4.0-arkkitehtuuriin. MSI Radeon RX 570 Gaming X Polaris-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 3000 miljoonaa transistoria. Toinen on 5700 miljoonaa. AMD Radeon RX 560:n transistorin koko on 14 nm vs. 14.

Siirrytään muistiin. AMD Radeon RX 560 on 2454} Gt. MSI Radeon RX 570 Gaming X on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 112 Gb/s verrattuna toisen 224 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä AMD Radeon RX 560 on 2.48. Osoitteessa MSI Radeon RX 570 Gaming X 5.05.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa AMD Radeon RX 560 sai 3485 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 6739 pistettä. Toinen 13374 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x8. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa AMD Radeon RX 560 on Directx-versio 12. Näytönohjain MSI Radeon RX 570 Gaming X -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle AMD Radeon RX 560 on 75W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 120W kohteelle MSI Radeon RX 570 Gaming X.

Miksi MSI Radeon RX 570 Gaming X on parempi kuin AMD Radeon RX 560

  • GPU:n peruskello 1175 MHz против 1168 MHz, enemmän 1%
  • Lämmön hajoaminen (TDP) 75 W против 120 W, vähemmän mennessä -37%

Vertailu AMD Radeon RX 560 ja MSI Radeon RX 570 Gaming X: perushetkiä

AMD Radeon RX 560
AMD Radeon RX 560
MSI Radeon RX 570 Gaming X
MSI Radeon RX 570 Gaming X
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1175 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1168 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
2.48 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
5.05 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
8
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
16
Ei dataa
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
20 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
41 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
64
max 880
Tarkoittaa: 140.1
128
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
16
max 256
Tarkoittaa: 56.8
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1024
max 17408
Tarkoittaa:
2048
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
16
max 220
Tarkoittaa:
max 220
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
1024
2000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1275 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1293 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
81.6 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
164 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
GCN 4.0
Polaris
GPU:n nimi
Polaris 21
Polaris 20 Ellesmere
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
112 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
7000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
123
max 826
Tarkoittaa: 356.7
232
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
172
max 524
Tarkoittaa: 250.2
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Polaris
Polaris
Valmistaja
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
250
max 1300
Tarkoittaa:
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2017
max 2023
Tarkoittaa:
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
75 W
Tarkoittaa: 160 W
120 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
3000 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
5700 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Tarkoitus
Desktop
Ei dataa
Hinta julkaisuhetkellä
99 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
$
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
3485
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
6739
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
2
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin AMD Radeon RX 560 toimii vertailuissa?

Passmark AMD Radeon RX 560 sai 3485 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 6739 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS AMD Radeon RX 560 on 2.48 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 5.05 TFLOPS.

Kuinka nopeita AMD Radeon RX 560 ja MSI Radeon RX 570 Gaming X ovat?

AMD Radeon RX 560 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1275 MHz. Kellon perustaajuus MSI Radeon RX 570 Gaming X saavuttaa 1168 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1293 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

AMD Radeon RX 560 tukee GDDR:ää5. Asennettu 4 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 112 Gt/s. MSI Radeon RX 570 Gaming X toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 4 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 112 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

AMD Radeon RX 560 sisältää 1 HDMI-lähtöä. MSI Radeon RX 570 Gaming X on varustettu 2 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

AMD Radeon RX 560 käyttää Ei dataa. MSI Radeon RX 570 Gaming X on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

AMD Radeon RX 560 on rakennettu GCN 4.0:lle. MSI Radeon RX 570 Gaming X käyttää Polaris-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

AMD Radeon RX 560 on varustettu Polaris 21:lla. MSI Radeon RX 570 Gaming X on asetettu arvoon Polaris 20 Ellesmere.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 8 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. MSI Radeon RX 570 Gaming X 8 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

AMD Radeon RX 560 sisältää 3000 miljoonaa transistoria. MSI Radeon RX 570 Gaming X sisältää 5700 miljoonaa transistoria