Yeston GeForce GTX 970 Game Ace Yeston GeForce GTX 970 Game Ace
AMD Radeon R9 370X AMD Radeon R9 370X
VS

Vertailu Yeston GeForce GTX 970 Game Ace vs AMD Radeon R9 370X

Yeston GeForce GTX 970 Game Ace

WINNER
Yeston GeForce GTX 970 Game Ace

Luokitus: 32 pistettä
AMD Radeon R9 370X

AMD Radeon R9 370X

Luokitus: 15 pistettä
Arvosana
Yeston GeForce GTX 970 Game Ace
AMD Radeon R9 370X
Esitys
5
5
Muisti
3
3
yleistä tietoa
7
5
Toiminnot
7
6
Testit benchmarkissa
3
2
Portit
4
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Yeston GeForce GTX 970 Game Ace: 9561 AMD Radeon R9 370X: 4522

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Yeston GeForce GTX 970 Game Ace: 71506 AMD Radeon R9 370X:

3DMark Fire Strike Score

Yeston GeForce GTX 970 Game Ace: 9263 AMD Radeon R9 370X:

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Yeston GeForce GTX 970 Game Ace: 11738 AMD Radeon R9 370X: 5026

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Yeston GeForce GTX 970 Game Ace: 15743 AMD Radeon R9 370X:

Kuvaus

Näyttökortti Yeston GeForce GTX 970 Game Ace perustuu Maxwell-arkkitehtuuriin. AMD Radeon R9 370X GCN 1.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 5200 miljoonaa transistoria. Toinen on 2800 miljoonaa. Yeston GeForce GTX 970 Game Ace:n transistorin koko on 28 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. Yeston GeForce GTX 970 Game Ace on 2454} Gt. AMD Radeon R9 370X on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 224.4 Gb/s verrattuna toisen 179.2 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Yeston GeForce GTX 970 Game Ace on 3.75. Osoitteessa AMD Radeon R9 370X 2.57.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Yeston GeForce GTX 970 Game Ace sai 9561 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 4522 pistettä. Toinen 5026 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Yeston GeForce GTX 970 Game Ace on Directx-versio 12. Näytönohjain AMD Radeon R9 370X -- Directx-versio - 11.1.

Jäähdytykselle Yeston GeForce GTX 970 Game Ace on 148W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 180W kohteelle AMD Radeon R9 370X.

Miksi Yeston GeForce GTX 970 Game Ace on parempi kuin AMD Radeon R9 370X

  • Passmark-pisteet 9561 против 4522 , enemmän 111%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 11738 против 5026 , enemmän 134%
  • GPU:n peruskello 1050 MHz против 980 MHz, enemmän 7%
  • RAM 4 GB против 2 GB, enemmän 100%
  • Muistin kaistanleveys 224.4 GB/s против 179.2 GB/s, enemmän 25%
  • Tehokas muistin nopeus 7012 MHz против 5600 MHz, enemmän 25%
  • GPU-muistin taajuus 1752 MHz против 1400 MHz, enemmän 25%
  • FLOPS 3.75 TFLOPS против 2.57 TFLOPS, enemmän 46%

Vertailu Yeston GeForce GTX 970 Game Ace ja AMD Radeon R9 370X: perushetkiä

Yeston GeForce GTX 970 Game Ace
Yeston GeForce GTX 970 Game Ace
AMD Radeon R9 370X
AMD Radeon R9 370X
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1050 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
980 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1752 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1400 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
3.75 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
2.57 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
48
Ei dataa
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
65.97 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
33 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
104
max 880
Tarkoittaa: 140.1
80
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
56
max 256
Tarkoittaa: 56.8
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1664
max 17408
Tarkoittaa:
1280
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
2000
512
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1203 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1030 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
122.5 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
82.4 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Maxwell
GCN 1.0
GPU:n nimi
GM204
Trinidad
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
224.4 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
179.2 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
7012 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
5600 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
398
max 826
Tarkoittaa: 356.7
212
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 900
Pirate Islands
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
148 W
Tarkoittaa: 160 W
180 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
5200 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
2800 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
240 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
113 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Ei dataa
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.4
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
5.2
max 9
Tarkoittaa:
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
9561
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
4522
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
71506
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
9263
max 39424
Tarkoittaa: 12463
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
11738
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
5026
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
15743
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
41501
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
414677
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 -testitulos
Unigine Heaven -testin aikana näytönohjain käy läpi sarjan graafisia tehtäviä ja tehosteita, joiden käsittely voi olla intensiivistä, ja näyttää tuloksen numeerisena arvona (pisteinä) ja visuaalisena esityksenä kohtauksesta. Näytä kaikki
1515
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
76
max 128
Tarkoittaa: 47.1
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
1.4
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Yeston GeForce GTX 970 Game Ace toimii vertailuissa?

Passmark Yeston GeForce GTX 970 Game Ace sai 9561 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 4522 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Yeston GeForce GTX 970 Game Ace on 3.75 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 2.57 TFLOPS.

Kuinka nopeita Yeston GeForce GTX 970 Game Ace ja AMD Radeon R9 370X ovat?

Yeston GeForce GTX 970 Game Ace toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1203 MHz. Kellon perustaajuus AMD Radeon R9 370X saavuttaa 980 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1030 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Yeston GeForce GTX 970 Game Ace tukee GDDR:ää5. Asennettu 4 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 224.4 Gt/s. AMD Radeon R9 370X toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 2 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 224.4 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Yeston GeForce GTX 970 Game Ace sisältää 1 HDMI-lähtöä. AMD Radeon R9 370X on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Yeston GeForce GTX 970 Game Ace käyttää Ei dataa. AMD Radeon R9 370X on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Yeston GeForce GTX 970 Game Ace on rakennettu Maxwell:lle. AMD Radeon R9 370X käyttää GCN 1.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Yeston GeForce GTX 970 Game Ace on varustettu GM204:lla. AMD Radeon R9 370X on asetettu arvoon Trinidad.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. AMD Radeon R9 370X 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Yeston GeForce GTX 970 Game Ace sisältää 5200 miljoonaa transistoria. AMD Radeon R9 370X sisältää 2800 miljoonaa transistoria