AMD Radeon RX 540X AMD Radeon RX 540X
NVIDIA GeForce MX110 NVIDIA GeForce MX110
VS

Vertailu AMD Radeon RX 540X vs NVIDIA GeForce MX110

AMD Radeon RX 540X

AMD Radeon RX 540X

Luokitus: 0 pistettä
NVIDIA GeForce MX110

WINNER
NVIDIA GeForce MX110

Luokitus: 5 pistettä
Arvosana
AMD Radeon RX 540X
NVIDIA GeForce MX110
Esitys
3
5
Muisti
3
2
yleistä tietoa
0
5
Toiminnot
7
8

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

GPU:n peruskello

AMD Radeon RX 540X: 1124 MHz NVIDIA GeForce MX110: 978 MHz

RAM

AMD Radeon RX 540X: 4 GB NVIDIA GeForce MX110: 2 GB

Muistin kaistanleveys

AMD Radeon RX 540X: 96 GB/s NVIDIA GeForce MX110: 40.1 GB/s

Tehokas muistin nopeus

AMD Radeon RX 540X: 6000 MHz NVIDIA GeForce MX110: 5012 MHz

GPU-muistin taajuus

AMD Radeon RX 540X: 1500 MHz NVIDIA GeForce MX110: 1253 MHz

Kuvaus

Näyttökortti AMD Radeon RX 540X perustuu Ei dataa-arkkitehtuuriin. NVIDIA GeForce MX110 Maxwell-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 2200 miljoonaa transistoria. Toinen on Ei dataa miljoonaa. AMD Radeon RX 540X:n transistorin koko on 14 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. AMD Radeon RX 540X on 2454} Gt. NVIDIA GeForce MX110 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 96 Gb/s verrattuna toisen 40.1 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä AMD Radeon RX 540X on 1.22. Osoitteessa NVIDIA GeForce MX110 0.8.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa AMD Radeon RX 540X sai Ei dataa pistettä. Ja tässä on toinen kortti 1450 pistettä. Toinen 1672 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa AMD Radeon RX 540X on Directx-versio 12. Näytönohjain NVIDIA GeForce MX110 -- Directx-versio - 11.

Jäähdytykselle AMD Radeon RX 540X on 50W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 30W kohteelle NVIDIA GeForce MX110.

Miksi NVIDIA GeForce MX110 on parempi kuin AMD Radeon RX 540X

  • GPU:n peruskello 1124 MHz против 978 MHz, enemmän 15%
  • RAM 4 GB против 2 GB, enemmän 100%
  • Muistin kaistanleveys 96 GB/s против 40.1 GB/s, enemmän 139%
  • Tehokas muistin nopeus 6000 MHz против 5012 MHz, enemmän 20%
  • GPU-muistin taajuus 1500 MHz против 1253 MHz, enemmän 20%
  • FLOPS 1.22 TFLOPS против 0.8 TFLOPS, enemmän 53%
  • Turbo GPU 1219 MHz против 1006 MHz, enemmän 21%

Vertailu AMD Radeon RX 540X ja NVIDIA GeForce MX110: perushetkiä

AMD Radeon RX 540X
AMD Radeon RX 540X
NVIDIA GeForce MX110
NVIDIA GeForce MX110
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1124 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
978 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1500 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1253 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
1.22 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
0.8 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
19.5 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
8 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
16
max 256
Tarkoittaa: 56.8
8
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
512
max 17408
Tarkoittaa:
384
max 17408
Tarkoittaa:
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1219 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1006 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
39 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
23.83 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
96 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
40.1 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
6000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
5012 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
50 W
Tarkoittaa: 160 W
30 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
2200 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4

FAQ

Miten suoritin AMD Radeon RX 540X toimii vertailuissa?

Passmark AMD Radeon RX 540X sai Ei dataa pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 1450 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS AMD Radeon RX 540X on 1.22 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 0.8 TFLOPS.

Kuinka nopeita AMD Radeon RX 540X ja NVIDIA GeForce MX110 ovat?

AMD Radeon RX 540X toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1219 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA GeForce MX110 saavuttaa 978 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1006 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

AMD Radeon RX 540X tukee GDDR:ää5. Asennettu 4 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 96 Gt/s. NVIDIA GeForce MX110 toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 2 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 96 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

AMD Radeon RX 540X sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. NVIDIA GeForce MX110 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

AMD Radeon RX 540X käyttää Ei dataa. NVIDIA GeForce MX110 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

AMD Radeon RX 540X on rakennettu Ei dataa:lle. NVIDIA GeForce MX110 käyttää Maxwell-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

AMD Radeon RX 540X on varustettu Ei dataa:lla. NVIDIA GeForce MX110 on asetettu arvoon GM108.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on Ei dataa PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. NVIDIA GeForce MX110 Ei dataa PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

AMD Radeon RX 540X sisältää 2200 miljoonaa transistoria. NVIDIA GeForce MX110 sisältää Ei dataa miljoonaa transistoria