AMD Radeon R9 280X AMD Radeon R9 280X
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB
VS

Vertailu AMD Radeon R9 280X vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB

AMD Radeon R9 280X

WINNER
AMD Radeon R9 280X

Luokitus: 19 pistettä
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB

Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB

Luokitus: 6 pistettä
Arvosana
AMD Radeon R9 280X
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB
Esitys
5
6
Muisti
3
4
yleistä tietoa
7
5
Toiminnot
6
7
Testit benchmarkissa
2
1
Portit
7
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

AMD Radeon R9 280X: 5731 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB: 1849

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

AMD Radeon R9 280X: 51177 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB: 68350

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon R9 280X: 7235 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB: 11494

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

AMD Radeon R9 280X: 8192 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB: 13293

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

AMD Radeon R9 280X: 10597 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB: 18235

Kuvaus

Näyttökortti AMD Radeon R9 280X perustuu GCN 1.0-arkkitehtuuriin. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB Polaris-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 4313 miljoonaa transistoria. Toinen on 5700 miljoonaa. AMD Radeon R9 280X:n transistorin koko on 28 nm vs. 14.

Siirrytään muistiin. AMD Radeon R9 280X on 2454} Gt. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 288 Gb/s verrattuna toisen 224 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä AMD Radeon R9 280X on 4.26. Osoitteessa Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB 5.37.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa AMD Radeon R9 280X sai 5731 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 1849 pistettä. Toinen 13293 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa AMD Radeon R9 280X on Directx-versio 11.1. Näytönohjain Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle AMD Radeon R9 280X on 250W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 120W kohteelle Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB.

Miksi AMD Radeon R9 280X on parempi kuin Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB

  • Passmark-pisteet 5731 против 1849 , enemmän 210%

Vertailu AMD Radeon R9 280X ja Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB: perushetkiä

AMD Radeon R9 280X
AMD Radeon R9 280X
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
850 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1168 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1500 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
4.26 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
5.37 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
3 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
16
Ei dataa
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
32 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
42.9 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
128
max 880
Tarkoittaa: 140.1
128
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
2048
max 17408
Tarkoittaa:
2048
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
32
max 220
Tarkoittaa:
max 220
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
768
4000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1000 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1325 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
109 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
171.5 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
GCN 1.0
Polaris
GPU:n nimi
Tahiti
Polaris 20 Ellesmere
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
288 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
6000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
3 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
352
max 826
Tarkoittaa: 356.7
251
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
275
max 524
Tarkoittaa: 250.2
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Volcanic Islands
Polaris
Valmistaja
TSMC
GlobalFoundries
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
600
max 1300
Tarkoittaa:
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2013
max 2023
Tarkoittaa:
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
250 W
Tarkoittaa: 160 W
120 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
4313 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
5700 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
111 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
240 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
36 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
120 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Ei dataa
Hinta julkaisuhetkellä
299 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
$
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Tukee FreeSync-tekniikkaa
AMD-näytönohjainten FreeSync-tekniikka on mukautuva kehyssynkronointi, joka vähentää tai poistaa repeytymistä ja nykimistä (nykimistä) pelin aikana. Näytä kaikki
On
Ei dataa
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
5731
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
1849
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
51177
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
68350
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
7235
max 39424
Tarkoittaa: 12463
11494
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
8192
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
13293
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
10597
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
18235
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
32449
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
43801
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
280227
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
360657
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 -testitulos
93
max 61874
Tarkoittaa: 2402
max 61874
Tarkoittaa: 2402
Unigine Heaven 4.0 -testitulos
Unigine Heaven -testin aikana näytönohjain käy läpi sarjan graafisia tehtäviä ja tehosteita, joiden käsittely voi olla intensiivistä, ja näyttää tuloksen numeerisena arvona (pisteinä) ja visuaalisena esityksenä kohtauksesta. Näytä kaikki
999
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
1.4
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
2
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin AMD Radeon R9 280X toimii vertailuissa?

Passmark AMD Radeon R9 280X sai 5731 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 1849 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS AMD Radeon R9 280X on 4.26 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 5.37 TFLOPS.

Kuinka nopeita AMD Radeon R9 280X ja Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB ovat?

AMD Radeon R9 280X toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1000 MHz. Kellon perustaajuus Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB saavuttaa 1168 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1325 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

AMD Radeon R9 280X tukee GDDR:ää5. Asennettu 3 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 288 Gt/s. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 288 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

AMD Radeon R9 280X sisältää 1 HDMI-lähtöä. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB on varustettu 2 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

AMD Radeon R9 280X käyttää Ei dataa. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

AMD Radeon R9 280X on rakennettu GCN 1.0:lle. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB käyttää Polaris-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

AMD Radeon R9 280X on varustettu Tahiti:lla. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB on asetettu arvoon Polaris 20 Ellesmere.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

AMD Radeon R9 280X sisältää 4313 miljoonaa transistoria. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB sisältää 5700 miljoonaa transistoria