AMD Radeon R9 290X AMD Radeon R9 290X
EVGA GeForce GTX 1070 FTW DT ACX 3.0 EVGA GeForce GTX 1070 FTW DT ACX 3.0
VS

Vertailu AMD Radeon R9 290X vs EVGA GeForce GTX 1070 FTW DT ACX 3.0

AMD Radeon R9 290X

AMD Radeon R9 290X

Luokitus: 24 pistettä
EVGA GeForce GTX 1070 FTW DT ACX 3.0

WINNER
EVGA GeForce GTX 1070 FTW DT ACX 3.0

Luokitus: 44 pistettä
Arvosana
AMD Radeon R9 290X
EVGA GeForce GTX 1070 FTW DT ACX 3.0
Esitys
5
7
Muisti
3
4
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
8
7
Testit benchmarkissa
2
4
Portit
7
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

AMD Radeon R9 290X: 7175 EVGA GeForce GTX 1070 FTW DT ACX 3.0: 13184

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

AMD Radeon R9 290X: 71492 EVGA GeForce GTX 1070 FTW DT ACX 3.0: 105214

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon R9 290X: 9503 EVGA GeForce GTX 1070 FTW DT ACX 3.0: 14743

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

AMD Radeon R9 290X: 11322 EVGA GeForce GTX 1070 FTW DT ACX 3.0: 17962

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

AMD Radeon R9 290X: 15623 EVGA GeForce GTX 1070 FTW DT ACX 3.0: 24256

Kuvaus

Näyttökortti AMD Radeon R9 290X perustuu GCN 2.0-arkkitehtuuriin. EVGA GeForce GTX 1070 FTW DT ACX 3.0 Pascal-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 6200 miljoonaa transistoria. Toinen on 7200 miljoonaa. AMD Radeon R9 290X:n transistorin koko on 28 nm vs. 16.

Siirrytään muistiin. AMD Radeon R9 290X on 2454} Gt. EVGA GeForce GTX 1070 FTW DT ACX 3.0 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 320 Gb/s verrattuna toisen 256.3 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä AMD Radeon R9 290X on 5.5. Osoitteessa EVGA GeForce GTX 1070 FTW DT ACX 3.0 5.53.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa AMD Radeon R9 290X sai 7175 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 13184 pistettä. Toinen 17962 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa AMD Radeon R9 290X on Directx-versio 12. Näytönohjain EVGA GeForce GTX 1070 FTW DT ACX 3.0 -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle AMD Radeon R9 290X on 290W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 150W kohteelle EVGA GeForce GTX 1070 FTW DT ACX 3.0.

Miksi EVGA GeForce GTX 1070 FTW DT ACX 3.0 on parempi kuin AMD Radeon R9 290X

Vertailu AMD Radeon R9 290X ja EVGA GeForce GTX 1070 FTW DT ACX 3.0: perushetkiä

AMD Radeon R9 290X
AMD Radeon R9 290X
EVGA GeForce GTX 1070 FTW DT ACX 3.0
EVGA GeForce GTX 1070 FTW DT ACX 3.0
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1000 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1250 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
5.5 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
5.53 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
16
48
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
64 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
96.4 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
176
max 880
Tarkoittaa: 140.1
128
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
2816
max 17408
Tarkoittaa:
1920
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
44
max 220
Tarkoittaa:
max 220
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
1024
2000
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
141 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
180.7 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
GCN 2.0
Pascal
GPU:n nimi
Hawaii
Pascal GP104
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
320 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
256.3 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
5000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
512 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
438
max 826
Tarkoittaa: 356.7
314
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
275
max 524
Tarkoittaa: 250.2
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Volcanic Islands
GeForce 10
Valmistaja
TSMC
TSMC
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
600
max 1300
Tarkoittaa:
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2013
max 2023
Tarkoittaa:
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
290 W
Tarkoittaa: 160 W
150 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
6200 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
7200 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
109 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
266.7 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
34 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
128.6 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Hinta julkaisuhetkellä
549 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
$
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Tukee FreeSync-tekniikkaa
AMD-näytönohjainten FreeSync-tekniikka on mukautuva kehyssynkronointi, joka vähentää tai poistaa repeytymistä ja nykimistä (nykimistä) pelin aikana. Näytä kaikki
On
Ei dataa
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.3
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
7175
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
13184
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
71492
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
105214
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
9503
max 39424
Tarkoittaa: 12463
14743
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
11322
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
17962
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
15623
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
24256
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
36026
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
50175
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
320845
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
456406
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 -testitulos
135
max 61874
Tarkoittaa: 2402
max 61874
Tarkoittaa: 2402
Unigine Heaven 4.0 -testitulos
Unigine Heaven -testin aikana näytönohjain käy läpi sarjan graafisia tehtäviä ja tehosteita, joiden käsittely voi olla intensiivistä, ja näyttää tuloksen numeerisena arvona (pisteinä) ja visuaalisena esityksenä kohtauksesta. Näytä kaikki
1495
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
2770
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
1.4
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin AMD Radeon R9 290X toimii vertailuissa?

Passmark AMD Radeon R9 290X sai 7175 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 13184 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS AMD Radeon R9 290X on 5.5 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 5.53 TFLOPS.

Kuinka nopeita AMD Radeon R9 290X ja EVGA GeForce GTX 1070 FTW DT ACX 3.0 ovat?

AMD Radeon R9 290X toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus EVGA GeForce GTX 1070 FTW DT ACX 3.0 saavuttaa 1506 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1683 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

AMD Radeon R9 290X tukee GDDR:ää5. Asennettu 4 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 320 Gt/s. EVGA GeForce GTX 1070 FTW DT ACX 3.0 toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 320 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

AMD Radeon R9 290X sisältää 1 HDMI-lähtöä. EVGA GeForce GTX 1070 FTW DT ACX 3.0 on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

AMD Radeon R9 290X käyttää Ei dataa. EVGA GeForce GTX 1070 FTW DT ACX 3.0 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

AMD Radeon R9 290X on rakennettu GCN 2.0:lle. EVGA GeForce GTX 1070 FTW DT ACX 3.0 käyttää Pascal-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

AMD Radeon R9 290X on varustettu Hawaii:lla. EVGA GeForce GTX 1070 FTW DT ACX 3.0 on asetettu arvoon Pascal GP104.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. EVGA GeForce GTX 1070 FTW DT ACX 3.0 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

AMD Radeon R9 290X sisältää 6200 miljoonaa transistoria. EVGA GeForce GTX 1070 FTW DT ACX 3.0 sisältää 7200 miljoonaa transistoria