AMD Radeon R5 M240 Rebrand AMD Radeon R5 M240 Rebrand
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
VS

Vertailu AMD Radeon R5 M240 Rebrand vs AMD Radeon RX 6600

AMD Radeon R5 M240 Rebrand

AMD Radeon R5 M240 Rebrand

Luokitus: 0 pistettä
AMD Radeon RX 6600

WINNER
AMD Radeon RX 6600

Luokitus: 42 pistettä
Arvosana
AMD Radeon R5 M240 Rebrand
AMD Radeon RX 6600
Esitys
4
7
Muisti
0
1
yleistä tietoa
5
8
Toiminnot
6
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

GPU:n peruskello

AMD Radeon R5 M240 Rebrand: 650 MHz AMD Radeon RX 6600: 1626 MHz

RAM

AMD Radeon R5 M240 Rebrand: 1 GB AMD Radeon RX 6600: 8 GB

Muistin kaistanleveys

AMD Radeon R5 M240 Rebrand: 14.4 GB/s AMD Radeon RX 6600: 224 GB/s

GPU-muistin taajuus

AMD Radeon R5 M240 Rebrand: 900 MHz AMD Radeon RX 6600: 1750 MHz

FLOPS

AMD Radeon R5 M240 Rebrand: 0.52 TFLOPS AMD Radeon RX 6600: 9.23 TFLOPS

Kuvaus

Näyttökortti AMD Radeon R5 M240 Rebrand perustuu GCN 1.0-arkkitehtuuriin. AMD Radeon RX 6600 RDNA 2.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 950 miljoonaa transistoria. Toinen on 11060 miljoonaa. AMD Radeon R5 M240 Rebrand:n transistorin koko on 28 nm vs. 7.

Siirrytään muistiin. AMD Radeon R5 M240 Rebrand on 2454} Gt. AMD Radeon RX 6600 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 14.4 Gb/s verrattuna toisen 224 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä AMD Radeon R5 M240 Rebrand on 0.52. Osoitteessa AMD Radeon RX 6600 9.23.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa AMD Radeon R5 M240 Rebrand sai Ei dataa pistettä. Ja tässä on toinen kortti 12709 pistettä. Toinen 21479 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on Ei dataa. Näytönohjaimessa AMD Radeon R5 M240 Rebrand on Directx-versio 11.1. Näytönohjain AMD Radeon RX 6600 -- Directx-versio - 12.2.

Jäähdytykselle AMD Radeon R5 M240 Rebrand on Ei dataaW lämmönpoistovaatimukset verrattuna 132W kohteelle AMD Radeon RX 6600.

Miksi AMD Radeon RX 6600 on parempi kuin AMD Radeon R5 M240 Rebrand

Vertailu AMD Radeon R5 M240 Rebrand ja AMD Radeon RX 6600: perushetkiä

AMD Radeon R5 M240 Rebrand
AMD Radeon R5 M240 Rebrand
AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
650 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1626 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
900 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
0.52 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
9.23 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Lankojen lukumäärä
Mitä enemmän säikeitä näytönohjain sisältää, sitä enemmän prosessointitehoa se voi tarjota.
384
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
1792
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
24
max 880
Tarkoittaa: 140.1
112
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
8
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
384
max 17408
Tarkoittaa:
1792
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
6
max 220
Tarkoittaa:
28
max 220
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
128
2000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
700 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
2491 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
arkkitehtuurin nimi
GCN 1.0
RDNA 2.0
GPU:n nimi
Mars
Navi 23
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
14.4 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
DDR-muistiversiot
DDR-muistin uudempi versio tarjoaa suuremman kaistanleveyden ja tiedonsiirtonopeuden.
4
max 4
Tarkoittaa:
max 4
Tarkoittaa:
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
3
max 6
Tarkoittaa: 4.9
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
64 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
77
max 826
Tarkoittaa: 356.7
237
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Valmistaja
TSMC
TSMC
Julkaisuvuosi
2014
max 2023
Tarkoittaa:
2021
max 2023
Tarkoittaa:
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
7 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
950 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
11060 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9

FAQ

Miten suoritin AMD Radeon R5 M240 Rebrand toimii vertailuissa?

Passmark AMD Radeon R5 M240 Rebrand sai Ei dataa pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 12709 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS AMD Radeon R5 M240 Rebrand on 0.52 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 9.23 TFLOPS.

Kuinka nopeita AMD Radeon R5 M240 Rebrand ja AMD Radeon RX 6600 ovat?

AMD Radeon R5 M240 Rebrand toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 700 MHz. Kellon perustaajuus AMD Radeon RX 6600 saavuttaa 1626 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 2491 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

AMD Radeon R5 M240 Rebrand tukee GDDR:ää3. Asennettu 1 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 14.4 Gt/s. AMD Radeon RX 6600 toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 14.4 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

AMD Radeon R5 M240 Rebrand sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. AMD Radeon RX 6600 on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

AMD Radeon R5 M240 Rebrand käyttää Ei dataa. AMD Radeon RX 6600 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

AMD Radeon R5 M240 Rebrand on rakennettu GCN 1.0:lle. AMD Radeon RX 6600 käyttää RDNA 2.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

AMD Radeon R5 M240 Rebrand on varustettu Mars:lla. AMD Radeon RX 6600 on asetettu arvoon Navi 23.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on Ei dataa PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on Ei dataa. AMD Radeon RX 6600 Ei dataa PCIe-kaistat. PCIe-versio Ei dataa.

Kuinka monta transistoria?

AMD Radeon R5 M240 Rebrand sisältää 950 miljoonaa transistoria. AMD Radeon RX 6600 sisältää 11060 miljoonaa transistoria