Asus Dual Radeon RX 460 OC Asus Dual Radeon RX 460 OC
AMD Radeon R7 250 AMD Radeon R7 250
VS

Vertailu Asus Dual Radeon RX 460 OC vs AMD Radeon R7 250

Asus Dual Radeon RX 460 OC

WINNER
Asus Dual Radeon RX 460 OC

Luokitus: 13 pistettä
AMD Radeon R7 250

AMD Radeon R7 250

Luokitus: 4 pistettä
Arvosana
Asus Dual Radeon RX 460 OC
AMD Radeon R7 250
Esitys
5
5
Muisti
3
2
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
8
6
Testit benchmarkissa
1
0
Portit
4
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Asus Dual Radeon RX 460 OC: 4009 AMD Radeon R7 250: 1158

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Asus Dual Radeon RX 460 OC: 34228 AMD Radeon R7 250: 14468

3DMark Fire Strike Score

Asus Dual Radeon RX 460 OC: 5068 AMD Radeon R7 250: 1968

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Asus Dual Radeon RX 460 OC: 5593 AMD Radeon R7 250: 2058

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Asus Dual Radeon RX 460 OC: 8433 AMD Radeon R7 250: 2663

Kuvaus

Näyttökortti Asus Dual Radeon RX 460 OC perustuu Polaris-arkkitehtuuriin. AMD Radeon R7 250 GCN 1.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 3000 miljoonaa transistoria. Toinen on 950 miljoonaa. Asus Dual Radeon RX 460 OC:n transistorin koko on 14 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. Asus Dual Radeon RX 460 OC on 2454} Gt. AMD Radeon R7 250 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 112 Gb/s verrattuna toisen 73.6 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Asus Dual Radeon RX 460 OC on 2.17. Osoitteessa AMD Radeon R7 250 0.82.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Asus Dual Radeon RX 460 OC sai 4009 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 1158 pistettä. Toinen 2058 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x8. Toinen on PCIe 3.0 x8. Näytönohjaimessa Asus Dual Radeon RX 460 OC on Directx-versio 12. Näytönohjain AMD Radeon R7 250 -- Directx-versio - 11.1.

Jäähdytykselle Asus Dual Radeon RX 460 OC on 75W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 65W kohteelle AMD Radeon R7 250.

Miksi Asus Dual Radeon RX 460 OC on parempi kuin AMD Radeon R7 250

  • Passmark-pisteet 4009 против 1158 , enemmän 246%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet 34228 против 14468 , enemmän 137%
  • 3DMark Fire Strike Score 5068 против 1968 , enemmän 158%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 5593 против 2058 , enemmän 172%
  • 3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet 8433 против 2663 , enemmän 217%
  • GPU:n peruskello 1090 MHz против 1000 MHz, enemmän 9%
  • RAM 2 GB против 1 GB, enemmän 100%
  • Muistin kaistanleveys 112 GB/s против 73.6 GB/s, enemmän 52%

Vertailu Asus Dual Radeon RX 460 OC ja AMD Radeon R7 250: perushetkiä

Asus Dual Radeon RX 460 OC
Asus Dual Radeon RX 460 OC
AMD Radeon R7 250
AMD Radeon R7 250
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1090 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1150 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
2.17 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
0.82 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
8
max 16
Tarkoittaa:
8
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
19.58 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
8 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
56
max 880
Tarkoittaa: 140.1
24
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
16
max 256
Tarkoittaa: 56.8
8
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
896
max 17408
Tarkoittaa:
384
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
1024
256
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1224 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1050 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
58.8 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
24 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Polaris
GCN 1.0
GPU:n nimi
Polaris 11 / Baffin XT
Oland
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
112 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
73.6 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
7000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
4600 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
123
max 826
Tarkoittaa: 356.7
77
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Arctic Islands
Volcanic Islands
Valmistaja
GlobalFoundries
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
75 W
Tarkoittaa: 160 W
65 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
3000 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
950 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
203.2 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
114.3 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.4
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Tukee FreeSync-tekniikkaa
AMD-näytönohjainten FreeSync-tekniikka on mukautuva kehyssynkronointi, joka vähentää tai poistaa repeytymistä ja nykimistä (nykimistä) pelin aikana. Näytä kaikki
On
On
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
4009
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
1158
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
34228
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
14468
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
5068
max 39424
Tarkoittaa: 12463
1968
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
5593
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
2058
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
8433
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
2663
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
302032
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
1.4
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x8
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Asus Dual Radeon RX 460 OC toimii vertailuissa?

Passmark Asus Dual Radeon RX 460 OC sai 4009 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 1158 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Asus Dual Radeon RX 460 OC on 2.17 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 0.82 TFLOPS.

Kuinka nopeita Asus Dual Radeon RX 460 OC ja AMD Radeon R7 250 ovat?

Asus Dual Radeon RX 460 OC toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1224 MHz. Kellon perustaajuus AMD Radeon R7 250 saavuttaa 1000 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1050 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Asus Dual Radeon RX 460 OC tukee GDDR:ää5. Asennettu 2 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 112 Gt/s. AMD Radeon R7 250 toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 1 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 112 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Asus Dual Radeon RX 460 OC sisältää 1 HDMI-lähtöä. AMD Radeon R7 250 on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Asus Dual Radeon RX 460 OC käyttää Ei dataa. AMD Radeon R7 250 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Asus Dual Radeon RX 460 OC on rakennettu Polaris:lle. AMD Radeon R7 250 käyttää GCN 1.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Asus Dual Radeon RX 460 OC on varustettu Polaris 11 / Baffin XT:lla. AMD Radeon R7 250 on asetettu arvoon Oland.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 8 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. AMD Radeon R7 250 8 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Asus Dual Radeon RX 460 OC sisältää 3000 miljoonaa transistoria. AMD Radeon R7 250 sisältää 950 miljoonaa transistoria