NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103
AMD Radeon Pro WX 8200 AMD Radeon Pro WX 8200
VS

Vertailu NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs AMD Radeon Pro WX 8200

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Luokitus: 66 pistettä
AMD Radeon Pro WX 8200

AMD Radeon Pro WX 8200

Luokitus: 46 pistettä
Arvosana
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103
AMD Radeon Pro WX 8200
Esitys
6
6
Muisti
2
2
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
9
7
Testit benchmarkissa
7
5
Portit
7
0

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103: 19787 AMD Radeon Pro WX 8200: 13827

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103: 154058 AMD Radeon Pro WX 8200:

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103: 27059 AMD Radeon Pro WX 8200:

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103: 28161 AMD Radeon Pro WX 8200:

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103: 37963 AMD Radeon Pro WX 8200:

Kuvaus

Näyttökortti NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 perustuu Ampere-arkkitehtuuriin. AMD Radeon Pro WX 8200 GCN 5.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on Ei dataa miljoonaa transistoria. Toinen on 12500 miljoonaa. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103:n transistorin koko on 8 nm vs. 14.

Siirrytään muistiin. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 on 2454} Gt. AMD Radeon Pro WX 8200 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 448 Gb/s verrattuna toisen 512 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 on 16.3. Osoitteessa AMD Radeon Pro WX 8200 10.42.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 sai 19787 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 13827 pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 on Directx-versio 12.2. Näytönohjain AMD Radeon Pro WX 8200 -- Directx-versio - 12.1.

Jäähdytykselle NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 on 200W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 230W kohteelle AMD Radeon Pro WX 8200.

Miksi NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 on parempi kuin AMD Radeon Pro WX 8200

  • Passmark-pisteet 19787 против 13827 , enemmän 43%
  • GPU:n peruskello 1410 MHz против 1200 MHz, enemmän 18%
  • GPU-muistin taajuus 1750 MHz против 1000 MHz, enemmän 75%
  • FLOPS 16.3 TFLOPS против 10.42 TFLOPS, enemmän 56%
  • Turbo GPU 1665 MHz против 1500 MHz, enemmän 11%
  • Lämmön hajoaminen (TDP) 200 W против 230 W, vähemmän mennessä -13%
  • Tekninen prosessi 8 nm против 14 nm, vähemmän mennessä -43%

Vertailu NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 ja AMD Radeon Pro WX 8200: perushetkiä

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103
AMD Radeon Pro WX 8200
AMD Radeon Pro WX 8200
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1410 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1200 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
16.3 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
10.42 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Lankojen lukumäärä
Mitä enemmän säikeitä näytönohjain sisältää, sitä enemmän prosessointitehoa se voi tarjota.
4864
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
133 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
96 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
152
max 880
Tarkoittaa: 140.1
224
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
80
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
4864
max 17408
Tarkoittaa:
3584
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
4000
4000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1665 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1500 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
arkkitehtuurin nimi
Ampere
GCN 5.0
GPU:n nimi
GA103S
Vega 10
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
448 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
496
max 826
Tarkoittaa: 356.7
495
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
244
max 524
Tarkoittaa: 250.2
266
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 30
Radeon Pro
Valmistaja
Samsung
GlobalFoundries
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
550
max 1300
Tarkoittaa:
550
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2022
max 2023
Tarkoittaa:
2018
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
200 W
Tarkoittaa: 160 W
230 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
8 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
4
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
112 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
110 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Tarkoitus
Desktop
Workstation
Hinta julkaisuhetkellä
399 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
999 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
8.6
max 9
Tarkoittaa:
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
19787
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
13827
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
154058
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
27059
max 39424
Tarkoittaa: 12463
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
28161
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
37963
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
Portit
Liittimien määrä 12-nastainen
1
max 1
Tarkoittaa: 1
max 1
Tarkoittaa: 1
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
Ei dataa
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2.1
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
Ei dataa

FAQ

Miten suoritin NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 toimii vertailuissa?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 sai 19787 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 13827 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 on 16.3 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 10.42 TFLOPS.

Kuinka nopeita NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 ja AMD Radeon Pro WX 8200 ovat?

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1665 MHz. Kellon perustaajuus AMD Radeon Pro WX 8200 saavuttaa 1200 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1500 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 tukee GDDR:ää6. Asennettu 8 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 448 Gt/s. AMD Radeon Pro WX 8200 toimii GDDR:n kanssaEi dataa. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 448 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 sisältää 1 HDMI-lähtöä. AMD Radeon Pro WX 8200 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 käyttää Ei dataa. AMD Radeon Pro WX 8200 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 on rakennettu Ampere:lle. AMD Radeon Pro WX 8200 käyttää GCN 5.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 on varustettu GA103S:lla. AMD Radeon Pro WX 8200 on asetettu arvoon Vega 10.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 4. AMD Radeon Pro WX 8200 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 4.

Kuinka monta transistoria?

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 sisältää Ei dataa miljoonaa transistoria. AMD Radeon Pro WX 8200 sisältää 12500 miljoonaa transistoria